先说里面充满个人观感,不喜勿喷,且文章很长!!!
有完整看完的动画作品有这些
1.00(一季、二季、剧场版)
2.SEED(一季、二季)
3.UC系列三部曲(初刚、Z、ZZ)还有逆夏
其余系列没有看完
以下要开始介绍个人是如何进入钢弹坑
最最最一开始事实上根本不是动画入坑,而是游戏入坑
第一个钢弹游戏是“PSP钢弹突击生存战”,大概是在大4的时候接触,以下是游戏心得
不得不说真的好玩,一开始玩的时候是在初钢的世界观,主角是爆炸头阿姆罗
这款游戏机体可以培养机体,都是选那时候可以拿到的最强机体来破关
然后在破关途中,因为还没看过任何钢弹动画,所以破关途中给我的印象就是
1.主角看见戴面具这个男生就好紧张
2.这戴面具的一定很威而且做很多坏事
3.吉翁克看起来超有BOSS感觉,头看起来就是魔王机手还会飞来飞去
4.第一次打到毕格‧萨姆的时候,想说这是杀小~好大!!!
5.萨克雷洛好难打,虽然威压感不如毕格‧萨姆
破关破到第二部Z,破关途中给我的印象是
1.遇上精神力钢弹的时候,觉得怎有这么大只的钢弹=_=
2.黄头发的那个人是难得早期画风比较帅的(夏亚)
3.主角机没特别强的感觉
4.BOSS机印象不深(THE-O,硬要说就是THE-O和卡碧尼一起出场的战役有印象他有很多光
刀)
5.对卡碧尼反而印象深刻,感觉THE-O长得有点太路人,而且卡碧尼大招全身放光束可以
秒人。
破关破到第三部ZZ,破关途中给我的印象是
1.这全身都是飞弹的钢弹太威了巴(ZZ钢弹),无脑躲起来追踪飞弹就饱了
2.是两个Z,应该是Z钢弹的后续机,但武装怎差这么多?
3.ZZ钢弹到我破台还在用,打BOSS就猥琐躲起来追踪飞弹、飞弹、飞弹....
破关破到UC最后的逆夏,破关途中给我的印象是
1.这个爆炸头怎又出现
2.而且居然要打第二部的帅哥(夏亚),他们到底有啥深仇大恨阿
3.主角机翅膀居然只有一边,好不协调
这片UC就演到这边,还有SEED第一部、OO第一部的剧情
先玩SEED系列,破关途中给我的印象是
1.自由钢弹根本神威,可以不停的飞
2.对正义没什么印象(事实上看完动画也是)
后玩OO系列,破关途中给我的印象是
1.主角一开始就开S机体,机体不用换吗(后来才知道OO科技力有多神....)
2.变红色不知道能干嘛,没什么明显强化(该游戏真的没有明显变强)
3.虽然是S机体,但是相对其他S机体感觉性能上没这么威(看动画才知道GN粒子多威)
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把游戏玩完之后,便迫不及待的看钢弹,由于游戏第一个接触初钢,而且超好奇里面的金
发帅哥和主角之间的关系,而且本人是什么画质都肯得下来的人,便从初刚开始看。
事实上看完后的重点心得如下
1.怎感觉布莱德舰长除了怪人弹幕太薄以外,没有太多临时战术性的发挥
2.阿姆罗驾驶技术也太夸张了巴~黑色三连星被打歪,夏亚也只是能活着逃走
3.夏亚剧中一直被说很强,但整部都被阿姆罗压着打,最后在游戏里看起来很猛的吉翁克
也只能勉强算平手
4.阿姆罗对芙劳超级差,就算你对他没好感,也没必要这样对她巴...
接着看z钢,看完后的重点心得如下
1.原来黄色金发男就是面具男=_=
2.男主角个性上比阿姆罗还刚硬的感觉
3.主角还会设计MS,让人感觉他很聪明
5.男主角也在太多女生间周旋
6.夏亚依然没有很强阿...没有什么击破MS/MA的表现
7.最后魔王(The-O)为什么不能动阿!?这不是机器人动画吗!?
再来看ZZ,看完后的重点心得如下
1.这主角群是来乱的巴!!!平民这样乱搞还可以打布莱德舰长
2.原来第二部的大姊(哈曼)是这部的BOSS
3.ZZ的追踪飞弹还是游戏强阿!!!
4.卡蜜儿不是精神崩坏坐轮椅了!?居然还可以帮杰多....这不是机器人动画吗!?卡蜜儿也
太神威了巴!?
最后看逆夏,看完后的重点心得如下
1.不是叫逆夏吗!?怎夏亚还是被阿姆罗压着打
2.好多小朋友跟着上战场,是大家都想当主角吗...还是只要是NT就会想上战场
3.没想到魔王会变队友,然后又变敌人....
之后看游戏内比较威的SEED系列
第一部,看完后的重点心得如下
1.爆种很帅
2.阿斯兰也爆种和煌打那一段很燃(但煌的队友去自杀...真的是雷队友=_=)
3.芙蕾好婊...利用煌复仇,之后又想洗白
4.自由从外太空飞下来也太帅
5.最后BOSS事实上比初钢还要有最后BOSS感...毕竟夏亚被阿先生打歪过太多次,就算最
后两机都爆掉,但BOSS感早在前面就消磨殆尽
6.男女关系很复杂,一下子认亲兄妹,一下未婚妻给男主角,然后姊姊又喜欢阿斯兰
第二部,看完后的重点心得如下
1.飞鸟前面一直表现,却一直被阿斯兰教训
2.阿斯兰怎看见煌就没了威严...比起飞鸟,阿斯兰这时候才需要被教训巴!?
3.议长怎突然变坏人了...说要搞阴谋论,但他的理由很正当阿~,政治本身就是不干净的
东西,但议长本身手段可能肮脏,但他的言论或理由听起来没什么不对阿=_=
而且命运计划本身不是强制参加,反而可以引导很多不知道要走什么路的人就业
反而把那个商人藏起来的煌才奇怪
最后看OO系列(个人最欣赏的一部)
第一部,看完后的重点心得如下
1.终于不会莫名其妙坐上钢弹,虽然伊殴利亚的计画很梦幻,但觉得坐上钢弹的原因比起
前面几个能接受
2.葛拉汉对钢弹执著可以理解,不过要说是爱也是有点夸张XD
3.这部的威能大多建立在机体上,而且就算技术好对上很多机体也是会劣势!!!大推
4.队友不会太猪也不会太影薄,而且明确分工,不会像其他钢弹主角一机独霸或者分工不
明确
5.主角就算把钢弹看成是神的象征,然后自己想成为让世界和平的神,也不用说“我就是
钢弹”这种中二话巴XDD
6.开启Trans-AM功能的时间也太刚好了巴!!!
7.虽然有吐槽点,但整体分数是看过的钢弹系列最高,主角有威到但不夸张,配角有表现
到,战术有表现到,且没有太多神棍力
第二部,看完后的重点心得如下
1.一开始开Trans-AM停电,被武士道放过还蛮傻眼的,你这还是军人吗(虽然比不上阿斯
兰)
2.虽然有威能,但只是画面上表现威能,实际上有时间限制且击落机数也还OK
3.但量子化还是太扯䁖!!!!
4.最后大战那一群Trans-AM机体也太弱,画面上弄得好像很夸张很强,但实际上效果没有
很强的感觉
5.里朋斯的再生钢弹最后决战做得不错,不过速度感不够,没有非常激战的感觉,有点可
惜。
6.开启对话领域,背后出现OO的画面超帅
剧场版,看完后的重点心得如下
1.可惜外星人是属于没有实际自己的固定形体,这种没有固定形体的外星人,给我的感觉
比较接近打鬼
2.每个天人的机体也都太帅了巴,但刹刹的OOQ不对称,反而比较喜欢OOR的对称感
以上是个人看过钢弹动画的心得
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事实上现在也都不太看钢弹动画了
因为剧情上很容易失望
像是玩游戏时,夏亚在初钢给我的感觉应该是很强,前面打阿姆罗都放水。
但动画就不是这么一回事
夏亚一直换机体,最后决战还是凹成平手而已。
然后Z神棍力爆发真的很令我不能接受,直接让机体不会动真的太扯,要看的是机器人对
打,而不是精神力定身....
虽然OOR会量子化,但也是时效性,且具有互动性等,本身对打还是可以打得精采,也不
会因为可以量子化就真的是完全无敌状态,无法伤到。
比起阿姆罗推阿克西斯、SEED系列主角机打杂鱼机,Z定身The-O的剧情个人觉得更不能接
受
推阿克西斯虽然夸张但是热血
但定身就是影响战斗精采度...热血度还有机器人动画程度降低...让人感觉不是操作机器
人,而是在秀超能力
所以现在的钢弹动画都不太看了,大多看人设、机设、剧情简介而已
只玩游戏,看机体简介,反而还能保持对这些机体美好的幻想。
像是夏亚
初钢、逆夏看完前-赤色彗星听起来超猛超强,而且是主角一生的宿敌
初钢、逆夏看完后-赤色彗星怎一直被打脸....到底有什么资格称之为宿敌=_=
还有Z钢弹
Z看完前-UC历史上第一批可以变形的MS,可以从MS型态转为MA型态,由此获得单机突入大
大气层的能力,潜力超过当时任何MS。
Z看完后-主角NT力比较重要...才不管你能不能变身...定身就好啦=_=
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对钢弹动画未来的期许
虽然上面有说很多钢弹不好的地方,但就机器人来说还是很迷人的
希望未来钢弹可以出一部新系列
1.没有过于夸张的神棍力(但夸张科技力还是OK!!!像是量子化)
2.画风可以主流一点(吸引新人接触)
否则钢弹现在感觉很难吸引新血,很多主角都画的太不主流,导致新血不喜欢
3.剧情可以轻松一点
事实上剧情做的简单一点,就是主角打倒魔王的故事,而不一定要围绕在战争有多惨烈或
战争有多残酷或一定要停止纷争或者军人身上,会比较容易吸引新血。
虽然很残酷,但大多数动画档就是要看爽的
虽然SEED很接近,但前面也是闷,而且第二部...
先把人骗进坑里再说吧...不然钢弹动画一直抱持要探讨战争、止战,对一般动画党来说
过于深奥且乏味,就没有兴趣看了
拿G钢举例,G钢虽然有探讨环境上的污染,但G钢本身主旨在于“我就是要打倒恶魔钢弹
”
本身简单易懂,也比较容易有带入感。
虽然G钢本身也不算完全机器人动画,但他受欢迎是有它的原因的。