活动投票在即
相信不少人会遇到同组内两把枪甚至三把枪都想投的状况
到底该怎么选才能把自己的利益最大化
除了听听各大竞选干部的拉票口号
也可以看一下数据与评价再摸摸自己的XX来决定
以下本文的客群是面向那些想法飘移不定的人
内心早有定案的可以直接左转省下看这篇文的时间
===
鉴于目前为止还没有什么枪是不练复制人会进行不下去
加上这个游戏是个收集GAME 因此建议除非你全都有不然还是先选没有的再说
至于没有的枪娘们怎么选
大致上可以分成三个面向
1.外表
2.角色强度(战力)
3.资源消耗
端看个人需求
如果你是新人 那队伍实力的补强可能是对你来说更有效的指标
如果你是用爱选枪的 那你可以摸摸自己的XX 想一想哪只美术图最有爱
至于资源消耗 如果你某个枪种只单吊那把 选起来用捞的基本上CP值也不赖
另外不同枪种公式的资源消耗、出货率也不尽相同
MG资源消耗高 HG相对消耗低 SMG会乱入MG公式 RF会乱入SG公式6264等等
这些特性也可以配合造枪策略进行考虑
以下就简易用途与出货率(IOP)对各枪种进行简单的整理
(IOP以样本数高的公式为主)
先从五星开始
A组
M950A(HG)
以攻速BUFF为主的手枪 入RF阵表现优异 亦能入十字阵组放弃防御的组合
出货率
130/130/130/130(最多样本) 0.365%
150/230/150/130(机率最高) 0.526%
79式(SMG)
闪光弹与攻击光环的组合使其于榴弹阵能够占有一席之地
作为一般SMG使用也不差
出货率
430/430/430/230(通用公式) 0.511%
730/630/130/430(MG公式) 0.429%
430/430/130/230(SMG公式) 0.984%
Kar98k(RF)
技能以现今的游戏机制来说略显尴尬 前置时间对比其他砲狙相对短
但清小兵不如平A狙 打王则会有单发倍率不足容易被锁血的问题
出货率
430/430/430/230(通用公式) 0.136%
430/130/430/230(RF公式) 0.310%
6000/2000/6000/4000(一档) 0.822%
稀缺性&资源消耗:
Kar98k>>M950A>=79式
B组
维尔德MkⅡ(HG)
十分万用的光环适用于各种队伍与队形 高回避与40%爆击率也是少有
另外技能与本身高回避两者的组合性不错
出货率
130/130/130/130(最多样本) 0.603%
151/151/151/151(机率最高) 0.915%
李-恩菲尔德(RF)
实力位列平A狙的顶端 强度自不多说 一般与M14组成火专RF队
出货率
430/430/430/230(通用公式) 0.245%
430/130/430/230(RF公式) 0.437%
6000/2000/6000/4000(一档) 1.121%
内盖夫(MG)
独特技能于目前版本并非特别优秀 但若是出现长时间的战斗其价值也会逐渐显现
出货率
730/630/130/430(MG公式) 0.398%
730/630/630/430(通用公式) 0.266%
稀缺性&资源消耗:
内盖夫>>李-恩菲尔德>>维尔德MkⅡ
C组
索米(SMG)
体质不错但技能被砍过 如今强度位列T1尾
另外射速光环与SMG的搭配不太吃香
出货率
430/430/430/230(通用公式) 0.198%
730/630/130/430(MG公式) 0.175%
430/430/130/230(SMG公式) 0.408%
M99(RF)
对王专用兵器 与NTW并列砲狙的顶点 虽然前置略长但火力恐怖
除非再度改变活动推王机制不然8倍砲依旧会是十分有力的选择
出货率
430/430/430/230(通用公式) 0.188%
430/130/430/230(RF公式) 0.270%
6000/2000/6000/4000(一档) 0.696%
FAL(AR)
榴弹队的成员之一 榴弹特性为范围广但伤害低 部分情况下有奇效
出货率
430/430/430/230(通用公式) 0.218%
30/430/430/230(AR公式) 0.898%
稀缺性&资源消耗:
M99>索米>FAL
接下来是4星
D组
因为____所以让我偷懒一下(X
P7 (2.5%)
UMP9 (3.5%)
UMP45(2.5%)
PTRD (1.3%)
G36 (0.65%)
TAR21(1.3%)
PK (0.7%)
SVD (1.0%)
以上皆采用专属枪种公式并取相近值
其中G36与SVD为造枪限定(暂无其他入手途径)
有错请不吝指出
===
以上整理完毕
希望能对感到困惑的人有所帮助
如果还是不知道要投谁那就投德皇/内阁夫/M99吧(X
以下开放拉票(?