台湾研发电脑对局30年 围棋战绩全球前六名
〔记者吴柏轩/台北报导〕AlphaGo在围棋中击败人脑震撼全球,首席设计师之一正是台
湾博士黄士杰;然台湾电脑对局(Computer Games)发展已有卅载,学界在象棋、六子棋
等都曾夺下世界冠军,以围棋程式来看,国际排名仍可维持四至六名左右,可谓世界人工
智慧(AI)转动的齿轮之一。
夺过象棋、六子棋程式冠军
交通大学资工系教授吴毅成表示,台湾电脑对局研发,早期由长荣大学资管系教授许舜钦
为先驱,当年许舜钦在台大任教,不少徒弟跟着进入该领域,如东华大学资工系教授颜士
净就擅长围棋程式,也曾上过许的课,认为许舜钦算是台湾电脑对局的“教父”。
黄士杰、颜士净师承许舜钦
许舜钦说,自己当年为了中风父亲才投入象棋程式研发,之后领导的台大团队开发出“
ELP”,多次获得世界象棋程式冠军,颜士净研发的“象棋世家”也长期霸占世界冠军,
其他如吴毅成曾开发六子棋程式夺冠,近日推出的围棋程式“CGI”更被誉为台版AlphaGo
而后势看涨。中研院研究员徐赞升也投入黑白棋、暗棋研究等,在国际电脑对局协会中,
台湾研究可说相当重要。
黄士杰指导教授、台湾师范大学资工系教授林顺喜说,自己当年也师承许舜钦,加上喜欢
象棋与麻将而投入研究,回忆黄士杰当年在台师大读硕、博士近十年,专心一志在围棋程
式上,二○一○年开发出“Erica”程式打败当时全球最强的围棋AI“Zen”,如今也在
Google团队中再创AlphaGo成就。
黄士杰好友颜士净则认为,黄先在台湾奠定基础,去Google后又获得空前庞大的硬件及人
力资源,终于创出打败职业九段的围棋程式。
颜士净表示,台湾应想办法发展类似的技术,否则这方面技术落后,之后有很多工作就被
Google取代。
林顺喜说,目前台湾研发能量多散布各校,至于业界则需考量公司利益,较少烧钱研发AI
技术,台湾人才有国际口碑,企业应多延揽、好抢得先机。
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