※ 引述《mistel (Mistel)》之铭言:
: 如题
: 主线剧情看似平铺直叙
: 却可以每两句话就扯一下过去的某个事件的名词(还不是特定哪个事件
: 搞的我头很痛啊
: 好像整个剧情没有一个核心一样
: 虽然大纲或是他们到底在干嘛都懂
: 但是根本无法融入剧情
: 有人也有这个感觉吗??
其实很简单....
少前的剧情为了弄出深度感。
所以处处都很刻意。
像是三不五时就会冒个事件或名词出来,为的是营造出那种神秘度或是背景的广大感。
或是在剧情推动或是对话上十分用力和过饰。
像是AR小队的剧情,虽然算是不错,但都太刻意了。所以看到7、8章时,她们的对话只会
让我觉得做作,不太能感动起来。调味料加太多了。
我反而觉得前几章夜战那种打闹风格看起来好多了不装深沉的剧情反而比较好 真不知是好是坏
作者:
dirubest (奈亚拉托提普)
2017-05-05 22:57:00干脆推枪娘个人日常剧情算惹
最后一句有同感,剧情本体挺不错但是过份用力/刻意了但是到第六章为止我都还蛮感动的XD
作者:
mistel (Mistel)
2017-05-05 23:01:00平铺直叙的讲就好了…其他就开外传剧情或出小说补完就好了啊 这么少篇幅塞这么多东西干嘛
第六章前是还好 但是七 八章为了弄出高潮感弄的太用力 反而完全没高潮感
魔方+也是不错,就七八章有点掉漆,而且一开打会怎么演都心里有底了O_O
作者:
boblu (六百)
2017-05-05 23:24:00同意大多数推文 我也觉得少前的剧情 以手游标准 意外的用心但是文字的运用太过刻意/用力 看着反而出戏