[程式] 升大三的暑假该如何增进自己的程式?

楼主: limn4223 (STEVEN)   2017-06-25 13:18:19
本人目前是准备升大三
游戏设计系的学生
目前正在做专题
在团队里头负责游戏程式
引擎是使用unity
学校教的东西其实我觉得都算是皮毛中的皮毛
如果想要变能进业界的水准绝对是要靠自己去学
(所以有时候好像觉得自己是缴学费买毕业证书)
Unity真的是个好物
像我这个程式底子不怎么好的都可以做出一点东西
(不会的就看国外教学或是上unity论坛)
可是我一方面又觉得这样的话是不是代表
其实其他非游戏系的人只要稍微花点时间也可以用unity做出东西
(我们学校教的引擎是unity)
这样的话读本科系好像没什么竞争力...
目前要升大三了
开始对未来有点紧张
想来请教版上的高手
有什么建议
在这个暑假我该学什么
看了一些文章
我的目标大概是先把C++底子打好
(大一修过6学分)
还要什么会建议我学吗?
还是我暑假应该要狂干专题?
迷茫的大学生 请教各位高手
谢谢
麻烦指点迷津
作者: damody (天亮damody)   2017-06-26 00:37:00
每天花12个小时做游戏啊感觉你现在还没有付出青春啊用unity做游戏啊 去拿新一代展全国第一啊你可以以第一名的水准努力
作者: osanaosana (芋头一颗多少钱)   2017-06-26 10:48:00
建议多找点小游戏范例来实作,发给别人玩看看,收集回馈意见,自然就会发现很多很多东西要学...
作者: dreamnook (亚龙)   2017-06-26 11:17:00
能做出东西与能做出好东西是两回事而在有限的资源下做出好东西又是另一回事
作者: osanaosana (芋头一颗多少钱)   2017-06-26 11:44:00
话说Unity是用C# 或 javascript吧, 学C++ 有其他用意?
作者: Morshues (汪汪)   2017-06-26 13:01:00
设一个目标的游戏成品,一边做一边就会知道自己缺什么
作者: syatg951 (鲑鱼王)   2017-06-26 13:25:00
做出作品是最直接的方法!
作者: wix3000 (痒,好吃)   2017-06-26 20:12:00
大概是因为网络上有一派人声称学code当写C++吧
作者: goury   2017-06-27 00:19:00
用C++自己写底层、做引擎啊(?
作者: jugu (硬盘一定是故意的)   2017-06-27 01:11:00
推morshues大的推文
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2017-06-27 03:33:00
直接做游戏,缺什么学什么
作者: MADAOTW (MADAO)   2017-06-29 11:28:00
学C可以帮你理解一些C#语法设计理念
作者: z604005 (夜行者)   2017-08-04 07:42:00
参加game活动,比如sgj,fgj,ggj,,,,
作者: jjba310 (走走吧)   2017-08-29 00:18:00
跟你一样大三做专题 推!

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