小弟刚刚跟朋友一直在debug连线错误
关于Steam ==> "加入游戏" 或 "是邀请好友加入"
对这两点 整理出几个结论
不见得完全正确 但是可以参考一下
先写个结论:
小弟认为 在R星优化连线之后
透过Steam好友名单来加入连线的 越来越多是直接走IP
少数情况才会透过R星来连线 此时就会由游戏者与R星之间 已建立的连线来连
借此法 降低R星服务器负担 造成了"加入好友游戏"会有时好时坏的状况
由其是躲在IP分享器后面的最为明显
好友的加入与邀请 包含了大地图与小房间两者都受到影响
而野局则透过R星来导向 故较少出现问题 (但是较慢)
===============以下是我朋友与我的状况===============
首先 前阵子曾经有一次连线优化的改版
小弟那时就觉得怎么改版后 加入Steam好友游戏有点困难
但状况时好时坏
而自己平常就会动IP分享器的设定 不自觉的就弄好了 那时候就没有多注意
最近换朋友的连线有问题
加入野局有一半都是自己一个人 另一半是大局
若邀请他加入野房 则是时有时无 但连线错误居大半
后来小弟在他的IP分享器中 指定DMZ主机 没有指定的连接埠就全部转到他的电脑上
这个问题可以说完全解决
但可能也只限目前的版本 也许未来会再改连线方法
讲的简单一点 Steam主机应该只管控帐号状况而已
Steam帐号之间的互动可能是直接以IP连线
(ex:将两个好友先连在一起 只由一条线路向R星确认后再开局)
造成了躲在IP分享器后面的玩家 加野局没问题 加Steam好友就容易失败的情况
非实体IP的玩家可能要注意一下
不见得正确 但还是提供给各位参考看看
不推可以 拜托不要嘘我 QQ