好像很多人不了解子弹制作
所以我就简单介绍一下整个过程
但我自己也只是粗浅的了解
希望之后有各路神人出没帮忙补完~
1.子弹管理简介:
首先到终端机选战斗准备
然后进入管理枪弹画面
你会看到你目前拥有的一大群子弹
按口可以选择是否携带入场
按O后可以和其他子弹交换位置或是放到空白的地方
按Start可以试射子弹
按Select会自动整理身上子弹的顺序
按三角能叫出子弹相关选项
由上到下是编辑、复制、改名、改图、删除、装备到插槽
选编辑即可开始"处理"你的子弹,如果是空格就会是制作新的子弹
选复制后选空格,你可以在不变更原本子弹的情况下进行改良
选改名就只是为你的子弹命名
选改图则可以为你的子弹更改样貌
选删除则会删除该子弹
最后那个我进度不到,所以不知道有啥用
2.子弹制作流程
在空格按三角叫出选单
选制作新弹药
会问你想要的枪种和弹种
默认是你现在装备的枪种
弹种则是分攻击和回复两种体系
选好后会进入编辑画面
要先选择你的起手子弹的种类
看过编辑后预览会知道
基本上是一个子弹出现一个 伤害/回复 数值
有测试过也会知道同属性的子弹越多伤害会越低
所以不是接越多同属性弹药就越好
要多多考虑OP消耗产生伤害的CP值
属性后面接的是Size,也就是大小
越大伤害也越高,但消耗的OP也越多,反之亦然
根据不同的目的,你选的起手子弹也会不同
如束缚弹就是有许多的束缚弹
目的在于束缚而非伤害
选好起手弹药后
按O可以进行细部设定
下方可更改弹种
上方左边第一个因为是起手弹药,所以无法更改
中间可以更改子弹射出的角度,曾经注明的脑天弹就必须在此补充更改
右边则是开启枪血技后,随着你枪熟练等级提高,会有各种不同效用
按下到第二栏按O可新增"子"弹
这时能选的花样就多了
有各种不同的弹种
产生的效果更是五花八门
搭配的好就有很多有趣的效果
去巴哈可以看到有人甚至做出手里剑子弹XD
总之你选好子弹后
别急着按O
先按→让第二颗子弹成为第一颗的"子"弹
这样才有一次两(多)下的数字
但是要注意
如果你选的子弹是"子连结NG"
那就是这颗子弹后面将不能新增"子"弹
但这类子弹通常有的数值也比较高
选好后一样按O进行细部设定
这时最重要的就是上方左边的产生时机
起手弹药只能是你按下攻击后
但"子"弹就能有各种攻击时机
设计好可以造成更高的伤害
刚开始不懂的话
请参考默认弹药的方式
选择"1与某物碰撞后"就不怕子弹冲突了
1表示你的起手子弹
如果你不只一个"子"弹
而已经设置到后面好几层
那1就有可能是2/3/4/5等
这也是要玩花样子弹要注意的
同样"子"弹也可以进行角度与血技的设定
设置好后
按Start去观赏你的成果吧~
这很重要
因为你有可能某个细项没设好
导致你的子弹失效
确认没问题
按X选第一个确定制作子弹
你就拥有自制子弹了
别忘记去更改名字耶XD
另外也别问我各种弹种有啥用
因为
1.我没研究也不知道
2.我说的你可能看不懂或无法理解,甚至和你想要的效果天差地远
所以请自行去尝试吧
或是等待其他神人出现补完XD
我这篇只是超~~入门级的说明介绍而已
感谢大家花时间看完我的文章<(_ _)>
让我们期待更多神人分享各种子弹吧~