经过一段时间的将棋训练
深感围棋实在......唉
一言难尽啊!
以将棋为例
这几年将棋爆红的主要功臣
藤井聪太八冠除了个人成绩空前外
更重要的是他下出一些惊世骇俗的内容......
对面胜率98%变成0%
https://disp.cc/m/ACG/gnuk
类似这种众目睽睽之下
硬生生把AI几乎已经判死的棋反杀
藤井聪太下出好几盘!
无论对当下解说或事后观战
都产生巨大的震撼
当然,并不是说人类对AI还有一战之力
因翻盘过程中人方用时都40min以上
AI 5分钟内就发现自己算错...
重点在于将棋本身的逆转性
是因为将棋存在强制对局双方计算
一弄不好就翻盘的本质
棋手才得已展现这种结果
由于可以在棋盘上证明绝对的对错
棋局即使复杂也可以经由事后不断AI分析覆盘
帮助人类学到东西
反观围棋......
我觉得学围棋最大的难度在于
很多地方差异太小
看AI分析经常出现看不懂的转换
比如说一盘看起来像是要战斗的棋突然发生转换
某方胜率掉5%好了
由于没有实际战斗结束
5%换算成目差又是0.5目以下的小数点
你可能翻来覆去都不知道到底差在哪里
何况
以5%的棋作为举例
已经算客气了
若AI计算过程中出现千日手
那种循环不变的棋AI会避免
于是就产生恶心的0%转换
由于没有展现千日手的手顺
这种情况你会完全搞不懂AI在下什么
结论:围棋“得失细微”的本质
就已经妨碍学习了...
傲慢的人类竟然还把棋盘加大到19x19
实在是狂妄自大!
按理讲
应该倒退回去下15路棋盘
跟五子棋共用一个棋盘就好!
您说是吗?
以上