[情报] これからのグランブル 2020年4月号

楼主: zseineo (Zany)   2020-04-02 01:14:14
https://granbluefantasy.jp/pages/?p=29789
4/1 愚人节活动
4/2 单人六龙(水)
4/7 水连队战
追加新武器(水)
4/9 单人六龙(土)
4/13 水有利古战
追加贡献度奖励 https://imgur.com/qrnmozC
46箱以后箱子内移除:召唤石、SR/R武器(天使武器还在)、BP粉、技肥(恶魔
武器)、岛素材
46箱以后内容物总数改为2500
46~80箱改为4战货1抽(=10000战货1箱)
80 箱后改为6战货1抽(=15000战货1箱)
46箱以后无法设定获得大马尘
下次6月火有利
4/20 000复刻
4/23 单人六龙(光)
4/28 单人六龙(闇)
4/?? SS追加リペイント・ザ・メモリー
EO终解
部分武器技能变更 https://imgur.com/2tRVL9h
树枝系列武器终解
角色LB被动追加 https://imgur.com/7EATb3E (情人佐仓~泳盾)
觉醒Lv追加
荣誉累积上限增加为10000
今后预定
十天光辉武器条件:极皮、6属终末之翼、12把路武
该武器单纯作为skin用
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2020-04-02 01:15:00
作者: CVTaihouKai   2020-04-02 01:20:00
下次6月风属性 火有利才对
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-04-02 01:49:00
干等等 最多45箱那多打的不就根本作白工?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2020-04-02 01:51:00
KMR:战货留着做纪念 给你石头要满足
作者: ts01232165 (Zoom)   2020-04-02 03:09:00
做功德
作者: CVTaihouKai   2020-04-02 03:10:00
练身体
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-02 03:12:00
康喜健钙
作者: chiziru (心在远方)   2020-04-02 07:18:00
战货设上限然后个人累积贡献奖励10E这是鼓励人打还是希望人不要打 ?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-04-02 07:44:00
我要你打 但是我希望为了平衡所以不准你多打我敢说这一定是花大钱雇用美籍设计师得出的结果
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-04-02 08:13:00
天星器跟粉尘一样只到44箱我没意见但是至少44箱之后让我开属晶跟小粉很过分ㄇ...
作者: disciple2 (農農湯湯)   2020-04-02 08:48:00
不知道会不会真的成定案,以前没有收回成命的案例吗?
作者: CVTaihouKai   2020-04-02 08:51:00
检讨中的收回是有, 但只剩12天又很明确的...应该要很明显失败才会收回吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2020-04-02 09:00:00
已经做好的东西一定是要硬上的 ver2这么失败的玩意还不是硬卡到现在还在那 是个人都看得出来ver2根本是半成品而且系统的设计理念跟关卡里的机关根本是完全互相冲突可以看出想要宣扬防御系统又不想让你靠系统就能过关的混乱逻辑XD
作者: zoids0308 (矿工)   2020-04-02 09:23:00
所以我说水CB那个净化.....
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-04-02 09:47:00
V2还有那个明显的技能冲突 任何一家公司搞出系统和技能冲突都是丢脸至极的状况
作者: moneyz (moneyz)   2020-04-02 10:30:00
水cb真的垃圾 想到又气
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-04-02 10:38:00
KMR很明显扣属碎逼课啊 看看水古前多久没给水碎了
作者: CVTaihouKai   2020-04-02 10:57:00
水母关有水碎啦,明天打好打满
作者: lovecutepika (尚耘)   2020-04-02 12:08:00
好后悔太晚入坑 这样十天总要多久啊... 原本这次水古完可以一次终两只的
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-02 12:19:00
CB跟V2的冲突有说检讨中,但就是蠢到笑不过我觉得最蠢的还是巴叔的不死身www
作者: CVTaihouKai   2020-04-02 12:21:00
但是巴叔直接送20T不死身比原本好用啦
作者: jump749 (伊席理安)   2020-04-02 13:14:00
水母关是哪一关啊
作者: CVTaihouKai   2020-04-02 13:23:00
今天会开的六龙水属
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-04-02 15:54:00
巴叔不死身太容易钻漏洞了
作者: sudekoma (′・ω・`)   2020-04-02 16:07:00
我觉得水龙设计得好烂......
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2020-04-02 16:08:00
过了..后面一豆还是挺危险的 我好几次靠泰坦不死再补然后泳盾下去姐姐上来靠保护再凹一次特动过
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-02 16:19:00
45箱上限,cy耸了
作者: CVTaihouKai   2020-04-02 16:20:00
上限一事改了
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-04-02 20:05:00
啊 所以箱子里面剩什么鬼啊
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-02 20:43:00
天使肥 黑白纸 钱跟JP 应该这些吧
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-04-02 22:27:00
这感觉跟战货直接放水流是一样意思啊...
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-04-02 23:18:00
至少还可以升船...至...妈的哭R、改一下小粉1000直接不见
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-04-02 23:27:00
玩了四年第一次有投注在游戏中的热情被官方泼冷水的感觉
作者: GGWPonLOL (鸡鸡大波U批)   2020-04-03 00:45:00
官方是不是嫌玩家太多 还是觉得老玩家的箱子会自己凭空长出来 所以要限制我们
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-03 01:07:00
而且有种事到如今的的感觉,U巴金块掉落也是
作者: dolphintail (呆豚)   2020-04-03 18:02:00
当初剧情箱被拔宝晶的时候都没反弹了,现在这个问题更小吧
作者: hdes937119 (倒吊著的绿绣眼)   2020-04-03 18:18:00
反正新玩家只能被宰TT水晶也是靠捞鳗鱼硬农出来的
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-03 18:45:00
真的有种姨妈沙拉的感觉
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-03 19:59:00
剧情箱的宝晶本来就是加上去的,被玉哥农了一井所以立刻改掉很合理,毕竟不改严重影响收益的w古战这个就是很难理解他说的理由
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-04-03 21:50:00
理由大概就十天终二会用到更多的天星器吧避免老手一次农太多,虽然能办到的玩家也不多...
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 00:32:00
农的到这么多箱的人有多少一回事,对玩家有利的全都nerf
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-04 00:35:00
反正砍了还是乖乖课金,干嘛给你们爽
作者: CVTaihouKai   2020-04-04 00:42:00
不如谈谈都是打5亿分有什么差别好了因为一箱6000->10000,少了一些东西所以60箱会变成54箱左右,少掉箱,少掉大概16箱属碎少14箱才对 46箱开始没有属碎但多出贡献分 2000石,金书,30水自己平衡一下,设计都打一样的分数差在哪里会比较健康因为现在六龙也有属碎,我个人是宁愿拿2000石啦
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 00:52:00
砍金条掉落,改不死身被动,砍古战箱属碎各种拖慢你end game, 但只要送抽给石玩家继续喊香. 真简单
作者: CVTaihouKai   2020-04-04 00:54:00
金条对佛系自开的人是BUFF,不死身也是BUFF这2点看人啦, 觉得是改烂也是个人看法真要骂也是不死身没好好DEBUG, 巴叔实用度上升是事实
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 00:57:00
那为什么不提高自发掉落机率就好要nerf放置车?那巴叔不死生被动改了,医生技能有改回去?今天官方的态度就是他只想让玩家照他希望的方式来玩游戏
作者: CVTaihouKai   2020-04-04 00:58:00
你自己看最近的放置车在推特是怎么一回事就知道了
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 00:58:00
这才是最让我反感的,其他都没意见
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 01:02:00
放置车人家有本事找5个天人杀村长,也是官方弄出的伤害环境
作者: CVTaihouKai   2020-04-04 01:03:00
问题源头当然是CY,但发现有问题能改的也是CY金条这件事并没有在推特有太大反弹就知道大家都知道那组起来简单产量又太大
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 01:12:00
这有部分是因为GBF沉没成本高,顶端玩家不轻易弃坑同样是CY的弹射世界一波nerf之后你有感觉到它还在呼吸?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-04 01:14:00
其他跟金块无关的武器伤害给太高所以NERF金块掉落率继暴雪逻辑后现在开始CY逻辑了吗(?)弹射没NERF也不会差多少啦,明显官方不会营运
作者: CVTaihouKai   2020-04-04 01:15:00
我相信同样的事也会发生在阿卡夏蓝箱吧只砍金箱金条我也会想靠北 自开箱提升就是多数人有利
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 01:21:00
反正营收数字会说话,营收没变或成长表示这些都不影响营运
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-04 16:03:00
放置车也是行之有年,会想改大概是他们终于发现这个金块产出速度,他们接下来不管出什么武器都赚不到钱了www古战箱子有人推测主要也是要拿掉BP粉,属碎可能顺便吧(?至于剧情箱子嘛...不知道w
作者: CVTaihouKai   2020-04-04 17:09:00
阿卡夏现在1分出头一场, 我猜他们是想不道怎么补偿所以没改, 金龙还可以提高自发箱机率来平息怒火阿卡夏要从哪里补XD
作者: kronioel (鵝妹子英)   2020-04-04 18:07:00
真的要限制改一下周掉落啊(
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-04 19:04:00
周掉落就太迷了www
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-04-04 19:26:00
偷调机率不行吗? 反正本来就没公告过
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-04-04 22:25:00
上次才一个猴子机率被烧闹到消费者厅
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-04 22:40:00
猴的问题不是偷改机率啊
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-04-04 22:51:00
猴子是花钱抽的 而且他的问题我记得是假PU虾跟村长这些副本掉金条跟转蛋是两回事 官方要改有必要每一次都昭告天下吗
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-04-04 23:04:00
骑空士那么多人做掉落统计的被抓到不就又要烧比起支那玩法不如诚实一点比较好吧
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-04 23:32:00
他没公告掉落机率,统计出来又能怎么烧...猴虽然没公告机率,但能烧的原因是同列PU的有三个然而猴跟另外两个差很多,有表记诈欺之嫌
作者: Shift2 (小老鼠)   2020-04-05 10:06:00
怎么不能烧 只是不能告而已不管改好改烂 诚实本身还是值得肯定
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-06 23:50:00
对绝大部分玩家来说,金箱金块是0.002还是0.001应该没感觉吧,我觉得烧不起来w
作者: CVTaihouKai   2020-04-06 23:51:00
这有点像巴叔改动,受益者远多于受害者
作者: a760981 (七夜刹那)   2020-04-07 01:12:00
某人有被迫害妄想症484 金条又没逼你课金转蛋要好吗?
作者: CVTaihouKai   2020-04-07 01:13:00
金条虽然不是转蛋,但都是相当稀有的东西KMR也拿金条来当成特典在卖这种东西必须建立在诚实和信用上ninja nerf这种事应该和转蛋一样会炎上的
作者: a760981 (七夜刹那)   2020-04-07 01:14:00
那也是另外管道可以拿 可是你打关卡可没要你你要花$$才可以打
作者: CVTaihouKai   2020-04-07 01:15:00
GBF去验证的人意外的多,还是得小心处理只要开一个例子就会疑神疑鬼,信用掉光人也会流失
作者: a760981 (七夜刹那)   2020-04-07 01:17:00
除非拔金条 不然我觉得难啦
作者: CVTaihouKai   2020-04-07 01:22:00
就不知道明天改的机率会不会小到和拔掉没两样XD
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-07 01:30:00
说起来每日卢比抽也可以抽到SSR阿(?
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-07 01:32:00
传说里面什么都有,巴哈湿婆不是梦(明明就是梦)
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-04-07 07:02:00
其实本来就小到可以忽略了啊(?
作者: IamRayN (我是瑞恩)   2020-04-09 21:33:00
金箱金看起来只剩下原本的1/10左右QQ 不想努力了
作者: CVTaihouKai   2020-04-09 21:38:00
目前统计是5颗/7653场 没到1/10那么惨XD
作者: IamRayN (我是瑞恩)   2020-04-09 21:40:00
话说真的要拔粉喔我的炼粉术要失效了吗
作者: azx8855 (无言之夏)   2020-04-10 11:51:00
午休U巴HL赏金团 6F31880B -5
作者: xbearboy   2020-04-18 11:57:00
阿凡达暗斧的实用性高吗?(′・ω・‵)
作者: gx9926 (杂文)   2020-04-18 12:22:00
好用的主手
作者: CVTaihouKai   2020-04-18 12:24:00
阿凡达的和拉机没两样
作者: gx9926 (杂文)   2020-04-18 12:26:00
看错 原来是说阿凡达XD 那把就是个垃圾
作者: xbearboy   2020-04-18 12:30:00
终于有斧能拆了!(X
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-18 13:19:00
然后过阵子被改成神器
作者: CVTaihouKai   2020-04-18 13:21:00
我连掉都掉很少把
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-18 13:36:00
没换过的铳算三组,斧两组,真的明显较少
作者: belion (灭)   2020-04-20 23:51:00
刚肚子痛 orz, 刚感谢大大帮忙处理u巴, thx <0>错频..
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2020-04-26 18:46:00
火古战硬农Hard上路?
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2020-04-02 09:15:00
作者: CVTaihouKai   2020-04-02 09:20:00
下次6月风属性 火有利才对
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-04-02 09:49:00
干等等 最多45箱那多打的不就根本作白工?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2020-04-02 09:51:00
KMR:战货留着做纪念 给你石头要满足
作者: ts01232165 (Zoom)   2020-04-02 11:09:00
做功德
作者: CVTaihouKai   2020-04-02 11:10:00
练身体
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-02 11:12:00
康喜健钙
作者: chiziru (心在远方)   2020-04-02 15:18:00
战货设上限然后个人累积贡献奖励10E这是鼓励人打还是希望人不要打 ?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-04-02 15:44:00
我要你打 但是我希望为了平衡所以不准你多打我敢说这一定是花大钱雇用美籍设计师得出的结果
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-04-02 16:13:00
天星器跟粉尘一样只到44箱我没意见但是至少44箱之后让我开属晶跟小粉很过分ㄇ...
作者: disciple2 (農農湯湯)   2020-04-02 16:48:00
不知道会不会真的成定案,以前没有收回成命的案例吗?
作者: CVTaihouKai   2020-04-02 16:51:00
检讨中的收回是有, 但只剩12天又很明确的...应该要很明显失败才会收回吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2020-04-02 17:00:00
已经做好的东西一定是要硬上的 ver2这么失败的玩意还不是硬卡到现在还在那 是个人都看得出来ver2根本是半成品而且系统的设计理念跟关卡里的机关根本是完全互相冲突可以看出想要宣扬防御系统又不想让你靠系统就能过关的混乱逻辑XD
作者: zoids0308 (矿工)   2020-04-02 17:23:00
所以我说水CB那个净化.....
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-04-02 17:47:00
V2还有那个明显的技能冲突 任何一家公司搞出系统和技能冲突都是丢脸至极的状况
作者: moneyz (moneyz)   2020-04-02 18:30:00
水cb真的垃圾 想到又气
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-04-02 18:38:00
KMR很明显扣属碎逼课啊 看看水古前多久没给水碎了
作者: CVTaihouKai   2020-04-02 18:57:00
水母关有水碎啦,明天打好打满
作者: lovecutepika (尚耘)   2020-04-02 20:08:00
好后悔太晚入坑 这样十天总要多久啊... 原本这次水古完可以一次终两只的
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-02 20:19:00
CB跟V2的冲突有说检讨中,但就是蠢到笑不过我觉得最蠢的还是巴叔的不死身www
作者: CVTaihouKai   2020-04-02 20:21:00
但是巴叔直接送20T不死身比原本好用啦
作者: jump749 (伊席理安)   2020-04-02 21:14:00
水母关是哪一关啊
作者: CVTaihouKai   2020-04-02 21:23:00
今天会开的六龙水属
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-04-02 23:54:00
巴叔不死身太容易钻漏洞了
作者: sudekoma (′・ω・`)   2020-04-03 00:07:00
我觉得水龙设计得好烂......
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2020-04-03 00:08:00
过了..后面一豆还是挺危险的 我好几次靠泰坦不死再补然后泳盾下去姐姐上来靠保护再凹一次特动过
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-03 00:19:00
45箱上限,cy耸了
作者: CVTaihouKai   2020-04-03 00:20:00
上限一事改了
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-04-03 04:05:00
啊 所以箱子里面剩什么鬼啊
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-03 04:43:00
天使肥 黑白纸 钱跟JP 应该这些吧
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-04-03 06:27:00
这感觉跟战货直接放水流是一样意思啊...
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-04-03 07:18:00
至少还可以升船...至...妈的哭R、改一下小粉1000直接不见
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-04-03 07:27:00
玩了四年第一次有投注在游戏中的热情被官方泼冷水的感觉
作者: GGWPonLOL (鸡鸡大波U批)   2020-04-03 08:45:00
官方是不是嫌玩家太多 还是觉得老玩家的箱子会自己凭空长出来 所以要限制我们
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-03 09:07:00
而且有种事到如今的的感觉,U巴金块掉落也是
作者: dolphintail (呆豚)   2020-04-04 02:02:00
当初剧情箱被拔宝晶的时候都没反弹了,现在这个问题更小吧
作者: hdes937119 (倒吊著的绿绣眼)   2020-04-04 02:18:00
反正新玩家只能被宰TT水晶也是靠捞鳗鱼硬农出来的
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-04 02:45:00
真的有种姨妈沙拉的感觉
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-04 03:59:00
剧情箱的宝晶本来就是加上去的,被玉哥农了一井所以立刻改掉很合理,毕竟不改严重影响收益的w古战这个就是很难理解他说的理由
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-04-04 05:50:00
理由大概就十天终二会用到更多的天星器吧避免老手一次农太多,虽然能办到的玩家也不多...
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 08:32:00
农的到这么多箱的人有多少一回事,对玩家有利的全都nerf温水煮青蛙,反正大家嘴上骂还是继续课,营运就继续砍你福利
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-04 08:35:00
反正砍了还是乖乖课金,干嘛给你们爽
作者: CVTaihouKai   2020-04-04 08:42:00
不如谈谈都是打5亿分有什么差别好了因为一箱6000->10000,少了一些东西所以60箱会变成54箱左右,少掉箱,少掉大概16箱属碎少14箱才对 46箱开始没有属碎但多出贡献分 2000石,金书,30水自己平衡一下,设计都打一样的分数差在哪里会比较健康因为现在六龙也有属碎,我个人是宁愿拿2000石啦
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 08:52:00
砍金条掉落,改不死身被动,砍古战箱属碎各种拖慢你end game, 但只要送抽给石玩家继续喊香. 真简单
作者: CVTaihouKai   2020-04-04 08:54:00
金条对佛系自开的人是BUFF,不死身也是BUFF这2点看人啦, 觉得是改烂也是个人看法真要骂也是不死身没好好DEBUG, 巴叔实用度上升是事实
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 08:57:00
那为什么不提高自发掉落机率就好要nerf放置车?那巴叔不死生被动改了,医生技能有改回去?今天官方的态度就是他只想让玩家照他希望的方式来玩游戏
作者: CVTaihouKai   2020-04-04 08:58:00
你自己看最近的放置车在推特是怎么一回事就知道了
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 08:58:00
这才是最让我反感的,其他都没意见
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 09:02:00
放置车人家有本事找5个天人杀村长,也是官方弄出的伤害环境
作者: CVTaihouKai   2020-04-04 09:03:00
问题源头当然是CY,但发现有问题能改的也是CY金条这件事并没有在推特有太大反弹就知道大家都知道那组起来简单产量又太大
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 09:12:00
这有部分是因为GBF沉没成本高,顶端玩家不轻易弃坑同样是CY的弹射世界一波nerf之后你有感觉到它还在呼吸?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-04 09:14:00
其他跟金块无关的武器伤害给太高所以NERF金块掉落率继暴雪逻辑后现在开始CY逻辑了吗(?)弹射没NERF也不会差多少啦,明显官方不会营运
作者: CVTaihouKai   2020-04-04 09:15:00
我相信同样的事也会发生在阿卡夏蓝箱吧只砍金箱金条我也会想靠北 自开箱提升就是多数人有利
作者: taruru (another time drive)   2020-04-04 09:21:00
反正营收数字会说话,营收没变或成长表示这些都不影响营运
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-05 00:03:00
放置车也是行之有年,会想改大概是他们终于发现这个金块产出速度,他们接下来不管出什么武器都赚不到钱了www古战箱子有人推测主要也是要拿掉BP粉,属碎可能顺便吧(?至于剧情箱子嘛...不知道w
作者: CVTaihouKai   2020-04-05 01:09:00
阿卡夏现在1分出头一场, 我猜他们是想不道怎么补偿所以没改, 金龙还可以提高自发箱机率来平息怒火阿卡夏要从哪里补XD
作者: kronioel (鵝妹子英)   2020-04-05 02:07:00
真的要限制改一下周掉落啊(
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-05 03:04:00
周掉落就太迷了www
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-04-05 03:26:00
偷调机率不行吗? 反正本来就没公告过
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-04-05 06:25:00
上次才一个猴子机率被烧闹到消费者厅
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-05 06:40:00
猴的问题不是偷改机率啊
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-04-05 06:51:00
猴子是花钱抽的 而且他的问题我记得是假PU虾跟村长这些副本掉金条跟转蛋是两回事 官方要改有必要每一次都昭告天下吗
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-04-05 07:04:00
骑空士那么多人做掉落统计的被抓到不就又要烧比起支那玩法不如诚实一点比较好吧
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-05 07:32:00
他没公告掉落机率,统计出来又能怎么烧...猴虽然没公告机率,但能烧的原因是同列PU的有三个然而猴跟另外两个差很多,有表记诈欺之嫌
作者: Shift2 (小老鼠)   2020-04-05 18:06:00
怎么不能烧 只是不能告而已不管改好改烂 诚实本身还是值得肯定
楼主: zseineo (Zany)   2020-04-07 07:50:00
对绝大部分玩家来说,金箱金块是0.002还是0.001应该没感觉吧,我觉得烧不起来w
作者: CVTaihouKai   2020-04-07 07:51:00
这有点像巴叔改动,受益者远多于受害者
作者: a760981 (七夜刹那)   2020-04-07 09:12:00
某人有被迫害妄想症484 金条又没逼你课金转蛋要好吗?
作者: CVTaihouKai   2020-04-07 09:13:00
金条虽然不是转蛋,但都是相当稀有的东西KMR也拿金条来当成特典在卖这种东西必须建立在诚实和信用上ninja nerf这种事应该和转蛋一样会炎上的
作者: a760981 (七夜刹那)   2020-04-07 09:14:00
那也是另外管道可以拿 可是你打关卡可没要你你要花$$才可以打
作者: CVTaihouKai   2020-04-07 09:15:00
GBF去验证的人意外的多,还是得小心处理只要开一个例子就会疑神疑鬼,信用掉光人也会流失
作者: a760981 (七夜刹那)   2020-04-07 09:17:00
除非拔金条 不然我觉得难啦
作者: CVTaihouKai   2020-04-07 09:22:00
就不知道明天改的机率会不会小到和拔掉没两样XD
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-07 09:30:00
说起来每日卢比抽也可以抽到SSR阿(?
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-07 09:32:00
传说里面什么都有,巴哈湿婆不是梦(明明就是梦)
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-04-07 15:02:00
其实本来就小到可以忽略了啊(?
作者: IamRayN (我是瑞恩)   2020-04-10 05:33:00
金箱金看起来只剩下原本的1/10左右QQ 不想努力了
作者: CVTaihouKai   2020-04-10 05:38:00
目前统计是5颗/7653场 没到1/10那么惨XD
作者: IamRayN (我是瑞恩)   2020-04-10 05:40:00
话说真的要拔粉喔我的炼粉术要失效了吗
作者: azx8855 (无言之夏)   2020-04-10 19:51:00
午休U巴HL赏金团 6F31880B -5
作者: xbearboy   2020-04-18 19:57:00
阿凡达暗斧的实用性高吗?(′・ω・‵)
作者: gx9926 (杂文)   2020-04-18 20:22:00
好用的主手
作者: CVTaihouKai   2020-04-18 20:24:00
阿凡达的和拉机没两样
作者: gx9926 (杂文)   2020-04-18 20:26:00
看错 原来是说阿凡达XD 那把就是个垃圾
作者: xbearboy   2020-04-18 20:30:00
终于有斧能拆了!(X
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-18 21:19:00
然后过阵子被改成神器
作者: CVTaihouKai   2020-04-18 21:21:00
我连掉都掉很少把
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-04-18 21:36:00
没换过的铳算三组,斧两组,真的明显较少
作者: belion (灭)   2020-04-21 07:51:00
刚肚子痛 orz, 刚感谢大大帮忙处理u巴, thx <0>错频..
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2020-04-27 02:46:00
火古战硬农Hard上路?
作者: choush (教授=叫獸)   2020-04-28 22:48:00
转世打不过EX?
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-04-29 01:34:00
印象官方脱离新手的说法是取得一位十天众+solo1.0方阵
作者: xbearboy   2020-04-29 09:51:00
1.0方阵HL的难度落差好大XD
作者: CVTaihouKai   2020-05-01 09:28:00
打U巴之前要先吃正露丸
作者: death76519 (芋頭君)   2020-05-05 16:07:00
老实说 我2.0毕业才SOLO过1.0HL...虽然是FA拉
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2020-05-06 23:56:00
SOLO 1.0HL吗
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2020-05-07 13:28:00
火方有必要把贤者老头做到底妈...
作者: j53815102 (此子不可留)   2020-05-07 14:48:00
贤者我都看小头做
作者: belion (灭)   2020-05-07 18:48:00
我是先把招唤升到 ssr
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2020-05-07 23:39:00
可是太阳4突超强 你还是得做
作者: CVTaihouKai   2020-05-08 17:39:00
结果3场最麻烦的该不会是第1战吧
作者: death76519 (芋頭君)   2020-05-10 14:33:00
火方1T牛2+0要靠教皇喔(虽然要有三阶法)
作者: tony81456200 (奥拉)   2020-05-11 10:45:00
做少做到4突吧最
作者: choush (教授=叫獸)   2020-04-29 06:48:00
转世打不过EX?
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-04-29 09:34:00
印象官方脱离新手的说法是取得一位十天众+solo1.0方阵
作者: xbearboy   2020-04-29 17:51:00
1.0方阵HL的难度落差好大XD
作者: CVTaihouKai   2020-05-01 17:28:00
打U巴之前要先吃正露丸
作者: death76519 (芋頭君)   2020-05-06 00:07:00
老实说 我2.0毕业才SOLO过1.0HL...虽然是FA拉
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2020-05-07 07:56:00
SOLO 1.0HL吗
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2020-05-07 21:28:00
火方有必要把贤者老头做到底妈...
作者: j53815102 (此子不可留)   2020-05-07 22:48:00
贤者我都看小头做
作者: belion (灭)   2020-05-08 02:48:00
我是先把招唤升到 ssr
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2020-05-08 07:39:00
可是太阳4突超强 你还是得做
作者: CVTaihouKai   2020-05-09 01:39:00
结果3场最麻烦的该不会是第1战吧
作者: death76519 (芋頭君)   2020-05-10 22:33:00
火方1T牛2+0要靠教皇喔(虽然要有三阶法)
作者: tony81456200 (奥拉)   2020-05-11 18:45:00
做少做到4突吧最

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