市面上所有暴力游戏我都玩过一轮了
GTA 系列最令我不满的地方是
整体的游戏氛围是追求讽刺与暴力娱乐
并且有意的避免了肢体破碎等过于激烈的画面表现
最强烈的表现大概就在VICE CITY 的武士刀砍头吧
路人NPC 的台词不论是求饶或是道歉
都刻意编写成让玩家杀死他们之后不会有任何罪恶感
比方说在GTAV你被车子撞到 NPC会说
“这绝对不是我的错”
或
“真是抱歉,我刚刚开车时在上Lifeinvader”
而我所期待的暴力游戏是
无辜的人就真的很无辜的求饶
会让你犹豫再三下不了手那种
而武器对肢体的破坏必须写实
Soilder of fortune 2的效果拿到十几年后的今天来看还是很棒
如果能把这样的效果带到2016加上Ragdoll应该会很爽
Manhunt 系列的暴力则是过于单调 缺乏创意跟变化
Postal 2则是太卡通 而且跟GTA 一样太娱乐 但也是拿到今天来还是屌
我相信游戏业里一定有不少比我更神经病的家伙提出更激进的企划
但为什么没有被实现呢?
最近的游戏作品则是病娇模拟器比较出色一点
而且是独立制作不用太担心自己的法务部门出来要你收敛一点
不知道什么时候会出现让我杀死NPC时会恶心到想吐的游戏
作者:
h54889 (崩坏的豆芽菜)
2016-06-14 23:19:00我只觉得GTA5的NPC很白目 白目到我想杀爆他们XD
那关我重复玩了几次确认拔牙之后的语音跟用钣手敲他腿会不会在之后影响他走路 我觉得还行
作者:
lf2597 (洒满葱花)
2016-06-14 23:32:00只能推人生ONLINE了
作者: cheatmaster (Alphard) 2016-06-14 23:33:00
因为太血腥暴力会被告 跟游戏中没有幼童一样道理
but where is the line? we knew that children isone of it. How can you define that is "way toobloody and violence"?
作者:
a410046 (a410046)
2016-06-15 00:05:00推这篇
作者:
MixFox (米克斯狐)
2016-06-15 00:14:00魔多之影 巫师三 罗马之子 的终结技 勉强可以沾上边斩首 截肢 这部分 算 OK GTA5 太和谐了
决胜时刻5超血腥的 被大口径武器射到直接少一整块肉或断肢
作者: lideli0424 (Li Da Li) 2016-06-15 10:11:00
楼上讲的是2代可以拿屎来丢的那个游戏吧
昨天玩GTA 路上的车子门没关走过去又自己盖上 我是觉得挺恐怖的