※ 引述《andylin8707 (手套阿柏)》之铭言:
: 各位棋友大家好
: 小弟棋协3段
: 前阵子注册一个3段帐号
: 挺顺利的就升到4段了
: 但是现在4段连败中..
: 感觉3,4段落差挺大的?(不知道是不是我的错觉)
: 小弟最近下棋
: 常常和胜利擦身而过
: 有时赢的棋被对手抓住弱点被逆转
: 或是对手露出破绽我却没能及时把握
: 接近战时也算吃力
: 这些都是我在3段时没有感觉到的
: 想请问各位是怎么提升中盘的战斗力和计算呢?
棋协三段跟棋城三、四段的水平落差本来就很大
在我学棋的时候那时候棋城的水平就跟棋协段位是差不多的
基本上那时候大约是七年前了...大约棋协一段就是棋城一段的水平
我那时候没来台湾使用棋城 而是在使用弈城因为那时候有跟中国老师学棋
平常都是用ORO(以前叫台湾围棋网 印象中...)但是有时候ORO系统在维修
所以老师就教我注册弈城 大约在我国三 、 高一才开始有使用棋城
那时候我的棋力还是很不稳定 因为已经有三年左右没碰棋了.....
那时候棋协是五段但是棋城我三段练了一下就回升五段 大约这时棋城段位
已经超越业余棋协段位不少了 也因为比两次比赛的经验 知道了这几年台湾棋界
段位实力严重弱化的现象 因为八、九年前想要升六段 对我来说超难
回来下棋照理来说棋力早已大退 但是却在第三次比赛升段了 ...
那时候正式赛唯一输的对手还是谎报的 所以综合以前的经验变化幅度太大了
基本上棋城三段想要很顺利的升到四段难度其实并不高 而原PO棋协三段
在棋协三段中有棋城三段的就很猛了...想想应该是没去比赛导致的
个人认为棋协升段这方面的事情没有必要太焦急 (当然这也跟我个人心态有关
至于为什么棋城三、四段落差很大这个我想可以从一些方面讨论起
首先棋城水平最初始限制是三段 也就是说人人都可以注册三段 不管你真实程度如何
所以三段有很大的机会碰到所谓不一定是三段的人 台湾现在不太能登其他伺服
所以原PO下到的很多人很有可能是台湾人 也正是因为台湾棋协段位证书弱化
很多人以为自己棋协三段网络便是三段了一段也会觉得自己网络有初段实力
所以很多家长很有可能会按照棋协的段位证书填上注册资料 我当时也是这样
但是那时候棋协和棋城的段位基本上可以说是接近吻合的状况 但现在不同了
棋协六段 棋城三段就很有可能有机会达到 我三、四年前升六段 那时候棋城约莫四~六
因为比赛办得多 所以段位只会一年比一年更弱 所以棋城六段 棋协有六段并不是夸饰法
现在大概退到三~五段就有机会升棋协六段了 棋城三段的水平较参差不齐原因也是在这
完全取决于部分家长对孩子的水平并不了解就会对网棋段位设的稍为高了
所以三、四段落差很大这个感觉得出来 这是我长期对网棋的看法 网棋强弱常常取决于
棋站最初始设置的段位 最好的例子新TOM 一开始可以设置五段那时候新TOM段位很水
我很少棋站可以那么快就爬到高段的 但是相较于以前的新TOM 现在的新TOM就强的许多
总之不想看我比较的方式 可以直接看以下结论...
结论:棋站强弱取决于它初始段位 还有一些调段制度 往往会感觉到强弱的段位
是在初始可以设置的段位和下一个段位会感觉到明显的强度差异
常常和胜利擦身而过我想在一个连输的状况下大部分人都无法保持平常心
有看棋灵王就知道了...进藤光院生到职业考试那段 相信这不太需要做解释...
所以自然而然就会产生胜利擦身而过 因为无法保持平常心的状况下 很容易打勺
说是很会说 要克服终究还是要靠自己 有时候我也因为ORO围棋积分制加减分下到发飙
自己偶尔也会因为下棋连败小动怒 所以对方的棋很多无理的棋却忽略了 平常心问题
最后已经要升段的帐号又乖乖回归原始点了...这种情况下我的方法就是
开次自己一点层级的帐号下下棋 先轻松下不要管升段 等到下了约十几盘后心情平坦点
就会回去下原本帐号这样可能可以保持一下平常心下棋 偶尔下棋开开音乐也可纾压
接近战很吃力不太懂是什么意思 可能是中盘互搏战斗常常失利吧 ......
围棋要赢棋 其实蛮讲究转换这个概念的 这几年下下棋的感觉变了许多 可能是棋风问题
以前我下棋对于实空是至高的原则 没有东西比实空更重要 现在我有点小改观了
围棋最难的不是取实地 而是在于实地、厚薄上的判断 中盘上的失利有几种可能性
一种是棋力不够杀力、肉搏战不强 这种基本上很容易直接崩的 另外一种是转换失误
可能你今天觉得实空很大但实际上对方夺得的未来潜力比你的实空还大 这个和肉搏战
有类似之处但并非相同处 肉搏分几种一种是单纯死活 另外一种是攻击间接型得地
单纯死活就是我说的易崩型 但是攻击是所谓的潜力判断问题 在越高段的时候
高段状况两方相差最大的不一定是诘棋 也有很大的可能性是所谓的形式判断问题
因为高段你做过的诘棋相信一定不少了 往往差距会出现在布局还有厚势、实空判断
两方诘棋量基本上不会相差太大 但是判断厚势、实空就是围棋最难的地方
现今有许多棋艺类的程式 五子棋、象棋、西洋棋、将棋等等很多电脑程式AI
为什么围棋AI始终没办法跟上人脑 围棋讲白一点是一种1+1的游戏
你今天判断实空、攻杀都是1+1 地数相加 气数相加 但厚势很难用相加这个方法...
型和筋也是很难用相加的 而电脑AI最常出现的问题就是打劫 因为对围棋来说打劫是变量
所以电脑AI打劫很容易出问题 瞬间判断上的失利就可能造成败北局面
原PO的状况看起来更大的问题不是在攻杀立刻挂点 (原PO似乎没有说到立刻被KO之类的
胜势被逆转很大的原因是因为判断上的疏失 然而围棋最大的难度就是判断不是吗?
在越高的段位上 判断厚势和实地是很容易造成分水岭的指标 (当然这是个人感觉
但是也是因为了解以上所述的一些问题 我在三、四段的瓶颈也就打破了
从原本的一昧酷爱追求实地 转变成稍微重视一点厚薄问题 不得不说我在升六段前
只做死活题 完全不注重布局、厚势等等的 看到对方围得比我大 我就一股脑冲过去破地
反正不是你死就是我亡 那时候死活不错就靠这一招一直搞下去 后来到棋城五段
这招越来越不管用了 不管我怎么成功破地对方终究还是围得比我大...
各位可以想想看 如果你今天成功逃龙破掉对方一大块空 但是自己棋子没有效率
围了两目活棋 虽然破掉对方一大块空 但是子效完全失去了这样算是成功破地吗?
所以个人感觉原PO最大的问题出现在判断上了 可能不一定是诘棋 至于判断问题如何解决
我觉得看围棋TV的视频会有很大的作用 听职业棋士们怎么判断中盘厚薄、潜力
对于大家来说都会有很大的帮助 当然诘棋还是要练... 只是这篇是针对原PO问题
做的小建议 没有诘棋的敏锐度 还是很容易被直接KO掉的...