前面两篇都跑去讨论对面AR变强了,拉回来讨论一下原本的问题XD
目前用4-3e观察发现真的有改攻击逻辑,
先放一下敌方布阵(手机版请换成网页格式来看):
迫砲
光头1号
光头2号
光头3号
狙娘
大致上是长这样
接着是以我拖尸的组合来观察:
第一组M14:没办法两枪打掉光头的时候,攻击顺序是光头3号->2号->狙娘->1号->迫砲
所以至少会吃到一发迫砲,造成后排必须撤退来减低战损。
改版后,打光头还是两枪打不掉的状况时却变成光头3号->迫砲->狙娘->2号->1号。
第二组G11:原先的高火力本就不会用到撤退,攻击顺序是3号->2号->1号->迫砲->狙娘
改版后变成3号->1号、2号各打到1下->迫砲一站到1号上方就改打他->1、2号->狙娘
打光头123号的顺序可能有记错,不过主要重点是AR、RF打迫砲跟狙娘的时机有
很明显的改变。不知道大家是怎么看?