情报来源:
http://dengekionline.com/elem/000/001/028/1028254/
我大概翻译一下 (我日文不好,如有错误请指正,谢谢)
●追加任务的难易度是15,大约有10个任务
这次DLC的任务名称叫做“スプリングパック(Spring Pack)”
任务包的讨伐对象是原本难度15中没有出现,或者是不好刷素材的那些荒神
为了让玩家可以更轻松地制作装备,所以才特地出这个任务包
●追加的特务DLC比较会掉数值系、移动能力支援系、防御力上升系的神机
编按: 数值系应该是指体力增加、耐力增加、OP增加相关的技能
移动能力支援大概是指耐力消耗减少与回复,以及回避距离相关的技能
●遗留神机可以排序了
可以按照取得时间、技能、等级、稀有度、合成时补正(+1)这几个规则来排序
●新增“スキルリビルド(Skill Rebuild)”功能
可以把不要的遗留神机拿去重建,一次最少要选择三个
重建出来的遗留神机类型是根据选择时的遗留神机类型数量来决定
●PS4版可以决定无线电声音要从手把发出,还是从电视/显示器发出
●GE2RB继承GE2RB的存盘可以继续玩当前的进度
也就是可以随时改人物外观,而不需要再重头开始玩
●ブラッドレイジ(Blood Rage)做了一些调整
Blood Rage启动跟结束时的动作会暂时停止Burst状态计量条衰减
Blood Rage状态下进入瞄准模式时不会再有特效挡住视线
编按: 瞄准模式被金毛挡画面真的很讨厌w
●稍微调整部分荒神的畏缩值跟体力值
●变异镰基本动作调整
□攻击......攻击力上升
△攻击......攻击速度上升
空中□攻击......攻击距离变短
编按: 不知道是不是让打点变得更精确?
●部分血技的性能调整
-短剑-
キラービーハイヴ......全等级冲击波射程延长
全等级基本攻击力上升
神缝い......全等级非物理属性伤害上升补正适应
-大剑-
キャノンカウンター......全等级反击成功时发射的冲击波威力上升
-变异镰-
エクスキューション......追加打中荒神弱点时伤害上升的效果
タービュランス......技能“全力攻击”发动时会减少耐力
全等级都可以在动作中施展快速捕食(R+△)
●部分アナザーキャラクター(Another Character)解锁
一共9名,分别是シエル(Ciel)、ナナ(Nana)、ギルバート(Gilbert)、
ハルオミ(Haru)、エリナ(Erina)、エミール(Emil)、アリサ(Alisa)、
ソーマ(Soma)、コウタ(Kouta)
编按: 中间那些其他作品合作情报,以及周边商品相关情报的部分我就不翻了
●Ver.1.20配信决定
追加四位オペレーター(Operator、播报员)的剧情
●无法确定是否在Ver.1.20追加的要素
1. 超强い赤いオロチ(超强的红色大蛇)
2. ラウンジに何かしらの変更がある(餐厅可以变更某种东西)
心得:
镰刀果然buff啦!
不然我原本几乎都没在用△攻击打怪,那挥刀速度与动作还不如直接开咬刃打就好
不过镰刀□攻击的打点还是很奇妙,导致我现在破部位都用散弹去破了
是说SAO合作的那个服装原本不是说买SAO -Lost Song-就可以连动取得吗?
(SAO合作情报网页: http://dengekionline.com/elem/000/001/021/1021876/ )
怎么变成要买杂志才有了,我还有买SAO -LS-的说... (倒地)