※ 引述《badom (漂亮宝贝)》之铭言:
: 感谢Lyotard 乐兴老板提供特别队排法
: 照你的方式神龙队试用了几场,效果真的很好 :)
: 首战第四节关键的弃踢回攻TD
: http://goallineblitz.com/game/replay.pl?game_id=497780&pbp_id=3615318
: 现在有问题就是 我特别队depth chart几乎都只放一位球员,
: 需不需要多放一位当替补啊?
呵呵呵呵呵呵你们这场比赛赢得太棒了,Zeta Conference 现在应该
感到大地震。该联盟的第一种子都被打倒,嘿嘿。
说到特别队。 我的 depth chart 基本上塞得比较满,碰上超级弱队
尤其会把所有先发都拉下来打,在那种光靠回攻就拿到一百分的状态
(这种比赛其实令人很讨厌),先发也得去打特别队以平衡体力。碰
上实力均等的强队,我也习惯让特别队 DC 多一些深度,甚至也还是
让先发参与,只是会在相关的进阶体能设定上拉得比较开,以避免先
发花太多体能在特别队上。在一般的比赛中,因为我们家 OL 的实力
很平均,所以通常我就是全员派出,看他们到时候谁有体能谁就上去
打。比较特别的是,有些球员若在本来的攻守中就比较少上场,那当
然就会尽量安排让他在特别队上阵。
我自己的想法是,特别队的体能消耗特别大,如果他们花太多体能在
上头,正式比赛反而上不了场,从而造成 play 数落差太大。所以先
发偶尔也会调去特别队消耗体力,当然也是提升特别队表现。如果比
赛打完大家的体力差不多,那就是最理想的状态。
特别队在末节保持充沛的体力也会有些好处。毕竟对手回攻员若非专
职,打到末节也有可能累了。力力家具的第一场比赛第四节,就连续
送了对手两个 Kickoff 的 FFumb, 让对方毫无反攻机会,同时进一
步扩大了比分差距:
http://goallineblitz.com/game/replay.pl?game_id=481900&pbp_id=3416180
http://goallineblitz.com/game/replay.pl?game_id=481900&pbp_id=3416616
负责从右路驱赶回攻员的 OU2 L B 其实是先发的 MLB, 我把他排在
OU2 深度的第四位。最后送到左路活力十足的 Cytherea 口中,嗯,
煮熟就可以吃了。
当然,这样做的前提是 DC 与 OC 不会有太大意见。考量到球队深度
与体能调节方式,大概需要有些共识与测试后,再扩大调整特别队深
度。