[闲聊] 现今的手游是否很难做到零模仿?

楼主: wahaha5678 (Jç½µ)   2016-07-07 16:39:04
饿死抬头~
现今的手游市场虽然给人一种多样化,无时无刻都有新游戏推出的感觉
但如果仔细一瞧就会发现许多手游无论是题材还是游戏元素都没有明显的突破...
(望向那些XX三国、XX武侠...)
甚至某一些手游连人物的美术形象也看得出来是模仿其他游戏的...
最近刚上架的一些新手游,以《圣灵冲击》为例
一开始看起来是款十分新颖的游戏,但实际玩过后发现其实跟Angry Bird还蛮相像的0.0
是否现在的手游彼此很难做到零模仿呢?
作者: az25256058 (CCUyooo)   2016-07-07 22:16:00
手游 能玩的基本上只剩巴哈前几名那几个其他公司免洗经营手法已经深入骨髓 没得救了创帐号没几分钟就叫你买VIP月卡基本上就可以删了
作者: lacer3310 (星霖心)   2016-07-15 11:42:00
1.开发时间2.金钱成本3.回收效率不是做不到,是不想做给你玩,说穿都是$$的问题
作者: a24512430 (jiaan)   2016-07-31 09:59:00
都爱炒短线啊 没人认真想做好
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2015-05-27 14:55:00
老大强爆了
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2015-05-27 14:57:00
强暴
作者: jcto04 (泡泡糖)   2015-05-27 15:03:00
叫K什么B的没有一个是肉脚
作者: NINJAGU (我是忍者龟)   2015-05-27 15:05:00
Kwame Brown
作者: allkobe (湖人迈向ㄗㄍㄐ)   2015-05-27 15:06:00
4F打脸了XDDD

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