大家好,第一次在板上发文~ 想分享一下我们团队开发的Rougelite卡牌构筑游戏《英勇
纹章》。游戏的Demo试玩版已经在Steam上面公开一段时间了,也会参加这几天即将开始
的Steam新品节!
有兴趣的话可以来玩玩看试玩版:
https://store.steampowered.com/app/1864830/_Emblem_of_Valor/
游戏简介:
英勇纹章是一款单人卡牌构筑游戏,以广受玩家喜爱的的卡牌构筑玩法为核心,加入了RP
G风格的小队战斗系统。玩家可以透过让不同角色加入队伍,或是让角色学习新职业来让
不同职业的卡牌加入牌组。而每种不同职业的卡牌都有着独特的机制与流派,彼此间的交
互作用考验著玩家在构筑牌组时的策略。
会想来GameDesign版发文主要是想问看看对游戏比较有经验的板友们,对目前试玩版的内
容有没有什么建议或改进的方向,毕竟有时候一直埋头在专心开发,有些盲点可能开发者
自己会视而不见。
随便贴一些截图:
https://i.imgur.com/VYYcACq.png
https://i.imgur.com/2BzOl58.png
https://i.imgur.com/8igHPi7.png
这款游戏主要是由我跟同为板友的Tim099一起开发,到现在应该也花了三年多快四年的时
间。因为是兼职开发所以效率有限,而且第一次作卡牌游戏,为了优化系统也几乎打掉重
练了好几次。好不容易程式架构大致确定后,还要想办法处理UI、美术、音乐、特效等等
的内容。虽然后期找到了不错的外包合作伙伴让我们减轻了一部份工作量,并且让整体的
质感提升不少,不过外包在金钱和沟通上的成本也不小...只能说独立游戏真的不简单 QQ
贴个早期2021年的版本
https://i.imgur.com/vrtlLaQ.jpg
花了不少开发时间的编辑器系统
https://i.imgur.com/zpLZKnN.png
虽然到现在跟原本理想中的游戏还是有不少落差,而且当初觉得还不错的玩法到现在也没
那么新鲜了,甚至也有很多同类的优秀作品。但我们还是希望可以坚持做完一款完整的作
品~ 也希望大家能不吝给予我们一些建议,感谢 > <
(喜欢的话也可以加个愿望清单喔 QWQ!)
Steam页面:
https://store.steampowered.com/app/1864830/_Emblem_of_Valor/