※ 引述《design0606 (飞)》之铭言:
: 这几天我总是在想
: 如果在版上揪集想安全玩CEO的玩家
: 然后不断的找一个单人的战局
: (拔线大法也可以)
: 然后揪乡民过去
: 当乡民人数到达一个战局的2/3
: 相对起来 较安全
: (进来不想运货也可以揪抢劫团)
: 大家聊聊看
经过昨天大家理性和平勿战的一番讨论过后
本鲁键盘洛圣都砲灰哥也想来讲个几句话
GTA就是标榜高自由度的游戏,玩法百百种
这次ceo活动会限定公开,就是官方摆明要大家互炸烧你钱推shark
所以其实推文下大家讲的都没错
design大主张的踢除法,或许是最能在短时间恢复和平的方法
但有一个缺点就是战局里自己人人数不够,踢人是没办法马上生效的
还有碍于系统设定,战局人数只要一开始增加,路人进来的速度是以倍数成长
所以一开始如果塞不够乡民的话,短时间就会失去主导权
再来就是qooㄉㄉ的主张,也就是每天半夜乡民团的重头戏
PVP一直都是GTAO的重点之一,板上也有很多PVP大神,杀到枪都变色的那种
就我知道就有市长、卡林、T3、Qooㄉㄉ、CK、bonjovi还有"发疯"的查理等等...
对了,不能不提杀人杀到被检举开挂的jack大,先帮QQ
通常这族群的观念是除非是遇到外挂
不然踢除这动作在某角度来看不是很有礼貌的行为
以战制战才是礼尚往来(或许对方就是来切磋的?)
像我们半夜战局里遇到乡民被杀,套句qooㄉㄉ说的话,就像肚子被打了一拳
再运货的乡民至少87趴都会瞬间变身社区治安守卫队的一份子
堵小白的堵小白,所以运货的还是可以运货
其他路人看到这情况不是乖乖在角落抢商店就是跳战局
当然这样有个最大的缺点就是左下角的小地图会挤好挤满,很不方便
这样的乐趣其实也不亚于单调的运货出货
大家还可以培养感情
最后除了这两种之外的玩家,大概就是只有自己组织的是朋友
这是标准的公开战局观念
所以大家讲的其实都没错,若是硬要凑在一起就一定有纷争
或许纠团文的注记标明清楚,想玩的乡民依照自己想要的环境加入
久而久之理念相同的就会知道上线就先home一下看看该往哪边加进去了
最后在这里祝各位大大新年快乐,恭喜发财 ..... 谢谢