平常都有在关注棋界的消息和影片,刚刚我的YouTube 突然推荐了五年前alphago三连胜
李世石,确定击败人类的新闻片段,回想起当时Google 提出人机对弈的新闻,从一开始
欧洲冠军樊麾战败,虽然惊讶,但是大家都觉得他其实大概就业余高段的棋力,细看对局
内容当时alphago也不到顶尖水准。围棋不同于吃王棋类有个明确目标,形势判断一直是
电脑的弱项。等到要挑战李世石的消息一出,身边有下棋的朋友都觉得李世石真是天上掉
下来的高额奖金,我想当时他自己也是这样想吧。
第一局李世石输棋虽然举世譁然,大家还是觉得他可能轻敌了。直到第二第三局也输,人
类完败,大家都说不出话了。还记得第三局结束那天我和其他有下棋的朋友心情都很差。
小时候学棋的时候我其实没那么喜欢李世石,那时正好是2000年初他逐渐压制我偶像
之一李昌镐的时期,但是看到第三局后记者会他颓丧自责的样子,我有点尊敬他了,之后
也买了他的自传和自战解说。更别说正当我们以为要五连败的时候,他在第四局为人类拿
下分先正式对局的唯一一胜,从此以后AI扬长而去。那段人机大战时间,围棋版也因此冲
上热门版的前三,颇为有趣。
过去这几年真的是棋界变化最大的时刻,时至今日,AI作为职业棋手的训练工具已是稀松
平常,胜率的判断和落点分析对于我们棋力不高的普罗大众就像是篮球比分一样,为观战
添增不少乐趣。
颇有感触,发个文纪念一下。