https://www.youtube.com/live/EfK7-PHc1ko?si=GMTkPcqI6eoAmWlZ&t=20562
刚刚结束的夏季生放最后KMR来宣布这个爆炸性消息,原本我也是一整个绝望似乎GBF年底就
要结束营运的感觉(x 但在我刚刚去找了影片原文逐字档并加以翻译以后,那种绝望感似
乎少了一些...
以下是我针对KMR(木村唯人) 从P卸任宣言的全文逐字翻译(版权我放弃,欢迎任意转载)
KMR:
这次Granblue Fantasy将迎来新的制作人。
在GBF的各种媒体和消费者作品扩大的过程中,您可能已经知晓,比起我这样同时担任多项
职务的人,更应将制作人交给专任且更能面对和发展GBF的人较为合适,因此我一直做好各
种准备。实际上,在过去三年中,我已将大部分业务交由将担任我职位的继任者,我则以支
援的方式来进行开发和运营。
随着新的以继任者为中心的体制逐渐稳定,我决定正式将制作人的位置移交给继任者。
虽然有新的制作人接替,但运营团队的体制已经稳固确立,所以并不会与之前有什么不同,
这点希望大家能够放心。
虽然作为Granblue Fantasy的制作人,在这样的直播中无法再与大家交谈是有点寂寞,但即
便离开制作人的位置,我还是会作为Cygames的一份子来支援多样的游戏IP。
透过这十年的成长,GBF已经成长为远超王道手游RPG的重要品牌。
考虑到维护整个Granblue Fantasy品牌的重要性不断增加,因此我们决定让福原担任创意总
监的职位。 以下为来自福原さん的讯息。
※以下,福原D的讯息
很抱歉无法亲自到现场,以代读的形式来传达这次的讯息(福原D自美国EVO回来后感染新冠
所以无法出席这次的夏季生放)。
正如木村提到的,Granblue Fantasy这个IP已经变得很大,作为游戏标题,已推出了Vers
us系列和Relink等作品。从手游社交游戏到消费者标题,以相同的世界观制作衍生作品,这
在游戏业界是少见的事例。所以,自从这方面变得很重要后,过去几年中,我已经把大多数
开发工作交由继任者担任开发总监。
关于运营团队,包括继任者在内都是经验丰富的老将们,请大家放心。
随着木村的宣布和新体制的改变,为了与此对应,我自己将来也会选择以不直接出席,改以
退居幕后的方式来进行游戏直播等活动。未来若是有关Granblue Fantasy Versus: Rising
、Granblue Fantasy: Relink等的相关讯息,或者将要推出新的Granblue Fantasy的世界等
内容,我会尽可能的直接从我这里向各位进行传达。
未来我们将持续努力拓展这个空之世界,让大家能在游戏里享受沈浸其中的乐趣,请继续支
持我们。谢谢大家。