※ 引述《earltyro (伯茶)》之铭言:
: 现在AI的布局 讲究速度
: 很多地方会选择保留变化 简明处理
: 很少角上纠缠
: 那一定是对的吗?
: 开局的时候 棋盘很空
: AI的选点 很常透过简化 来降低计算资源
包括之前推文,我不知道为什么会传出这种谬误:
“AI会借由定型或简化来降低计算量”
老实说这完全是倒果为因的说法。
我请大家回想一下过去看过的所有AI对局中,职业棋士或知名高段的解说,有没
有类似以下的评论:
“AI先把这个交换下掉了,如果是人类职业棋士应该会考虑保留变化。”
“咦,AI这边居然脱先了。”
“AI这边往往会采用简明的下法直接安定,每一块棋都走得很厚。”
“AI居然直接舍弃这整块做超大的复杂转换。”
“AI这情况会采取避免打劫的下法。”
“AI其实根本不怕跟你打劫啊,之前说AI不会打劫的讲法其实都是错的。”
若是看了比较多AI对局解说的大家,是否对每一句话都有勾起心中的某个片段呢
?更直接的说,这每一种评论,在AI对局中都出现过,甚至同一局还会出现两种相反
方向的评论。
那到底AI是下得简明还是复杂呢?AI到底是下得厚实还是飘逸呢?AI到底是喜欢
打劫还是讨厌打劫呢?
我觉得不够熟悉AI围棋理论的人,常常陷入的问题就是用人类的棋风去分别解释
个别的每一手。
看到AI左下一手右下一手,到处肩冲或在中腹空旷处落子,就评论说喔这像是宇
宙流概念,AI很重视中腹。但是换一手直点三三或地铁硬爬硬活,又说AI喜欢先掏实
空先安定。问题就是同一个AI这些都下得出来,那到底AI重视什么?
AI根本没有重视实地或外势、根本没有敢不敢打劫、根本没有简明或复杂的追求
,更别说什么还考虑自己运算资源不下复杂这种事了。AI唯一重视的,只有:
“赢”
没了。
你看到AI在某处下得简明,不是它怕运算量太大,而是它就以前运算过的结果加
上现况的分数评估,觉得这么下最有机会赢。你看到AI避开了打劫的变化,不是因为
它不敢或不会打劫,是它算出来就觉得现况评估这么下最有机会赢。当AI有算到打劫
更容易赢的变化,你就会看到它毫不犹豫地挑起复杂劫争。
李世石二度把AI打到下了怪问题手,不是因为AI放弃了所以开始乱下,那仍然是
AI在下胜率最高的一手,但是可能当时已经惨到每一手都一样低胜率。甚至极端情况
下,可能胜率15%的一手比胜率10%的一手,人类看来反而10%那手比较合理。为什么
会这样?大家可以自行思考,其实本版以前聊到AI围棋话题都有讲过相关概念。