一个作战群是由几艘专职的航母(比如哥伦布级改cv)加多艘巡洋舰,萨拉米斯dd所组成的,cv负责MS的投放,运输,整备,补给,上面不需要有舰砲,追求MS运载量的最大化;cv上有I力场,抗光束武器涂料的装甲,可保护cv的安全,巡洋舰,萨拉米斯dd不需要有投放MS的能力,只要专心于防空或砲击战就好。我觉得这样的设计,比作品中那些又要砲击又要能MS战的BB/CA比起来,MS的数量更大,整个作战群也更便宜。
cv每日都会派出侦查型MS进行远距离的侦查,并传回情报;当出现敌人舰队时,空中武力管制官会招集MS驾驶员在CIC(作战情报中心)听取情报,指派任务规划。
MS粗分两种,空优型的MS与对舰用的重装MS/MA;空优型的MS装甲薄,但姿势喷嘴多,背包甚至不需要脚,下半身就是推进器,特点是灵活速度快狗斗强。任务是与敌人的MS缠斗,帮重装MS/MA杀出一条血路,让他们能接近敌舰。
重装MS/MA的装甲厚,甚至如宙域雷霆那样,加挂多面盾牌保护自己;他们手持重武装,如高出力的光束砲,对舰飞弹,火箭筒,先击破外围的dd,然后顶者火力把武器喷到对方cv上;他们先用实弹兵器击毁I力场的发电机,再用光束武器攻击;只要能击毁对方cv,战争就赢了一半。
当然这是大型战争的状况,和平时期的话,就是一台能装6-9架MS的便宜巡洋舰执行单舰任务,因为有搭载MS,所以能负担多元的任务,比如巡逻,打海盗,追缉,镇压殖民地,而且操作上,比派出整个航母作战群便宜,毕竟用航母作战群执行日常任务,是杀鸡用牛刀。
作者: blade0314 (crazyeh) 2021-01-07 13:08:00
在uc会有米粒问题,一个小队ms突入你这舰队就没了
作者:
Roshiel (Roshiel)
2021-01-07 14:44:00你的CV上装I力场就不太可行,I力场耗电+保护范围小,用弹幕便宜又好用,还能清理太空垃圾等其他功能更何况I力场只能抗光束,CP质实在太低UC世界中很难做到你所说的重装甲,UC中的装甲多半是纸糊的
弹幕靠dd提供嘛,光束武器不能不防,装甲碰上光束,就让奶油碰上餐刀,纸糊似的
作者:
Roshiel (Roshiel)
2021-01-07 14:56:00战舰太大了,装I力场真的母汤,CCA的拉凯拉姆级就487M了对比船上搭载的杰钢20M,I力场给MS装划算多了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-07 15:20:00I立场放船头怎么会没用,至少第一波突袭就有防御效果只能说富野老头不想这样做而已
船舰上的动力比MS打,I力场怎样都会比MS级的范围大且持久。MS活了但船舰被打爆,大家怎样回家,MS的燃料不够飞回去呀
作者:
zeta (Find the Way)
2021-01-07 16:23:00I立场就算范围不够好歹也能保护舰桥和动力部吧,不然每次都被直击舰桥....XD
作者:
hjfreaks (置いてかないで)
2021-01-07 17:12:00全部用钢球最强
作者:
Roshiel (Roshiel)
2021-01-07 17:17:00比较合理的解释应该是:正常的MS很难突破弹幕而靠近战舰而且战舰的对空监视也不是吃素的,侦测距离一定较MS大所以一般MS想击沉战舰远距离可能遭舰砲轰击、中距离被MS拦截、近距离有弹幕的火网,除了那些牛鬼蛇神的NT主角们几乎不太可能击沉战舰。再者如果是战舰的主炮对轰,那更是瞎子摸象乱打一通(米粒封锁),这些因素导致在战舰上装I-Field的CP值极低动画上未了求演出表现,强大MS/MA登场时,多半会表演击沉战舰的戏码,多少也跟战舰相当难被击落有关系
我不认为MS那样容易被击落;在米粒散布的环境下,战舰只能靠光电设备搜敌,锁定,其实很类似二战中防空砲vs轰炸机的例子;因为二战的雷达很原始,很多时候要靠肉眼追敌,很类似UC的现况。在2战,定时引信的砲弹平均需要5000发才能击落一架轰炸机,VT引信平均是500发。而且进攻的MS也是有很多手段可以干扰战舰的光学侦搜设备,比如放出假人,比如发射闪光弹。
作者:
iamhm 2021-01-07 19:11:00逆夏那个唇色不健康的女人 对于自己被防空炮打中表示震惊
作者:
Roshiel (Roshiel)
2021-01-07 19:58:00钢球严格来说不能算MA啊....我也不认为战舰会很容易击落MS,但是原因不是因为舰砲命中率差(像机战那样,其实MS的命中率也一样惨),而是普通MS根本很难冲到战舰附近而且MS一旦冲到战舰附近,火网的命中率就会大幅提升毕竟无论MS还是战舰都是要用光学瞄准的,人家战舰的砲管就是比你的MS多出好多倍,到底谁会先击沉谁??
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-07 20:39:00容不容易冲破火网跟不装I力场是两回事,车顶和侧面很脆弱所以我不用加强车头防撞缓冲?只要第一波攻击是舰首对舰首,I立场装船头和舰桥就有意义
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-01-07 21:15:00舰队洒防空防近身的状况,我比较想看到被有舰防空火力打到的状况w
作者:
Roshiel (Roshiel)
2021-01-07 21:54:00所以我一直说战舰没装I-Field是CP值的问题啊,装I-Field一定有其意义,只是值不值得装而已再来就是矛盾对决的问题,如果舰砲攻击第一波都是舰首对舰首,那船头跟舰桥装I-field就有意义吗? 其实并不会因为如果舰头真的装了I-field,那舰砲的火力就会提升到足以贯穿I-field的强度,否则就不会进行第一波互射或者互射的目的只是为了干扰其他动作(如发射MS等)当然我们也知道首波舰砲互射因为命中率惨澹所以基本上都是在射交代的(运气)不过很奇怪的就是重要人物的旗舰,其实是有装I-field的必要性,如会亲自让前线的指挥官(如哈曼、夏亚、希洛克)搭载这种人物级别的旗舰不装额外防护反而很诡异
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-01-07 22:13:00应该说要打舰队战之前要放巴布利克级突击艇去施放反光束帷幕 明明星一号打得那么教科书 后面作品都没有演出
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-07 23:18:00我也想说I力场又不用全程开,什么叫光束可以突破立场,意义不明...在光束砲冷却蓄能时打开就好了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2021-01-07 23:30:00根本问题:I-Field不防实弹又高耗能 你要罩关键部位在UC世界会直接给你开光盾 这样两者皆防 也是在V钢有的东西
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-07 23:45:00I field在毕格萨姆就能运作20分钟了,而且问题是过热不是能量供给问题,过于耗能是对于小型MS发电机使用
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-01-08 01:15:00光盾跟I力场两边都有存在的价值吧可以想像是I力场可以长时间全面性的运作,不用靠驾驶手动操作跟判断,而光盾虽然通吃但没办法长时间运作,也需要靠技术去操作运用这样UC应该没有全周天包覆式的光盾?XDD
有光束扰乱膜就够了放高耗能又不防实弹的I力场干嘛会被实弹攻击的情况战舰的光学装置早就捕捉到敌方MS的位置了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-08 04:58:00光束扰乱膜是独角兽莫名其妙搞出来的东西,其他作品没有
光束扰乱膜早在初钢阿巴瓦古攻略战就有了...印象光束扰乱膜大规模使用也会造成类似米粒污染问题?
作者:
Roshiel (Roshiel)
2021-01-08 06:51:00就一直说是CP值的问题啊钢弹世界一直是矛大于盾啊,与其提升防御力,大火力更容易实现,攻击就是最好的防御
MS/MA如果发电机功率允许装I力场对存活性本来就会提升但是战舰不是每个位置被光束攻击到就会致命
作者:
Roshiel (Roshiel)
2021-01-08 10:08:00MS/MA装I力场就是行有余力才加强防御啊,这不是很明显吗?不然都是以武装加强为主,引擎功率还有剩才会装I力场不然就是该MA有装I力场的必要性光盾也类似,光盾普及之后MS防御力大幅提高,对应能贯穿光盾的VSBR就相应而生,如果小型I力场产生器在ZG时期就普及化(能装在一般MS上),应该就会有对应的武装出现初钢刚登场也是以皮厚著称,但相应的E-PAC技术进步初钢的皮就变得很薄了毕竟动画表现上,还是攻击比较好看啊
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-01-08 11:01:00I力场边开边射光束,理论上技术做得到.可是有画出来过吗?卡多?GP03D好像改用火箭砲射?毕格萨姆?
VSBR很贵,只有主角等级的机体能装。我推荐一种能贯穿光盾的便宜武器,光剑飞镖,重战机里面有。我认为参战双方应该开发出一种弹头,弹头内容纳高温的米粒,当弹头撞上光盾时,高热米粒散出来破坏光盾,效果如同光剑破坏光盾一样。当光盾被破坏后,再拿光束枪射对方。
作者:
Roshiel (Roshiel)
2021-01-08 12:16:00能破坏光盾的高能米粒要用什么金属装啊
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-01-08 13:10:00弹头有长矛了.破盾米粒看麦格农能不能吧
容纳米粒....那不就一般步枪用的e-cap?而且这种办法很难突破光盾,原因是你的米粒没有经过集束压缩,导致整个能量是以涣散的方式喷出来有没有使用的实例?有,Z的Beam Confuse就是用类似的方式让光束偏散,破坏小物体如感应砲之类的
作者:
M1TXZ3 (M1TXZ3)
2021-01-08 23:28:00弹头没在第一时间突破光盾,后续的散射也只会被光盾挡下,且弹头小藏不了什么粒子
作者:
kanpfer (Undying Love)
2021-01-09 06:19:00玩游戏最快,以前的万舰齐发 homeworld
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 10:32:00I力场不能挡舰砲啊.......而且以UC来说,I Field太耗电,还有严重散热问题大型MA会装是因为要对付的是小型MS群不是对舰战没看骨钢X3直接说,开135秒还要花180秒冷却以前GG系列I Field还会分强跟弱,但强的还是撑不住大型光束另外,真的别小看战舰的近身火网我记得逆夏那台蓝色吉拉多卡就是被火网打下的ACE级的都这样了,小兵正常近不了身
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 10:39:00大萨姆就是用I立场吃了一堆舰炮才能冲进去放360度开无双
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 10:40:00光束盾的部分,就只有用更高出力的光束去处理
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 10:41:00我后来去重看初钢,真的有用光束干扰幕,这应该要当船舰标准武装
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 10:43:00光束扰乱幕一直都有在散布吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 10:46:00一直有散布那为什么战舰一直被光束贯穿,火箭筒没有变标配?进攻战也就算了,打防守至少放一下重新整队
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 10:57:00出力问题,而且扰乱幕要挡的是流弹类的小光束而且设定一直都是有在补全的还有上面提到美国空母问题,现在美国也是倾向多造轻空母而不是继续盖新的正规空母了正规空母维持费过高目标又大,还需要大量护卫群两栖突击舰这种多功能轻空母才比较好用
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 11:07:00阿巴瓦空战里,扰乱幕是拿来挡舰砲和阿巴瓦空的防御光束,基连还特地说改用飞弹才不是什么小光束好吗不要再扯什么出力大不大,就不是那样演的
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 11:23:00你洒太浓不就只剩白兵战了= =你想要维持舰队战,不就浓度不能太高不然根本打不过去
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 11:26:00对啊,所以阿巴瓦空第一波是只载实弹的小艇互打,然后是飞弹弹幕,再来才放出MS队和光束主要是进攻包围要布阵,这策略没问题我也认为在遭遇战时突袭的时候不该用,但问题是Z到ZZ被突袭时好像都没用过这科技白白挨打要是玫瑰人生用这个防御昆曼莎就变废物了
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 11:30:00只是后面要打这种要塞攻略战的状况不多
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 11:32:00如果我知道光束武器是主流一定会带这个防御好吗
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 11:35:00而且光束扰乱幕没办法撑太久,宇宙没有东西阻止扩散你也看到阿巴瓦空后面还是用光束在打先用扰乱幕挡住砲台,然后实弹炸掉砲台后再光束轰炸
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 11:40:00光是可以拖延时间就是神物了,反过来I立场可以持续而且能随舰艇移动,大萨姆高度约60公尺跟萨拉米斯级宽度差不多,放船头绰绰有余
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 11:45:00联邦军也不是没有测试,GP03D就是小型战舰大小了而且大问题还是在,后面没地方用吧平常都是以巡逻任务为主,没必要装个大型耗电用不到的设备Z钢一开始也只是小型内斗,ZZ是突袭
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 11:48:00如果有干扰幕就不用一两只MS冲进来就在那边惊慌,很实用啊只能说富野不希望反光束防御太强减少张力
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 11:49:00逆夏除了隆德贝尔其他人一开始都不想打
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 11:50:00有船舰动力负担不了I立场的设定? 只有MS吧
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 11:50:00你看夏亚一开始怎么搞的,拿着一把火箭筒炸了五台战舰没说无法负荷吧,只是说浪费钱跟空间所以一开始的范本并没有说以扰乱幕处理正常
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 11:52:00OYW时期实弹还是主流,可是后面就不是了
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 11:52:00而且扰乱幕持续时间有问题就算了,散布也是要时间的只有79有大战阿,后面没什么大战的机会范本没进步正常吧加上平常都只是小打小闹,派个MS出去就没事了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 11:54:00后面都是光束为什么不带扰乱幕,尤其战舰越来越以舰载为目的而不是火力
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 11:55:00后面可以说舰队大战的就色当之门、格里普斯、逆夏跟V钢
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 11:55:00没进步没钱那干嘛一直瞎研发MS? 这就不是钱?你讲的很矛盾
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 11:58:00要应付吉翁残党问题阿,没看到后面V钢才淘汰杰钢?吉翁残党没有舰队实力,但MS很多很烦,当然优先开发MS
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 12:01:00所以有钱生不见得有用的原型MS和新船,却不去多生产已确定有用的干扰幕和船舰I立场?我唯一可以解释的是这跟现实一样本来就狗屁倒灶很合理在杰钢以前的MS服役没几年就落后没战力了,杰钢可以服役这么久以U.C.来说完全不合理
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 12:08:00其实杰钢问题已经有点吃书了,骨钢都出现量产F91了怎么可能杰钢到V钢还没淘汰
I力场可以防舰砲啊,但问题是你要怎么负担产生器的耗电量,所以大多装载在大型MA上至于战舰为什么不装I力场,个人倾向于"I力场也会影响自身砲击",战舰长时间都在用光束砲进行砲击,总不能说为了防御几发光束就中断火力吧?
光束扰乱膜也会影响我方的光束武器 就算在战斗中也不会乱喷战舰不装I力场就战场是MS决胜负而不是舰对舰如果是远距离/探测范围舰砲对轰那不如用扰乱膜就好了两边都在视距内/探测范围内你还不赶快抠MS回来护驾?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 13:29:00试想亚赞开近拉迪休,直接放干扰膜他也只能跑了,还要Call MS? 你是多有时间?战舰装I立场可以集中舰首,光束炮台位置避开就好,放干扰膜完全失去突袭效果干嘛放大萨姆I立场可以跑20分钟而且还是0079的光束科技发展期,20分钟一般舰艇办不到?20分钟还不是耗能而是过热问题
一直说0079以后都是小型“骚乱”,z时代迪坦斯,幽古,新吉翁三方互打,从宇宙打到地面,后期的大战三方至少有投入几百台在互殴吧,骨十子先锋军至少也有上百台,几十艘船的实力,这些哪能算是小型骚乱呢
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2021-01-09 14:55:00I-Field的运作是打到你会直接散掉 你装了就没有射界xxx你这样就是把船艏卖掉至于几百台互殴 没有的 AEUG投入最大的加布罗攻略 MS数96船当然更少 所以她确实就是小型骚乱你去查下阿巴瓦空两边砸多少MS再来比吧
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 15:33:00MS都近身了哪来时间给你散布扰乱幕= =你以为打电动按一下马上就有囉?不如祈祷近接火砲能打下他吧0079后的联邦舰队还有个大问题,主力舰队全在0083被卡多炸掉了= =0087新吉翁没有主力参战,只有拿阿克西斯撞色当之门0088新吉翁基本上没跟联邦舰队打,自己内战爆光了比较大的规模应该就剩逆夏、骨钢决战跟V钢了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2021-01-09 15:41:00这个也不太对 因为只是联邦要不要的问题...
作者:
raider01 (raider)
2021-01-09 15:41:00骨钢的十字先锋舰确实类似你们讲的突击舰概念但是光束盾全开下,基本上只剩神风突击的功能所以不是没人想要弄,只是没有需求。海盗因为是单独作战需要尽量减少损耗,所以有开发这种防护技术联邦军则是基本上100年后也没几个人敢动他,所以没有特别需要改进现有的设计而到了V钢弹时期,为了对付尚斯卡尔,神圣军事同盟的新型舰也确实有装了舰艏光束盾这种防护装备你们的概念不是没有,是太后期的事情了
那个舰艏光束盾其实也不是原本船舰就有的功能是后来硬加上去的,光束冲角/光束盾装置还是从桑斯卡尔的大破船上收缴过来搅乱幕的发射装置应该是要独立的,用来快速部属用
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-01-09 16:20:00劣马jr原本样子前面没有光束盾吗?那艘算帝国型大舰吧@@?
结果在雷比尔将军上就被用来展示类似MK26发射臂机构
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-01-09 16:21:00阿...讲一讲我突然想不到神圣军事同盟有哪艘是原本就自己的船,小方舟是鱼骨改造? 假雷比尔的圣女贞德是有装光盾了
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-01-09 16:35:00明明你阿卡马就有垂直发射系统了w
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-09 16:40:00用独角兽来看还真的是发射出去就有了,这样都叫慢,你主张的call MS是孵鸡蛋吗?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2021-01-09 16:43:00神圣同盟没有自己的船至于为什么VLS退化 问机设吃错什么药...
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-01-09 18:37:00证明真的是德克斯基亚级(X)