※ 引述《senatus24601 (玄思性的历史哲学)》之铭言:
: 在宇宙世纪的世纪观内
: MS之所以可以得到优势是因为两个主要因素
: 一个是米诺夫斯基粒子的发明
: 一个则是AMBAC机制
: 米诺夫斯基粒子的发明让MS引擎小型化使其实现机动性
如果MS引擎可以小型化,那其他传统战机、战车、战舰等的引擎也可以小型化
也就是在同样的尺寸下,战机、战车、战舰的动力只会变得更强,MS一样没有优势
: 并且因为阻碍通讯让战争变成视距内的战争
看不出来变成视距内的战争,对MS有什么优势
战机、战车、战舰的机动性、灵活性只会比又大又笨重的MS强
: 联邦以往奉行的巨舰巨砲主义就没什么作用了
在一战期间,雷达飞机不发达的时代,才是巨舰巨砲的全盛期吧
如果恢复到视距内战斗,会不会反而强化巨舰巨砲的发展?
: 另外就是借由惯性达到快速移动
: 可以灵活操纵MS的AMBAC机制
这理论我第一次看觉得很神奇,但后来想想觉得很扯
与其用笨重的MS手脚惯性移动
其实钢球的构型更适合宇宙战吧!
要瞄准直接转砲管,比在那边用手瞄半天快多了
要移动,直接在钢球四面八方装喷嘴,爱往哪喷就往哪喷
哪像钢弹还要在那边动手动脚,用动力背包在那边飞
而且钢球小巧,被弹面积小多了
: 让联邦被打得乱七八糟
: 但是这两个优点都是在宇宙战场才看得出来
: 进入大气圈后
: 一来能航行的没几艘
: 二来AMBAC也用不出来
: MS在大气圈内根本就只是笨重的人形坦克
: 但是为何吉翁跟敖德萨会战后的联邦双方在大气圈内
: 主要的兵器还是以MS为主呢?
其实我一直觉得宇宙世纪用什么米粒解释一堆,结果搞得吐槽点更多啊
当初演化出人形是因为可以空出双手,便于制作工具、采集捕猎食物
才有演化上的优势
事实上人型本来就不是最佳的战斗构型
人空中飞不起来、陆上也打不赢狮虎、在水中也赢不过海豚鱼类
与其搞出米粒解释一堆,不如像其他钢弹系列,都不解释就好
p.s其实我看过巨大人型兵器解释最好的是EVA跟G钢弹
EVA应该是生物,所以直接就是长那样
G钢更屌,因为是要做格斗用,当然是人型XD