[新闻] 棋手:AlphaGo弱在计算 神之一手或可复制

楼主: zkow (逍遥山水忆秋年)   2016-03-31 21:26:34
棋手:AlphaGo弱点在计算力 神之一手或可复制
 据科技日报报导  本报记者 高博
  “看完阿尔法狗的五盘棋,人类再跟它下的话,下法就不一样了。”30日在北京举办
的人机大战解读与中国人工智能论坛上,国家围棋队总教练俞斌说。该活动由中国人工智
慧学会与中国围棋协会主办,请来了常昊和唐奕等围棋名人。
  “过去我们认为电脑长于计算,短于把握局面,”俞斌说,“但阿尔法狗很好地掌握
了围棋玄妙的感觉,展现出对大局的控制力,我们很难超越它。现在计算力反而可能成为
电脑的短板。”
  人机大战已经落幕半个月,但围棋界和人工智能界仍在解读这场比赛。尤其是李世石
赢下的一局引起许多猜测。
  尽管人机大战时阿尔法狗曾稳妥处理了一次劫争,俞斌仍认为,劫争是战胜电脑的机
会。所谓劫争,为避免双方在一个位置上交替吃子无限循环,围棋规定一方被对方提走一
子,必须在别处走棋后,才能吃回来。
  “落子可能离劫争的地方非常遥远,这就可能给电脑计算带来麻烦。”俞斌说。
  女子围棋冠军唐奕也认同这一观点。“尤其是双劫,出现两个劫争时,电脑可能判断
不清哪个价值较大。”
  另外,李世石在第四盘制胜的第78手,成为人机大战被评论最多的一著。俞斌说,电
脑是在一本道的计算上出了问题。
  所谓一本道,就是某步棋后双方只有一条路可走,谁走错就完蛋。俞斌说:“人类高
手可以在一本道上算到100步,但电脑只算20多步,假如这方面阿尔法狗不改进,就还有
输的可能。”
  计算机围棋专家刘知青则认为:由于阿尔法狗使用蒙特卡洛算法,未能避免漏算,
导致失败。
  围棋六段李喆在最新文章《围棋的数与道》中分析说,李世石的“神之一手”可遇不
可求,可能罕见地满足了三个条件:“跳出了阿尔法狗之前的搜索范围;使变化更多,增
加了局面的分支;涉及到可能的劫争。”
  据钛媒体报导,阿尔法狗团队成员在一次非公开的讲座中透漏,AlphaGo判断李世石
落子在78手位置的概率是万分之一,没去计算如何应对,以至于失措。
  (科技日报北京3月30日电)
http://news.sina.com.tw/article/20160331/16652717.html
作者: MerinoSheep (美丽奴羊)   2016-03-31 22:29:00
那一步确实点到死穴 但人类和“计算机”比计算嘛 ...
作者: TaiwanUp (以运动为本的道路环境)   2016-04-01 01:21:00
此计算非彼计算 一个是设计强 一个是跑算法算概率强
作者: walkwall (会走路的墙)   2016-04-01 22:43:00
比计算力 那也要跟电脑计算时间一样才公平

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