※ 引述《ikarifaye (杀人放火的正义使者)》之铭言:
: 在PS3跟360时代,当时的主机性能是超过PC大概4年的性能
: 到了AMD4830左右才超过PS3/360
: 在PS4跟ONE的现在,现在的主机在发售时已经是输给PC了
: PS4显示芯片大概是7870,特别地方是它有8GB GDDR5
: 以看门狗来说,PS4的画面很差= =",
: 但是PC好像可以优化成像是E3时发布的画质
: 本钱够厚的建议上PC版了~~
撇开CPU不谈
PS3在2006/11月首发 而同时期NVIDIA也推出了G80核心的8800系列
在最佳化OK的前提下 G80在跨平台游戏已经可以达到1080P/同等主机的FPS
或是720P/主机FPS*1.5~2
而将近四年后的GTX460/HD6850等级的时代 已经可以达到跨平台游戏1080P/主机FPS*2
的水准
也因此拥有7870等级的PS4可以轻易将GTA5升级到1080P/60FPS外加一堆新特效!
PC版也有"可能"因新主机的PC化而受惠 得到更好的最佳化
以效能来讲上一代主机没占到什么便宜
回过头来看GTA系列
4代PC版虽然因为超烂的最佳化被骂到臭头 但家机也没好到哪去
SONY甚至派人协助R星开发PS3版 却也只能换来630P+25左右的FPS
而且特效东减西扣
5代情况则是好多了 双主机都有720P 加上超级偷吃步但成果超好的特效
很难想像是已经上市7年的主机能执行的软件
说了这么多 针对主题的结论是
习惯玩哪个平台就买哪个平台
为了GTA5我买了360 破了几次连同主机一起生灰尘 到最后全卖了
玩PC就是为了追求高画质/流畅度 却没办法在第一时间玩到最新的GTA
但相反地 一机通吃也是PC的特性 从GTA3到即将推出的GTA5都可以一台搞定