两点注意
1.各人形统计之总样本数相同
但因开放制造时间早晚之差异
新出人形机率统计可能小于表定出货率
2.此表单无法排除圣造时段机率影响
可确定各公式实际出货率不大于统计出货率
3.查表发现WA/NTW有特殊状况...
在4412+30及4402+30有出货纪录(゚∀。)
机率不足0.05%(WTF
4.以上数据皆人为统计,有所误插概不负责(゚∀。)
数据资料更新日期 2017-04-22 10:00:39
[通用型公式]
人力 弹药 口粮 零件 总次数 总五星 五星机率
430 430 430 230 2,809,208 159,287 5.670%
[手枪公式] (有算入汤)
人力 弹药 口粮 零件 总次数 总五星 五星机率
30 30 30 30 497,746 5,597 1.124% 造枪低消,只出灰熊/汤姆森
130 130 130 130 1,272,531 45,724 3.593%
131 131 131 131 41,978 1,540 3.668%
130 130 130 230 34,606 1,412 4.024%
150 230 150 130 8,416 322 3.826% Bewho玄学 比130/131高一点
[冲锋枪公式] (有算入汤.416.G11)
人力 弹药 口粮 零件 总次数 总五星 五星机率
430 430 130 230 227,106 13,711 6.037%
404 404 130 98 132,468 8,182 6.177% ┐
404 404 130 233 35,566 2,418 6.799% ┴零件对出货率提升有感?
[突击步枪公式]
人力 弹药 口粮 零件 总次数 总五星 五星机率
130 430 430 230 131,166 7,153 5.453% ┬人力对出货率损害有感?
30 430 430 230 142,416 8,092 5.682% ┘ (゚∀。)
[步枪公式]
人力 弹药 口粮 零件 总次数 总五星 五星机率
430 30 430 230 55,251 2,250 4.072% ┐
430 130 430 230 313,745 13,678 4.360% ┴弹药对出货率提升有感?
[机枪公式]
人力 弹药 口粮 零件 总次数 总五星 五星机率
630 630 130 430 135,446 5,963 4.402% ┐ (゚∀。)
730 630 130 430 839,521 38,143 4.543% ┴这里又变人力提升有感了
600 600 100 400 35,241 436 1.237% 只算MG┐ (゚∀。)
735 635 135 435 50,172 862 1.718% 只算MG┴请别省那35尾数