[闲聊] 我流装备开发公式理论

楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2017-04-11 11:36:49
话先说在前面,这只是理论,并不代表一定会出什么。
参考资料如下 :
baka □ [攻略] 装备建造特化 阈值整理 枪枝配备表ver3.1
文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1488105658.A.135.html
沉默守望 关于装备开发阈值&翻开发记录的一点发现[更新全装备开发阈值&几个公式]
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11285017&_fp=6&rand=225
IOP制造公司出货统计2.02 Beta
http://gfdb.baka.pw/statistician.html
参考别人提出的理论,利用装备开发的阈值排除自己不想要的东西提高狙击率。
正文开始
首先,这是金装吃白装强化时所需要的资源量
http://i.imgur.com/7nphSJ5.png
OK,先来提前阵子我在置底推了很久的瞄具公式
225/75/150/75
这基本上是参考了baka整理的资料,但是由于他的资料是参考吃蓝装来的
我这边参考了IOP的230/80/150/80,两者对照起来基本上出货率相去不远
因此我推测,狙击公式可以视为金装吃白装强化所需要的资源量*10,就是我们要的公式
但是由于我实测了骨骼公式后发现好像没有想像的这么简单
因此我又参考了nga那边提出的装备开发阈值理论来验证
装备开发阈值
http://i.imgur.com/kZPgtHB.png
这边可以得知,瞄具公式的成功,在于他刚好完美的回避了几个开发的阈值
弹药<100,所以可以回避掉所有的弹药
零件<150,所以可以回避掉所有的弹炼箱
因此这个式子相当的实用,笔者自己实测约有高达11%的金装率
那我们就来列个表
种类 人力 弹药 口粮 零件 备注
光瞄 230 80 150 80 无,直接用就是了
全息 230 80 150 80 无,直接用就是了
红点 230 80 150 80 无,直接用就是了
消音器 280 120 120 120 要狙击就要把弹药改成99
穿甲弹 40 250 150 150 要狙击就要把零件改成149
空尖弹 240 240 40 130 无,直接用就是了
高速弹 80 300 190 120 不想要消音的话人力改成49
X骨 150 130 60 190 弹药改成99,口粮改成49,不然大杂烩
T骨 150 120 80 190 同X骨
插板 120 120 170 170 人力弹药改成99,零件改成149
弹炼 50 50 50 280 不要消音人力改49,不要档板口粮改49
大概式子会修成这个感觉,不过目前还在理论阶段就是了
夜视镜的部分由于低消是100人力和100口粮,基本上可以跟着瞄具、消音、档板一起造
就不特别去找他的公式了,因为他没办法强化 XD
另外,nga文章作者有提到的背景11人
是指夜视镜、夜视镜、T骨、T骨、X骨、X骨、档板、档板、消音、消音、消音
这11样装备,这是不管如何都会出的11件装备,不用想要回避,只能接受他 XD
文章最后,想要立竿见影的话我只推荐使用瞄具公式,这是验证过的好公式。
甚至你可以使用瞄具公式把零件提高到150变成除了弹药什么都会出的通用公式也可以
大概是这样,至于会不会出,这个我没有办法保证,只能提供方向而已 HAHA
作者: YU0520 (花朝月夕™)   2017-04-11 11:38:00
推教主
作者: tomalex (托马列克斯)   2017-04-11 11:39:00
(′・ω・‵)
作者: wedman (維麵)   2017-04-11 11:39:00
总之先收了再说
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-04-11 11:41:00
抄作业啦 (。ω゚ )
作者: Bewho (壁虎)   2017-04-11 11:42:00
我要把这篇印出来贴在墙壁上
作者: RoaringWolf (滚狼)   2017-04-11 11:42:00
不管怎样,反正我是信了
作者: pearnidca (熊猫船长)   2017-04-11 11:42:00
都好吃人力(血泪
作者: ks3290 (山豆基)   2017-04-11 11:43:00
抄作业!!!!!!
作者: fang37564 (やりたい砲台)   2017-04-11 11:44:00
不需要弹练的话唯一支持50/150/50/50 低消教造枪也是只用400/400/400/30
作者: zhtw (人生就是不停的后悔。。)   2017-04-11 11:47:00
靠这个抽到光瞄的
作者: Enatsuin (晰子)   2017-04-11 11:48:00
瞄具真的很有效,骨头相较旧版腐力公式,之前另一名版友的170/90/10/170效果比较好,新版暂时不试因为不缺骨了哈哈
作者: holyvoice (霁)   2017-04-11 11:48:00
作者: jacktypetlan (四十四隻石獅子)   2017-04-11 11:50:00
我大府立神教 你各位赶快入教阿瞄具50发 2光瞄2全息1消音 弹夹10发2金空现在入教免收手续费
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-04-11 11:52:00
先用再说 T骨试了20发还是不理想阿
作者: Nangol (铁目)   2017-04-11 11:53:00
50/50/49/280 一发金弹炼 还不入教吗 各位
作者: myanigi (豆仔)   2017-04-11 11:54:00
昨天用骨骼公式不到20出T骨,反正我是信了
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2017-04-11 11:56:00
教主不推不行,让我出一堆金装
作者: stkoso (Asperger)   2017-04-11 11:56:00
baka才是真正的先驱阿
作者: leged (水月)   2017-04-11 11:56:00
玄不改命,前几天测试百造无用QQQQQQ
作者: DKknight (DKknight)   2017-04-11 11:58:00
同leged大QQ 连教主腐立都救不了我呜呜
作者: gameking5036 (请勿拍打喂食)   2017-04-11 12:06:00
昨天瞄具公式又出金红点拉
作者: steven3QXD (駿)   2017-04-11 12:07:00
我要把这个公式....世世..代代...传下去
作者: walter741225 (瓦特)   2017-04-11 12:11:00
我也是没改到命的一位 但还是推 有个方向QQ
作者: rjk1633 (PH9.0碱性离子水)   2017-04-11 12:27:00
入教后有感 推
作者: GilGalad (狂想は亡国の调べ)   2017-04-11 12:31:00
征求编者编著腐语录 人人信我大腐力教
作者: jacktypetlan (四十四隻石獅子)   2017-04-11 12:41:00
作者: gmoz ( This can't do that. )   2017-04-11 12:44:00
今天早上10 10 10 10出5星光瞄0.0
作者: bokaikao (白豆腐)   2017-04-11 12:44:00
推推 虽然没改到命QQ 好想要金光瞄啊
作者: kudoshaki (法恩)   2017-04-11 12:45:00
我金光瞄用通用一大堆(′‧ω‧‵)
作者: oxOOxo (ポッポ)   2017-04-11 12:51:00
4发出金红点
作者: juicefish (果汁鱼)   2017-04-11 12:52:00
先拜教主 (゚∀。)
作者: MB10   2017-04-11 13:02:00
我都造不到金光瞄QQ
作者: lieselotte85 (伯咚咚)   2017-04-11 13:03:00
可是...我都开到金红点QAQ
作者: jorGGWP (米老鼠)   2017-04-11 13:12:00
弹药要小于100才能回避喔.. 那别篇写150是错的囉QQ
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2017-04-11 13:14:00
150是闪金的 100是连绿一起闪
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2017-04-11 13:15:00
不是,100是把所有弹药都闪掉...XD
作者: jorGGWP (米老鼠)   2017-04-11 13:16:00
难怪115各种绿弹药 .....
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2017-04-11 13:16:00
疑 连白色和蓝色都不会出吗!?
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2017-04-11 13:17:00
对,这个我在验瞄具的时候就知道了...上面有张图可以看这是为什么后面备注的地方会有弹药99的原因
作者: j3526147j (中二)   2017-04-11 13:36:00
拜托教主给我金T骨
作者: ga652206 (Sing)   2017-04-11 13:42:00
推之前那篇没中过半样 这次终于有中光学
作者: LoMing1021 (相忘于江湖)   2017-04-11 13:57:00
推 晚点来试试
作者: cagedBirds (囚鳥)   2017-04-11 14:14:00
所以X骨要改成弹药99口粮49吗不太懂备注的意思QQ
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2017-04-11 14:17:00
因为弹药超过100会出绿弹药,因为口粮超过49会出档板所以弹药99和口粮49可以回避掉一些东西,增加狙击命中率
作者: cagedBirds (囚鳥)   2017-04-11 14:25:00
了解 晚点我来试看看骨头的公式 造不出来啊QQ
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2017-04-11 14:27:00
就算是狙击也还是要赌那2%的机率...不是说出就出啦
作者: RayKer (可能)   2017-04-11 14:31:00
终于出金蛋练了 推~~~
作者: Evlstn (Evlstn)   2017-04-11 14:33:00
原来10*4就会出绿档板 我去你的挡板(゚∀。)(゚∀。)
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2017-04-11 14:33:00
原文作者的背景11人就有包含绿档板啊
作者: Dacamiya (打开门呀)   2017-04-11 14:41:00
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2017-04-11 14:46:00
有点神耶 250 80 150 80 一造金光瞄
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2017-04-11 14:53:00
欢迎加入福利神教
作者: elg4286 (钢达姆)   2017-04-11 15:46:00
250/80/150/80一造金光欸
作者: baka (バカ)   2017-04-11 15:58:00
辛苦了!
作者: asel (asel)   2017-04-11 16:55:00
太神啦 一发金空尖
作者: baka (バカ)   2017-04-11 17:01:00
还有 其实那篇不是吃蓝装是吃两个白装xD 原因是当初在置底跟野分讨论单白装会有"更小尾数存在的疑虑" 故直接采用双白装 把45除2你就知道为什么那篇会使用45为素材而不是23了xD然后感谢分享排除白绿弹药的值 我晚点补充进去@stkoso言重了 所谓先驱只是把抛砖技能点满而已ww 有引到玉任务就告一段落了就理论上你的n*10 推算出来 也是(45/2)*10=225不过这只是用理论当前提推算而已xD 230一样可以成立 只是没把更小尾数的疑虑考虑进去而已
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2017-04-11 17:14:00
严格来说这尾数目前看不出来差距在哪,只是原本的*4在我测试了瞄具之后更确定*5(*10)是正确的而已
作者: fff417 (天璇)   2017-04-11 17:14:00
好猛喔
作者: baka (バカ)   2017-04-11 17:16:00
嗯嗯*4*5本身就是数量级差 如果理论正确 能够缩小(提升)机率也是合理的
作者: TT (< 无敌破格郎 >)   2017-04-11 17:20:00
金T骨快来拯救我的16哥...都练到100级了还等不到 >"<
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2017-04-11 18:24:00
之前有用公式,出了四金弹 链
作者: jorGGWP (米老鼠)   2017-04-11 18:41:00
原文图片 “背景11人”是什么用意 看了好久还是不明白
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2017-04-11 18:43:00
无法使用阈值来避免的11件装备,10*4就会出...也不能借由提高资源量排除...你不管点什么公式一定会出现的11件装备,原作者叫他背景11人,其实还蛮贴切的 HAHA
作者: cagedBirds (囚鳥)   2017-04-11 19:21:00
晚上测试250 80 150 80 一发出T骨 好神
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2017-04-11 19:22:00
...我有提到250 80 150 80吗!? (歪头思考)
作者: cagedBirds (囚鳥)   2017-04-11 19:24:00
我在造F大的公式顺便用看看推文的就造到了囧
作者: Tearjerkes ( 梦中梦)   2017-04-11 19:55:00
造出光瞄惹 推一个
作者: jacktypetlan (四十四隻石獅子)   2017-04-11 21:35:00
150 99 49 190 15造 1金消音1绿X骨 其他都背景
作者: Mosin (Nisom)   2017-04-11 21:55:00
单就空尖的话,"210/210/10/110"比"240/240/40/130"更好不过"240/240/40/130"的整体表现(骨/高速/消音)更佳目前最神的就瞄具配方、空尖配方,其他不少在IOP没相似配方可参考很可惜
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2017-04-11 22:02:00
210/210/10/110的数据只有200多一点,我不觉得那个很准确,当然有人要去测我是觉得很OK,统计学给这种回报式,且数据不够大的样本的表现不会很认同就是了
作者: Mosin (Nisom)   2017-04-11 22:11:00
210/210/10/110在IOP数据有5253笔,我是直接抓IOP数据整理
作者: thehermit (邪恶不良老头)   2017-04-11 22:14:00
230 80 150 80 ,15造 2金消音 1金全息 1金红点
作者: brightli1125 (Bright)   2017-04-12 00:21:00
230/80/150/80 刚解每日4造 1金全息\(゚∀。)/
作者: king9466 (Lithium)   2017-04-12 00:32:00
230/80/150/80 第一造就光瞄 (゚∀。)
作者: love710741 (键盘小鲁)   2017-04-12 10:38:00
150/99/49/190 第一造就52 金T骨 太神了==
作者: rjk1633 (PH9.0碱性离子水)   2017-04-12 12:50:00
空尖配方近10造内出2金空尖 赞
作者: peter2277122   2017-04-12 14:20:00
作者: GALGUN (GALGUN)   2017-04-13 09:56:00
瞄具公式 15造 2光瞄 1X骨 1T骨 大大你是非洲救星
作者: mistel (Mistel)   2017-04-13 10:38:00
150/99/49/190 三金X骨四金弹链 …
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2017-04-13 14:55:00
光瞄230/80/150/80 两造一金一绿 666
作者: R1228932277 (BOSS)   2017-04-16 01:52:00
骨头目前2/27 两金T骨
作者: Tony9903 (村民2号)   2017-04-18 14:38:00
瞄具有准

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