[问题] 打衔尾蛇时 到底如何判定战斗S的?

楼主: handofn0xus (你真是糟糕的小焰)   2017-04-13 04:08:39
每次打蛇 以我金骨MP5当主坦的情况下
情况会有主坦轻伤 重创 到主坦被灭副坦喵23轻/重伤
一般只要主坦不被灭(即使重创) 都能拿到战斗S胜
主坦被灭通常就拿战斗A胜
然而有时候明明5只都健在 却仍然拿A胜的情况??
看到A就觉得离57更远...(虽然就算S 蛇蛇目前也只给我垃圾)
所以打蛇蛇时 到底战斗S是如何判定的?
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-13 04:11:00
A和S都有人型可以领啊 撤退拿B比较亏而已
作者: justsay (说说而已)   2017-04-13 07:01:00
战斗A跟S都会给57
作者: eno4022 (eno)   2017-04-13 07:25:00
s的条件不是写很白了?无损失或梯队撤离才行另外使用快修也不行
作者: Letmetroll (别这样)   2017-04-13 07:37:00
战斗的话战斗时间会算进评分吧?常不小心让王开盾变成A
作者: nutta (nutta)   2017-04-13 08:42:00
不是在问结算吧?战斗哪里有写白
作者: myanigi (豆仔)   2017-04-13 08:46:00
我也觉得战斗时间有影响
作者: harry0702000 (fafner)   2017-04-13 08:54:00
时间有差 我就算主坦ppk倒掉也还蛮常拿S的
作者: zxxcvbnmm (华仔!华仔!华仔!)   2017-04-13 09:00:00
体感是看队伍总血量掉的百分比,PPK血少
作者: fec (皆城乙姬)   2017-04-13 09:04:00
感觉损失血量的比例也有影响 挂HG有时候还能S 挂SMG好像就很少看到S
作者: vinex518   2017-04-13 09:10:00
B胜也会出57
作者: Madcorn (妹控)   2017-04-13 10:42:00
我是觉得 可以稳定打个几场才修一次就很棒了与其去撑S胜的机率 不如努力刷 A胜的状态下多骰几次骰子反正该来就会来惹
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2017-04-13 12:41:00
你怎么有S机率会比较高的错觉( ′・ω・`)
作者: Blackpepper (黑胡椒)   2017-04-13 13:02:00
有人生命归零就不会是S
作者: castawil (′・ω・‵)   2017-04-13 13:03:00
有没有S有差吗57没有就是没有
作者: gagacrow (嘎嘎乌鸦)   2017-04-13 13:17:00
有人生命归零照样可以S 目前体感比较看战斗时间
作者: ien210195 (艾登)   2017-04-13 17:18:00
个人经验是两个撤退以内(血条归零不影响)还能S,三个不行(都没归零也一样),当然撤退得多打的时间自然长…这就难判断是哪种情况了 ,结论就是赶快打死她就对了
作者: fff417 (天璇)   2017-04-13 20:40:00
体感是损失血量百分比少于一定%数就S

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com