[请益] HTML5 vs Unity做2D手游

楼主: Wolfken   2019-04-25 23:50:29
请教一下
如果要做一些简单的棋牌或是骰子游戏在手机app里面
app是用原生写的,包括壳还有帐号管理之类的用原生
点到游戏时才切到游戏页面
那么怎样的技术才是比较好呢?
考虑HTML 5但是担心效能跟放进WebView里面时相容性问题
Unity不知道会不会太肥或是杀鸡用牛刀
其他不知道还有什么推荐的
作者: BeStronger ( )   2019-04-26 09:33:00
Unity做得到?
作者: NDark (溺于黑暗)   2019-04-26 14:03:00
WebGL 跟原生呼叫 Unity 都可以. 只是我觉得那都是绕路.
楼主: Wolfken   2019-04-26 21:04:00
那怎样才不绕路?
作者: damody (天亮damody)   2019-04-26 22:25:00
Html5有跨平台优势 unity有引擎资源优势
作者: WorkForFree (---)   2019-04-26 22:30:00
framy这个app就是这么做的 他3d部分都是unity
楼主: Wolfken   2019-04-26 22:48:00
Unity不也跨平台?
作者: alan107boy (可以为妳挡死)   2019-04-27 05:03:00
我也有同样的疑问,html5跟unity
作者: lanpadick (懒又如何趴又如何)   2019-04-27 09:10:00
都说是简单的骰子游戏就直接H5下去吧
作者: wix3000 (痒,好吃)   2019-04-27 13:37:00
UNITY太肥 简单小游戏还是建议WEBGL画一画
楼主: Wolfken   2019-04-27 17:01:00
WebGL跟直接用原生代码写又差在哪呢?Javascript这种lib比较多,然后可以跨平台,但效能原生较佳,且不会有莫名其妙的WebView支援问题,这样吗?
作者: jugu (硬盘一定是故意的)   2019-04-28 02:01:00
需求显然没有讲清楚XD
作者: KanoLoa (卡)   2019-04-28 12:46:00
不明白原生app特地切开用webview做小游戏的理由
楼主: Wolfken   2019-04-28 14:47:00
原生工程师不知道怎么做游戏,直接用原生animation API刻会比较简单吗?基本上就一游戏平台,上面有很多小游戏的房间,点进去就开小游戏,大厅跟帐号其他等等功能都是原生,本来小游戏也想做原生,但是不确定用原生要怎么做比较好才会问说是不是该用Unity或是WebView
作者: KanoLoa (卡)   2019-04-28 20:47:00
如果用unity 可以做app版本的 不用在webview里使用网页版unity产品是app游戏平台,可以启动(安装)其他app小游戏(unity编译)

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