Fw: [闲聊] God Eater Resonant Ops初玩心得

楼主: hoyunxian (WildDagger)   2018-04-26 10:38:55
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1QuJhx2K ]
作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] God Eater Resonant Ops初玩心得
时间: Thu Apr 26 10:35:36 2018
后知后觉到昨天才知已经开服了
我不知道GE老玩家怎么想的,可是比起之前玩到头大的GEO
感觉这个官方简称GEREO的新手游算是GEO改良版吧
修改成RPG后,对系统跟玩家的负荷都会降比较低
(我永远记得GEO刚开服就因为各种原因维修了一两个星期才开放)
而且强化系统似乎也被弄得比较简单,只剩下对应属性的强化素材
(不过相对的神机制作也被移除,要获得神机只能靠剧情/转蛋了)
之前GEO开服被吐很凶的跑剧情不送转蛋道具这点OPS也顺从潮流第一次通关送30石
总体而言系统是更接近让玩家比较好上手的设计
战斗系统上多了新要素Divider,以FGO来形容的话好像比较接近御主礼装的三招技能
一个队伍可以装四位,每位都可以在战斗中施展不同的技能
(施展完后会进入冷却时间,要过了才能再使用,公道价好像一样7回合)
像女主角是敌单体雷属性弱攻击、事前登录送的4星雅莉莎是提高我方攻击力1回合
(能当Divider的不仅是这次新加的人物,旧人也能当,
我就已经看到雅莉莎、索玛、龙胆、布兰登和巽在图鉴里面了)
主角方这边一样是把过去GEO要玩家自己按指令操作的动作修改为技能,
有的是攻击技有的是辅助技(好像能用什么技能都是默认好的)
最左边的一招是捕食或强行注入剂,反正是开了之后就能进BURST模式
在那个模式下攻防都会拉高,还可以开必杀技,不过只能维持两回合
而且开完必杀技BURST模式就会结束
另外神机的部分,主角的神机是可以换的,不过装备切换的部分全部摆在组队接口
角色列表那边只有强化功能(两者是整合在一起的)
敌方部分这次还多了武器属性弱点对应(还是以前就有了?我玩GEO时没什么感觉就是……)
分成破、贯和切三种类型,三种类型有克制设定,
主角方除了主角可以用换神机对应以外其他角色的属性是固定的,
带错角色/神机可能会打得有点辛苦
(差不多就跟FGO的职阶互克一样有点麻烦)
另外还有雷火冰神等属性,这点游戏没有解释我不清楚是不是有相性还是纯看抗性了
而且BOSS类敌人还有活性化状态的设计,被我方打几下就会进入,一样攻防会大量提高
不过当我方把活性化计量条打光后BOSS反而会不能动
(初期不太容易碰到这状况的样子,
而且剧情BOSS我都拿抽到的4星カレル先放降异常抗性弹后直接赏他一发震撼弹定他,
变成系统说对方活性化了但完全动不了,下回合就被主角跟セラ两发BURST技干翻了)
此外有个比较需要考虑的是技能的发动顺序
会在玩家准备回合发动的技能都是辅助技,
攻击敌人类型的技能一律放到战斗开始才使用
顺序大致上是:
Divider攻击技

玩家发动攻击(从最左边的队长开始依序“普攻→捕食(如果有开的话)”)

玩家发动BURST技能(顺序相同)
每个阶段中间如果那个角色攻击完后敌人挂了就切下一个目标
所以虽然说Divider有攻击技但因为是最早放的,目标没设好就会打错
(目标指定上跟FGO一样,无法单独指定对方要攻击哪个目标)
大概是这部份很需要策略考量吧
剧情目前我只跑到第四章,至少感觉水准还够,不会让人读不下去
不过我很不满配音只配半套这问题
要嘛就像FGO一样什么都不配,要嘛就像MLTD一样干脆全部都配音
现在这样半桶水的对话一出来随便加个“そうか”“わかりました”“はぁ?!”的SE
一整个超破坏带入感,还不如不加比较没突兀感
目前玩一玩感觉是比GEO好玩一点
https://i.imgur.com/BH8DJwy.png
附个人权图(?)
因为角色名字不能超过8个字所以我就选这个名字了
顺带一提男主角的默认名字是“レオ”,女主角我就不知道了
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2018-04-27 03:18:00
今天登入送五星神机使 无印时期的爱莉莎喔
作者: fightyin (缺德辉)   2018-04-30 14:01:00
请问这是online版本吗?

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