以下会有点点小吐槽,请大家见谅^^"
冲著钢弹名号追这部戏,也有追过前两代同类型的钢弹动画,但总觉得这次的
动画剧情有点硬啊!
第一代的剧本跟第二代的剧本好像都是有牵扯到另一个世界,然后大家的模型
都有演出努力制作模型的过程与对战的悲欢离合(?),但是这一部钢弹的主角机
到目前为止好像一眨眼就让机体进步神速,最后直接变成本次事件中的一个中二
、有精神疾病的玩家研发出强力外挂事件中的救世主,那个功能大概比火影忍者
的相信我之术还要扯。
战斗中原本以为开启了Trans-Am会展现出OO本传中机体帅气的能力与气魄,但没想到
开启后的武器、拳脚依旧全都无效^^",最后靠着编剧万能且主角也不知道的机体
功能消抵了外挂程式,最后还是藉著本作三本柱(?):冠军、TIGER跟那个叫啥来着
的大绝招干掉了敌方机体,而男主角坐享其成抱得美人归(X)。
而就本作的架构来说为了要搭上VR虚拟实境的概念让玩家们搭乘GBN VR的机台进入了
游戏世界,但看看SAO、GGO的VR、再看看GBN的VR,本作好像没有什么会让玩家身心受损
的设计,游戏厂商遇到各种异常状态时明明有权力关闭服务器做检查、以及查询玩家IP
、停止玩家游戏的各种权力,但为了动画的演出而完全忽略。
而游戏毕竟是游戏,属于日常生活中的一种娱乐而已,同时以男主角陆跟同学的
年龄来看应该是没有什么能力可以"保护"GBN服务器,毕竟在营运厂商中他就只是
一个非常渺小的玩家而已,最后剧情带风向要男主角承担服务器的一切实在有点
不太搭嘎(不实际)。
最后分享一下我个人的感想:
如果就有剧情真正战役的那种钢弹作品(SEED、0083、逆A、OO等),跟钢弹模型类型
的动画(本作的系列)比较之下还是前者好看太多。
毕竟前者的剧情是营造在真正的间谍、战争、机体技术研发之下,每次战争机体爆掉
受损或是驾驶受伤都会因为敌我关系有着令人揪心(或是痛快)的深深感受。
而模型坏掉了一次驾驶还是好好的(本系列第二部的外星男孩除外,印象中有玩到手
受伤之类的XD),但打电动终究就是打电动阿,就算机体支离破碎就在制作一台就好
、游戏服务器营运不佳结束营运也还是回归生活或是投入另一款游戏就好。
而如果是以钢弹模型类型的动画说目前应该是推出了三部,前两部都还不错,第一部
甚至还有各种流派的精神、第二部则是有外星人元素、第三部(本作)就...有点让人
傻眼猫咪的一种FU(有点说不上来的不搭),就看接下来听说还有一半的剧情要演,
不知道最后会不会以良好剧情给他收尾。
以上属于个人的看法以及不是很好的表达内容,请大家多多见谅。