活动快到了 恐慌指挥官这边做了一些针对夜战命中率的计算
希望可以给大家有个概念
直接先上表
http://i.imgur.com/uX0TtCK.png
这张表列出了一些比较需要考虑到命中率的情况
如果你懒得知道怎么算的 可以直接看前两栏和最后一栏就好
分别有四组 这边列出最好的59式下的状况
第一组: RF打1-4N蜘蛛 (回避14) 77.8%
第二组: RF打鲁洨飞机会出现什么惨剧 46.3%
第三组: AR打3-4N飞机 (回避57) 82.2%
第四组: AR打防御95层飞机 (回避80) 76.7%
再来是没人会关心的公式(X)
命中率 = (我方命中) / (我方命中+敌方回避)
我方命中 = 白值 * 夜战惩罚 * (光环相加) * 技能A * 技能B * ...
敌方回避 = 敌方回避 * 技能A * 技能B * ...
公式马上就能看到如果敌方没有回避 那我方命中根本无所谓怎样都必中
也就是蜘蛛以外的装甲单位 你可以拿MG去乱扫 也完全不需要命中手枪
夜战惩罚如果有满校金夜视就是没有惩罚 乘以1
不能装夜视镜就是乘0.1
如果你夜视镜没满 夜战惩罚公式是(100%-90%(100%-夜战镜%))
不过应该没人关心这个
另外因为技能间是用乘的 不是加的
假如你放59+FNP-9 敌方回避数值就是*0.25*0.6
不要肖想可以把它降到0回
举第一组WA+59打蜘蛛的例子
WA命中82 被惩罚剩8.2
59命中光环50% 扣敌方回避75%
命中率就是 (8.2*1.5)/(8.2*1.5+14*0.25)
最后是命中枪的选择
对命中率的效益 59式 > SPP-1 (魔方活动) > C96 > P38 > FNP-9
命中枪大体分成两种 掩护压制(减回避)和照明弹(增命中)
同样%数下减回避比增命中要来的有效益
然而在游戏中的脚色照明弹给的%数相当的高
使得照明弹脚色仍然是堪用的
59式 命中一姊 有必练
SPP-1 活动拿 日战赢59 夜战略输但还是赢照明弹 日战能用来矫正MG的近视
C96 光环很歪 命中率效益只赢P38约2% 不太推
P38 中规中矩 没有前面那两把可以练 要注意的是照明弹日战没鸟用
FNP-9 你可能会觉得P38就好了 但是其实FNP-9日战也能用是她的优势
如果这些鲁洨飞机搬到日战就可以用她了
对RF打蜘蛛来讲 她的攻速光环也比P38高
大概是这样 因为本人也是没过100层的菜逼巴 有错误请鞭小力一点QQ
参考资料
http://www.tieba.com/p/4800204489?pn=1
敌夜战数值 防御小飞机我是看人说的 听说NGA有资料但我找不到...
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31406&snA=5&tnum=9
全枪械资料 好用
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10242318
一大包 里面有敌方资料