[问题] 对于练等的理解是否有误

楼主: gzzzneww (听草)   2017-03-08 22:49:03
自己对于练等的理解,感觉好像哪边有错误的样子
所以想请教大家是否是正确
[1] 一回合压制法
打高等地图,用高等角带低等角,四带一或三带二
优点:一回合结束,速度快
缺点:通常要找有机场的地图,要开一只HG狗粮占点才能一回合压制
弹药消耗量稍高
目的:角色快速升等
[2] 以狗养狗法
关掉自动补给,组一队1等卡片打1-2,打完受伤角色不回复,直接用来强化
再把拿到的1等新卡片组一队继续打1-2
优点:不用等待回复时间,可以快速收集卡片
缺点:没办法升等主要角色
目的:单纯收集强化卡片而已
[3] 撤退练级法
这个我就不太懂了,也是要和一回合压制法一样
是让主力练等,然后开一狗粮HG队伍(耗弹药量低)
大家都说要让主力撤退,留下狗粮这样惩罚少
但是我有两个疑问
(1)一回合之内怎么同时开狗粮队、主力队、打人、让主力回到指挥部撤退呢?
因为没回到机场或指挥部就没办法撤退
但是第一回合最多移动四步,开狗粮一步、开主力一步、打人一步、回机场或指挥部一步
这样就结束了,等于只能打一个敌人
这样撤退练级真的有效吗?
(2)只留狗粮撤退主力,减少的惩罚是什么?
弹药在一开始配置的时候就补给过了,任务过关也不会再扣弹药
那把主力留在场上过关,和让主力撤退后过关,不都是一样的吗?
不太懂主力留在场上,然后过关的惩罚是指什么
谢谢大家~
作者: freezeraven (奇蹟之风)   2017-03-08 22:51:00
1. 要找同时有机场和指挥部可以配置的地图,且一回合就可以到达敌指挥部的地图来练。
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2017-03-08 22:52:00
根本不用管这么多 直接找练等攻略照着走就好
作者: freezeraven (奇蹟之风)   2017-03-08 22:52:00
2. 设置可以关闭自动补给,这样子狗粮队只会消耗人力
作者: xephon   2017-03-08 22:52:00
撤退练等要找开场两个点的地图,练级队伍绕一圈回原点撤退
作者: henry74124 (whimsy)   2017-03-08 22:52:00
#1OhktFNC (GirlsFront)1.练等就是练等 狗粮 核心 指挥官等级都是顺便2.狗粮打1-2只是浪费弹药 练等队打就对了3.缺狗粮缺自律1-2 同时你还能另外练等
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-03-08 22:55:00
1-2是拿来给自律打的
作者: tztbrian (围墙)   2017-03-08 22:55:00
我觉得肝枪途中掉的量应该是够吃满自己的(吧?)
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-03-08 22:56:00
你能一回合压制自然不需要撤退 两者不冲突
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-03-08 22:56:00
拖尸法就很省弹…反而人力耗比较凶
作者: henry74124 (whimsy)   2017-03-08 22:57:00
4.撤退是考虑图上各种因素做的决定 4-3E绝对是最好的
作者: tomalex (托马列克斯)   2017-03-08 22:57:00
(′・ω・‵) 4-3e拖到90吗
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2017-03-08 22:58:00
一回合压制除了省去等铁血笨蛋走路的时间,也是为了减少口粮消耗部队每在场上一回合就要吃一次饭
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-03-08 22:59:00
拖到90哪有什么问题
作者: wense (∩(^ ω^ )∩♥♥♥♥♥)   2017-03-08 22:59:00
等级练好慢
作者: moxian (君がくれたメッセージ)   2017-03-08 23:00:00
我有一队真的是带小只拖出来的XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-08 23:01:00
拖尸法缺点是打一场就要换一次编队然后手动补给 我嫌太
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2017-03-08 23:01:00
我家圣母PPK就是一路加班坦到100等的
作者: Vinir (being)   2017-03-08 23:07:00
拖尸打一趟就要换一次队伍 真的超麻烦 拖了三趟就没在用了
作者: stkoso (Asperger)   2017-03-08 23:10:00
作战开始前的第一次布署就能下狗粮+主战队阿再来主力不撤退的话会损失你打完用剩的弹+粮会用撤退法也是因为距离或战力的因没办法一回合压制指挥部
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-03-08 23:16:00
其实打熟了 拖尸也不过就多个10秒的事情而已省下来的资源是以数十分钟记的 XD当然你可以说你在大量消耗资源 但当有消耗的时候就差很多没
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2017-03-08 23:19:00
拖尸前50场:到底是多鲁才要这样玩拖尸50~100场:嗯……好像有点省拖尸101~200场:你们这些垃圾,长大前不配拿我的弹药!!
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-03-08 23:23:00
指挥官训令第0024号:除M14、SVD,出征枪娘不配发弹药罐头
作者: skyabsence (333)   2017-03-08 23:24:00
拖尸省太多了 没拖尸要180弹药 改拖尸3带2只要90不到
作者: ga652206 (Sing)   2017-03-08 23:25:00
还没拖尸大队长 只能乖乖吃弹药
作者: dx90c (DirectX)   2017-03-08 23:29:00
我现在也缺拖尸大队长,加上现在拖的HG太容易碎,暂时先停
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-03-08 23:30:00
通常拖尸要有感一天要打几场呀?我现在资源都维持10000以上是打太少吗?
作者: GSHARP (Mr.Q)   2017-03-08 23:30:00
PPK、马卡洛夫当了好几百场的义工应该是造枪造装才会有明显消耗
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2017-03-08 23:34:00
10000up我都直接开5-6欧拉欧拉了
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2017-03-08 23:35:00
拖尸只有肝枪日狂练时才有意义啊
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2017-03-08 23:37:00
不拖尸的话4-3E几乎可以全部右手单手按完 左手点一下就好 拖尸超麻烦 XD
作者: showsss (蓝波熊)   2017-03-08 23:50:00
拖尸..部属1 2 点四下打完 拉回左下补给回家编辑队伍 大腿互换..在进入战斗..
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-08 23:50:00
看各人吧 我一天大概40场4-3e 后勤常驻 弹药一直都是高于自回上限 肝枪已经是非常无聊的作业流程 越简单越好
作者: leo75090 (飘)   2017-03-09 00:49:00
魔法卡掏出来啊~怎能让自家女儿(老婆)童年过那么辛苦
作者: encorea84459 (lala)   2017-03-09 07:08:00
拖尸真的差很多 用了就像吸毒 停不下来
作者: kudoshaki (法恩)   2017-03-09 08:51:00
其实如果肝的时间没有多到你的弹药回复不了那就不用拖如果会肝到消耗>收入再来拖或者是你一次带三把MG也能用拖的
作者: apple00 (冒号三)   2017-03-09 09:27:00
四后勤运作中 手不要犯贱乱点资源都是满出来
作者: Daxin (D@mn)   2017-03-09 10:45:00
4-3E用4扩RF拖尸只要36弹药..多的弹药可以拿去赌枪赌装备

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