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[讨论] 有关“AlphaGo Zero 棋风特别好战”之意
楼主:
giorno78
(天晴)
2017-10-21 09:46:39
上篇“黄士杰 11/10 在台湾人工智能年会介绍 AlphaGo Zero 的开发过程”
https://www.inside.com.tw/2017/10/19/alphago-zero-deepmind-aja-huang
里面提及“AlphaGo Zero 的棋风特别好战”
是什么意思呢? AI 也有性格吗?
还是代表 AlphaGo Zero 看到许多 人所看不到的路而走下去,
但人类却看不穿 不敢前进?
到时想问一下 Aja
作者:
ChenYenChou
(obov)
2017-10-21 11:35:00
也许只是选择最有利下法 但人类看不清后续走向 才觉得是好战下法 怎么下不是重点 是要懂背后原因跟接下来应手 不然学阿发狗下法 大家都屌虐职业棋手?
作者:
walkwall
(会走路的墙)
2017-10-21 11:44:00
可能是相对于 master 而言吧
作者:
shehrevar
(阿浩)
2017-10-21 14:06:00
倒是想看每一手都全力发挥,看可以把职业棋士杀到多惨而不是赢了就好,每次都赢几目半收场
作者:
walkwall
(会走路的墙)
2017-10-21 14:52:00
看zero论文中 分支类似lightgbm用的直方图算法 这可让单层的计算精度略降可是速度大增 有可能因此可以考虑比较多层 而导致看似好战的结果 (其实只是直觉更深度了)
作者:
CGary
(下雨天也挺浪漫的)
2017-10-21 23:43:00
好战是人类的语法 站在AI角度 那是依据我们给他规则下的运算结果 然而运算后以我们角度来看是好战很容易预期 毕竟这是基于我们设计战争下产生出的游戏 我们的规则函数其实就会推论出“好战”的演算结果 黄博士只是证实了这一点...
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