[心得] 不能“无脑玩”的新手游《昊缘》

楼主: hunterboy520 (维尼)   2024-09-06 21:51:06
平常还蛮常玩各类型手游的
不过为了迎合玩家的游玩习惯
蛮多手游都设计成比较无脑的放置型
较适合休闲取向的玩家
但对于认真想要好好“玩”游戏的人来说
久了还蛮容易腻的
而最近新上线的《昊缘》应该是我近期玩过最“忙”的一款游戏了
之所以会想要尝试
还是在于他的美术风格是我的菜
同时也是经典MMORPG《剑灵》的故事背景设定
虽然走可爱风 但角色的塑造也很鲜明
剧情演出也算用心 有很多角色关系可以着墨
https://i.imgur.com/l1ilCGz.jpg
剑灵中人气很旺的南素柔,在昊缘中应该也是很多人想要的角色
之所以会说这款游戏玩起来很忙
主要在于游戏还蛮吃玩家操控
不像一般手游走到定点站桩点击打怪那种
而是需要观察敌人的出招做出对应的反应
最基本的像是透过角色使用技能攻击累积能量
并在敌人出招蓄力时以合力技来“破招”
造成敌人弱化状态
同时敌人也有技能是无法破招的
就需要抓准时机闪避 也有机会触发闪流来累积合力技的能力
而这也让战斗过程变得更有变化性
而且游戏中采用多角色组队搭配
尤其是角色的属性不同 招式有机会克制敌人造成弱化
抓准时机攻击就能造成大量伤害
角色之间的出招也有连锁搭配的设定
成功发动就能让战斗获得更大的优势
虽说游戏随章节进行之后会开放战斗时的自动技术施放
让操作复杂度下降不少
但想要稳稳解决敌人 最基本的闪避和合力技破招还是必要的
所以才说昊缘不是一款可以放著让他自己玩的无脑游戏
而是需要玩家介入操控 才能提高胜率
在战斗获胜时的成就感也会更大
https://i.imgur.com/oWqffhE.jpg
昊缘的即时战斗熟悉之后玩起来还蛮爽的
https://i.imgur.com/oWqffhE.jpg
思想修炼开放后,又多了回合制战斗玩法
除了上面提到的即时战斗模式
昊缘还有另一个回合制战斗模式的玩法
得要玩到第六章结束才会开放
虽然同样是组队战斗
但改变形式后玩起来的感觉等于是另一款游戏
除了考量敌人角色的属性克制
也要注意敌人的招式资讯 做出应对的前后排搭配
甚至有些关卡敌人还有特殊的战斗机制需要格外留意
并不是单纯队伍战力压过对方 就能直接获胜
还蛮适合喜欢动脑的玩家
而且比较特别的是,两种战斗模式是可以同步进行并即时切换的
也是其他游戏少见的独特设计
https://i.imgur.com/dmEw0TN.jpg
开启回合制战斗后,昊缘就变成另一款游戏了...
目前游戏进度大概到第七章左右
一开始对于战斗机制不是很熟悉 所以小卡了一阵子
不过整体的游玩体验还算不错
还蛮推荐给玩腻了无脑手游的玩家
作者: s4513768 (哦~这样哦)   2024-09-06 22:13:00
这款美术风格真的蛮讨喜的,不过游戏容量也真的是很大~手机清理一下才能玩
作者: kaixiang (棒打狗熊)   2024-09-07 11:34:00
昊缘的战斗玩法一开始得花点时间熟悉,但上手后会觉得蛮有挑战的
作者: jmlcoffee (日月宗)   2024-09-07 12:25:00
最近也在玩,跟你同感,也觉得NC近期游戏真的有在往好的方向发展
作者: xyt2000   2024-09-07 12:59:00
相较于手机. 觉得昊缘用电脑玩起来会更顺一些
作者: ytyataiman   2024-09-07 18:14:00
真的没办法单靠战力无脑辗过去 要思考配队打法

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