本人目前是准备升大三
游戏设计系的学生
目前正在做专题
在团队里头负责游戏程式
引擎是使用unity
学校教的东西其实我觉得都算是皮毛中的皮毛
如果想要变能进业界的水准绝对是要靠自己去学
(所以有时候好像觉得自己是缴学费买毕业证书)
Unity真的是个好物
像我这个程式底子不怎么好的都可以做出一点东西
(不会的就看国外教学或是上unity论坛)
可是我一方面又觉得这样的话是不是代表
其实其他非游戏系的人只要稍微花点时间也可以用unity做出东西
(我们学校教的引擎是unity)
这样的话读本科系好像没什么竞争力...
目前要升大三了
开始对未来有点紧张
想来请教版上的高手
有什么建议
在这个暑假我该学什么
看了一些文章
我的目标大概是先把C++底子打好
(大一修过6学分)
还要什么会建议我学吗?
还是我暑假应该要狂干专题?
迷茫的大学生 请教各位高手
谢谢
麻烦指点迷津