研究了一下工匠台练技,才发现系统堆肥的方式可说是没有逻辑(后面再解释)。
首先是SR堆肥效益
https://i.imgur.com/96K8xST.jpg
由图可知,将SSR堆到2等效益最大,之后就会递减。
为求SSR跟SR的消耗平衡,我个人都会喂到Lv3而不会喂到Lv4。
以下就此为基础来计算,该怎么节约SR。
系统堆肥跟以往手动堆肥的差异(终末系)
https://i.imgur.com/g2Y94Xy.jpg
系统堆肥力求的是节约SSR,但对有在打每日、刷属碎、2.5方阵的骑空士SSR都是过剩的。
所以如果照系统默认的练技,就会浪费无谓的SR肥料。
不过,系统会依照剩余的SSR、SR肥料量来进行练技最佳化,我们可以利用这点来节省时间。
https://i.imgur.com/XwMmLG7.jpg
把需要的SR肥料量精确地输入工匠台,工匠台就会以我们想要的方式进行练技。
这样既可以省下SR肥,还可以宝贵的时间。
如果想要练特定等级(例如15→20),只要照表把数量相加总再输入工匠台,也有一样的效果。
附上SSR(一般系)
https://i.imgur.com/I7ozWuS.jpg
此表跟终末系相比,我们可以发现两件事。
1.一般系不用特地用上述的方式练技,也有相同的效果。
2.工匠台根本是KMR用脚设计的,为什么一般系就不省SSR了?为什么只有终末系的Lv10会
用2把Lv5来练技,一般系的Lv15就用5把Lv3来练技?
懒人包
把指定数量的SR输入工匠台再来练技。
优点:节约SR。
缺点:要把SR堆在包包、仓库。