有一个新手编剧容易犯的错:
没有先规划好故事大纲,想到什么就写什么,
最后就很容易发生各种剧情上的冲突矛盾,导致大量的重工。
所以!
来聊聊大纲的写法吧~
碍于篇幅,分场大纲留待下次,这次讲的是故事简纲的写法。
同时以新战神的剧情分析为例,示范还原故事大纲的方法。
详情请看影片:
https://youtu.be/HkZMQc2wYUg
不喜欢 YT 也可以走 LBRY 传送门:
https://open.lbry.com/@St.M4H4:5/游戏编剧做游戏12:5
以及作业 review:
https://youtu.be/FYL9zdLYHfY
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#1 发想(以及作业 REVIEW 1)
│ 文章代码(AID): #1Xda2jHx (GameDesign) [ptt.cc] [编剧] 新手向游戏编剧教学 │
│ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1637761197.A.47B.html │
#2 提案(以及作业 REVIEW 2)
│ 文章代码(AID): #1XpymMyt (GameDesign) [ptt.cc] [编剧] 新手向游戏编剧教学 │
│ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1641008150.A.F37.html │
#3 玩法设计
│ 文章代码(AID): #1XzfIeX- (GameDesign) [ptt.cc] [编剧] 新手向游戏编剧教学 │
│ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1643549864.A.87E.html │
#4 角色设计(以及作业 REVIEW 4)
│ 文章代码(AID): #1YV7yWFh (GameDesign) [ptt.cc] [编剧] 新手向游戏编剧教学 │
│ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1652326176.A.3EB.html │
#5 协作必修课
│ 文章代码(AID): #1YctSfON (GameDesign) [ptt.cc] [编剧] 新手向游戏编剧教学 │
│ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1654355753.A.617.html │