今年 2 月底,海外《侠盗猎车手 5》(Grand Theft Auto V;GTA5)社群有一位高手站了
出来,修复了《GTA Online》七年多来一直没被 Rockstar 修复的启动器加载读取过慢问题
。如今,Rockstar 出面承认问题并向该名找出解法的玩家致谢,并给予 1 万美元的抓 BUG
赏金。
自《GTA5》问世 7 年多来,《GTA Online》一直存在着进游戏读取过慢的问题,有些玩家
甚至表示自己要等待数十分钟以上才进得了游戏。然而,如此多年的问题就在高手玩家 tos
tercx 出面获得了解决。
tostercx 透过使用 Luke Stackwalker 与专业的程式码拆解工具,在《GTA Online》执行
期间对 CPU 任务堆栈进行分析,进而找出了不少程式码问题,包含某个程式码搜寻语句会
让你的 CPU 重复执行命令达数十亿次的瓶颈,找出了《GTA Online》读取过慢的问题。
最终,tostercx 最终用其他程式码语言来取代并修复了问题,并公开修复测试结果,修正
后的版本读取速度比原先还要快上 70%,他同时也将修正档上传至 Github,并呼吁 Rockst
ar 尽速修正。
“经过一连串的调查,我们确认玩家 t0st 的发现属实,他披露了 PC 版《GTA Online》游
戏程式码读取时间可再进一步改善。”Rockstar 向外媒 PC Gamer 声明表示:“由于这项
调查发现,我们已经在进行更新修正,之后将会在未来的改版实装。”
这次的结果可说是皆大欢喜,玩家们之后可以等到 Rockstar 的官方修正,而 tostercx 也
更新,原先自己期望收到来自 Rockstar 两卡车的 GTA 币作为奖励,但更好更实际的是,R
ockstar 给了他现实的钞票,抓 BUG 赏金 1 万美元。
原新闻转录自:
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47060/rockstar-thanks-gta-online-player-w
ho-fixed-poor-load-times