※ 引述《hazel0093 (飞龙半端ないって)》之铭言:
: 虽然我也讨厌AA众
: 但感觉会有某方面的不良影响,有点歪太多
: 基本上应该是巴哈跟本版的一些真厨的观点
事实上这段很怪
开头说自己讨厌AA众
下面又提出非煌即真派的观点(真厨这词)
这和某些现象很类似,什么现象哪里类似我就不多说了。
事实上我本人在第一次看SEED-D的时候,抱持的想法是“如果是我会选议长”
那时候也没有想这么多,什么失去自由,拉克斯是否是正确的,这些想法都没有想到。
而是后来上巴哈看讨论才知道一些设定。
当然“设定”要不要接纳是个人自由
动画演出来后,后面设定都有可能干话
(为了补救剧情不正常演出或民怨甚至是为了增加讨论度而出现的设定)
我也是都可以理解。
像是什么夏亚不迷惘是最强驾驶,我是压根不相信他不迷惘打得赢阿姆罗,只当是编剧拱
夏亚的说法。
还有阿斯兰在小说里面怀疑煌的行为是否正确,我也是不相信就是。
至于一流驾驶员都可以闪破灭魔剑,我是相信的,且我也相信动画上的演出是愤编剧做出
来的智障演出。
回到SEED
就屏除官方后来添加的设定,单纯以动画来看。
拉克斯他们也不能称得上绝对性的正确,若只单以选择性正确来说,就不能称之为正义了
看似失去自由的命运计画难道真的这么罪无可赦?
可以由以下几个观点来看
1.自由
首先自由就职并不是真的自由就职
你并不能因为你想做什么就去做什么,为什么?
因为求职本身就会遇上老板面试考虑录不录用你,有没有这个专业能力,有没有足够的
时间做这份工作等限制你选择的权利。
当然你可以说那就去训练自己专业能力之类的。
但不要忘记seeed世界观是什么...
自然人通常在专业能力上是比不上调整者(针对特定项目)
而这中间最大差异在哪?
差异在于调整者一出生就知道自己强在哪里。
而自然人则不清楚自己擅长什么项目,进而有可能朝自己不擅长的方向进行。
(向隔壁猎人的华石斗郎)
天份输的机会太大了...只有刚好做到自己擅长项目的自然人有机会和调整者一拼
(而且还要父母基因好)
2.工作上的自由并不一定是大家想要的自由
这又分为三点
A.出社会后,有很大的机率工作本来就不一定是自己想要的工作
老实说工作就是工作
长时间做一件事情再怎么有趣都会变成一种无趣的工作
就算你成为电竞选手,感觉很爽,每天都在玩游戏,但玩腻了还要不断的恶心自己去玩。
这还称得上是玩吗?
能长时间做一份工作还乐此不疲,更多需要的是“成就感”而并非这个工作多有趣。
而成就感的获得,大多来自于他人对自己的肯定。
工作做得好,获得成就感的机会就高。
我想这是没命运计画的拉克斯没想到的地方
毕竟人家像公主一样长大,要什么有什么,当然自由比较重要,因为他的选择性很多
和一般普通自然人不一样。
B.工作时间是否是自由时间
如果有工作时间和休闲时间让你选择哪个时间自由,你会选择哪一个?
做一个每天8小时,8小时都很闲的工作一个月30K
做一个每天8小时,8小时都很忙的工作一个月70K
我想除了不求上进或者是年纪大的人以外,大部分的人都会选择很忙的版本。
为什么?因为工作本身就是为了赚钱做的事情,
为什么要赚钱?因为要保证自己的生活过得好
要让自己生活过得好而去工作,就是肯定会付出一些自由。
否则每个人都说不要工作或者做爽缺,因为这是我的自由就好。
因此工作上的自由被剥夺是自然,除非严重到影响人权(像是不给上厕所、吃饭、甚至影
响生命)
人们更在意的是工作外时间的自由,像是可不可以上ptt发表自己论点、花自己的钱可以
买到自己想要的东西等。
不过拉克斯也是都不知道或没想过巴
综合以上,命运计画本身并没有什么问题,虽然可能造成某些人的一些些不自由(像是选择性
很多的拉克斯)
却解决了人口众多的自然人部份的问题。(和调整者强度差一截比不上人之外,还间接造成自然
人没成就感)
当然你可以嘴说没完全解决问题又制造一些问题,所以命运计画不是一个完美的计画。
但其造成的效益如果是利大于弊,那基本上没什么问题。
事实上很多政策都是这样...这并不构成反驳命运计画的观点。
除非可以提出更好的方法来取代命运计画,不然根本没立足点可以反驳。
当然提不出来也要反驳也是可以
但身处于民主社会上,最严重的就是完全不沟通,就一昧地反驳别人的论点。
AA众则是犯了这个大忌
他们并没有先理性客观的和议长分析说这样带来的负面效益在哪里,需要缓实行
就开打......
这可不是后面设定,而是动画里面就是没有沟通就打。
然后理由就只有说会失去自由...
却没有想过自由不是随心所欲...
自由必须在不影响他人自由的前提下实行
阿~我意思不是议长是正义之师AA众才是坏蛋。
而是AA众没资格拿自由说嘴,更不可能是正义的一方
如果要拿议长镇魂曲说嘴我没意见
但犯罪可不是因为你犯罪犯的比较轻所以就没罪...
错误不是比谁错的少就没错...