市面上所有暴力游戏我都玩过一轮了
GTA 系列最令我不满的地方是
整体的游戏氛围是追求讽刺与暴力娱乐
并且有意的避免了肢体破碎等过于激烈的画面表现
最强烈的表现大概就在VICE CITY 的武士刀砍头吧
路人NPC 的台词不论是求饶或是道歉
都刻意编写成让玩家杀死他们之后不会有任何罪恶感
比方说在GTAV你被车子撞到 NPC会说
“这绝对不是我的错”
或
“真是抱歉,我刚刚开车时在上Lifeinvader”
而我所期待的暴力游戏是
无辜的人就真的很无辜的求饶
会让你犹豫再三下不了手那种
而武器对肢体的破坏必须写实
Soilder of fortune 2的效果拿到十几年后的今天来看还是很棒
如果能把这样的效果带到2016加上Ragdoll应该会很爽
Manhunt 系列的暴力则是过于单调 缺乏创意跟变化
Postal 2则是太卡通 而且跟GTA 一样太娱乐 但也是拿到今天来还是屌
我相信游戏业里一定有不少比我更神经病的家伙提出更激进的企划
但为什么没有被实现呢?
最近的游戏作品则是病娇模拟器比较出色一点
而且是独立制作不用太担心自己的法务部门出来要你收敛一点
不知道什么时候会出现让我杀死NPC时会恶心到想吐的游戏