[心得] 单卡评析 -- URキラ・ヤマト(背后灵版)

楼主: cau0424 (卡乌)   2014-03-19 04:17:24
级别:6☆UR / Cost 14
卡名:キラ・ヤマト(背后灵版)
来源:2014年三月人物抽卡EX
数据资料:
http://ggame.jp/ggene_chara_detail.php?appli_item_id=cf914048ad95ff0c
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先从结论开始吧
结论:如果紧急任务的10倍最大特效机是近战机体的话,最强驾驶无误
优点:
1.近攻击150目前帐面最高
2.技能S/特効 Lv4 目前唯一的一人吧(应该?)
而且这个技能不需要队长位,可以当队员然后再挂个队长系的
3.附赠60觉醒,除了少数UC年代的超级NT觉醒版座机以外(嗯,Z钢弹(觉醒))
应该足以应付大多数系列的一线近战机体需求
缺点:
1.最强的技能 S/特効 Lv4 如果不是打紧急任务就一整个无力化
(大约 近/攻击Lv3 左右的效果,但是近期适合打SP任务的特效机很少
大概就Z钢弹MAP砲吧,近战机更是没合用的)
2.防御和反应是平均型的,个人认为应该要是反应型的比较符合原作
(飞鸟真76防/140反 基拉118防/119反 这不科学阿)
3.以目前所有的UR人物中,算是最不容易发挥出100%战力的,限制条件最多
也许是为了平衡一下他那高超的基础性能吧
4.抽不到的机会蛮大的
5.cost 14也是一样肥阿
个人应用:
紧急任务的时候如果没有10倍机,就拿神钢弹或是命运钢弹3倍凑和一下囉
SP任务的时候,就让他度假去吧,现在是大MAP(&觉醒白邱)的时代
如果真的有超强近战BOSS会突袭战舰的话,用飞鸟真(可惜我没有QQ)
开一台近战机去扛会比较好(全攻LV4可以支援到火力机,
SP的最大重点便是清怪速度)
p.s.希望其他大大有闲也能贡献一点心得,毕竟卡片很多,小朋友很少
作者: johnnykwo (强尼)   2014-03-19 08:18:00
受教了~~因为一直在想要不要到时用他去钓鱼
作者: KCborz (不只是一个人)   2014-03-19 09:21:00
好文推
作者: redcard (赏你个红牌)   2014-03-23 10:59:00
好系列推推

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