大家都知道战棋游戏很小众
毕竟游玩一场就需要不少时间
而且又没什么操作空间可以秀
因为玩的人都不看技术几乎全靠脑
这也是现代人都压力大反而普遍接受度不高的关系?
最近看电视被铃兰之剑烧到
看起来画面风格还有世界观都还不错
剧情走向是中世纪群国纷争的年代感
角色配音部份则是有中日文可以选择
接口那些也还可以接受
布置阵形也很简单
而且画面并不杂乱
并且这游戏还有分高低差的伤害还有陷阱可以玩
地图陷阱目前接触到的就是火药可以炸周围一格伤害
落石则是滚动直线为主,如果对手太强则是可以使用麦莎或是大姐头踢走?
战力方面几乎都是由进阶、升星、武器强化等加强上去
剩下就是靠自己摸索队伍的配置问题
后续应该就会遇到有同样阵营在同一个队伍内会有加成?
虽然看阵营跟职业非常重要
但铃兰之剑的角色个性系统也是配队的一个重要因素
个性应该就是其他游戏的天赋系统
每个角色都有自己专长
最后说一下进阶虽然可以自己选择技能分支
但并不能重置重选
只能再花费额外的领悟之力来获得技能
所以进阶过后想好自己的策略
才不会选到自己不适合的组队方式
这些就是目前3天内的心得
目前还在积极体验
并希望我能欧一点多中几个ssr的妹子就好?
不知道有没有人跟我一样想法xd