我刚完少女前线在数周附近
有时候跟人讨论人形反而不是以少女的角度,而是以枪枝的角度
所以就变成鸡同鸭讲(大概是军武宅与一般宅的差异?)
像是: 我讲 Colt SAA , SMLE , VZ61 , SKS , APS , TT
结果很多人不知道是啥
(以上分别在游戏名称为:柯尔特左轮,李恩菲尔德,蝎式,西蒙洛夫,斯捷奇金
,托卡列夫)
又或者是看到TAR-21的弹匣在抠板机后面感到惊艳
所以在大家努力造枪和肝枪同时,述说一下一点点的枪械基础知识
首先式枪械的发射基本原理
不同时代的枪械运作原理可能不太一样,但是大部分都简单规划为
有个有杀伤力的固体(早期是用铁球,到现在则是弹头)
放进可点燃的火药(早期是跟铁球一并放入枪管,后来发明了弹壳,则放入弹壳中)
让固体在可以让杀伤力固体稳定加速的空间(就是枪管)
火药的爆炸威力让固体加速前进,到达高速运动,因此造成强大的杀伤力
有了简单枪械发射原理,接着讨论"手动","半自动",和"(全)自动"
最早期的枪械因为没有弹壳,所以当发射完的子弹时,需要:
1.清理枪管(避免有异物在下次发射时膛炸)
2.放入火药
3.放入铁球
所以换子弹时很麻烦,导致当时弓箭和刀剑还是主流
(织田的三段射击就是因应换子弹时的长时间装填,所想出的战法)
后来有了弹壳后,弹头和弹壳绑在一起
所以当发射完弹头时,只要想办法把弹壳丢掉即可.
而人们就把丢弹壳的动作做成一系列的机械