楼主:
Ultima (创世纪)
2016-12-06 22:27:41从SFC胶囊战记到PS世代一路支持到PS4
官方这次特地在预告中放入1998年到现在的回顾
满心期待预购,结果入手后越玩越失望...
地雷点-1
以前玩G世代最期待过场CG动画
这代这部份简化的很彻底,比战斗画面还无感
有时还不到5秒,让身为老粉的我很错愕
地雷点-2
很多人提过了 Cut-in根本是个笑话
绑人机又绑招,完全没长进
地雷点-3
地图音乐难听到爆,版权音乐有些又好像买一半
变成Remix版更难听
地雷点-4
各种拖台钱,包括把击破奖励改低,每关卡捕获数大幅减少
新加入的成就模式(任务)我觉得见仁见智
对我来说反而是降低自由度,玩起来绑手绑脚
地雷点-5
战斗画面整个就是笑话
不管是攻击方,被攻击方,迫力、打击感、速度感都没表现出来
用几条效果线是想骗低年龄层玩家吗?
地雷点-6
人物画风很廉价,不知道是不是大陆代工
机体都已经是PS4引擎了,图鉴弄个360度机体浏览很难吗?
一点都感觉不出制作团队的诚意
以上总结这款满分10分我只给3分
我想跟我想法一样的人应该不少
看样子很难有续作了...
改期待PS4版基连的野望~
作者: noidforme (找不到 ID) 2015-01-02 19:57:00
就当作看个廿本互动钢弹小说,我觉得很超值,给 8.5分。
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2016-12-06 23:08:00第二点真的是超消火…唉
作者: hcg98 (狂人) 2016-12-06 23:31:00
真的,没有cut in现在都不想开战斗了...强制升点也很讨厌~
嗯 还好吧 我玩的很高兴 只愁没时间玩 十分给八分
你说的对我来讲跟本不是问题 没到负评...10分给7分 尚可对我来说作品没收录至少到海贼 还有cut-in限制外 其他都有进步!还算好玩
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2016-12-07 01:03:00背景很简陋 很多招式太公式化
作者:
xlagowe (小蔡)
2016-12-07 01:08:00看看只有1跟5还能接受,其他…感觉都是为黑而挑毛病
作者:
kerogunpla (To be a bad man)
2016-12-07 05:30:001非常同意 其他还好 不过给人半成品感有点重
作者:
kyowang (老王)
2016-12-07 10:20:00我是买PSV版,如果以掌机的水准来说我是觉得不错
很多小细节方面没作好 CI跟合体技绑人机根本来乱的不能换BGM、图鉴不能换姿势等等 但给到3分有点过苛我个人是会给到6~7分 至少画面的大翻新很棒,收录够细
有小队演出 不过很少人提UC 外传是重点 NTD劫机都作了任务的话 想白金才会困扰如果只有一片 那中文化就是不得不收的理由
任务其实不难,难的是中文翻译...那该死的Z钢六回合击破西罗克 破两次上网查才知道翻错
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2016-12-07 11:38:006分差不多 笨呆正常发挥一些外传的冷门机体多练一练 之后又要拔掉了
没那么差不过进步空间很大 我都在慢慢玩一天一话的进度等DLC出来...
作者: AQUAzero (泡牙的沙林最香了) 2016-12-07 13:40:00
西罗克那个我也是上网找攻略才知道是名字翻错
作者: neverwind 2016-12-07 13:55:00
翻译真的不知道在搞啥,尼摩3也是写尼摩,变成两台不同的机体同名,机体简介里还同时出现尼莫和尼摩两种译名,到底有没有好好校过稿
作者:
z10316 (老人)
2016-12-07 16:34:00原创角音乐被改的超难听 旧版的比较好
作者: AQUAzero (泡牙的沙林最香了) 2016-12-08 10:24:00
我是打从胶囊战记就开始玩的 反而不爱二头身 XD
如果能实现电霆任务的部位破坏拿创坏者的建模引擎来用会更好 不过那预算就可以和FF比
翻译是SCET的样子不过台万代应该也是..这两间都不ey就是
作者:
Mafty 2016-12-08 14:36:00SLG追求打击感是不是搞错什么??
作者:
xlagowe (小蔡)
2016-12-08 17:47:00顺便跟创坏者一样可以自由拼装
看了the origin IV?那cg 阿斯ms04变萨克4改100mm枪版ps5 pro不知道有没有