[闲聊] 贤者的强度和取得方法

楼主: ryaninscu (小白)   2019-03-11 14:54:12
直接切入重点,贤者虽然才刚发布,目前的强度和能否取代第一线角的地位都未知,但是
个人觉得延宕了一年多的实装,在取得的方法上,感觉没有设计得很好。
首先观感问题,一个系统一拖再拖,加上又是除了十天之外另一个所谓的十贤,受到玩家
的期待是必然的,在这种期待的压力下,十贤的强度和未来的发展性必定会受到放大镜般
的检视。
本来以80级的贤者来说,个人觉得其强度应该只能放在未终十天,或是因为后出的关系,
稍微强一点的也没关系。然而取得贤者的方法却是只能靠时间的累积,而且CY在最后一步
加了无比恶心的200晶,让取得贤者的时间拉长到了可能长达半年才有办法取得一只。在
这种时间成本的压力下,不管META是否能撑到你取得想要的十贤还没变化,在玩家心里就
会更加的希望自己做下去的十贤能有相对应的实力。但另一方面十贤的取得方法,基本上
是没有难度的,相比十天还需要肝古战场,十贤只是每天发票跑转世,时间到了人就来了
。这样在时间成本和取得难度不是同一个等级的情况下,个人觉得十贤的强度以后会变得
非常尴尬。
当然现在也只是这系统刚推出,CY之后可能也会看情况加以调整,但整体而言如果还是依
照目前的取得模式,一是转世打起来有够无聊,二是这样的时间成本跟取得方法都令人不
是很满意。
作者: t19960512 (月月)   2019-03-11 14:59:00
强到毁灭meta大家才会抱怨觉得被勒索吧倒是觉得这个强度还行,放后备有效果,技能组大部分也算个还不错的前排或有奇效而那个属精也让已经十天极的玩家可以用战场的徽章换,就可以把转世点数拿去换属精,在转世的制作上会比没十天极要换金块的快
作者: BanJarvan4 (不解釋)   2019-03-11 15:01:00
强度应该不会算差 毕竟SUP效果强
作者: t19960512 (月月)   2019-03-11 15:02:00
这样让已经十天极的多些动力打古战场,也给他们比起其他人弄转世快一点的优越感
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-03-11 15:02:00
古战也满无聊的 所以转世无聊应该不会列入考虑
作者: t19960512 (月月)   2019-03-11 15:03:00
我的意思是徽章可以换4万的素材,转世点数可以换属精我认为之后转世还会再加难度让素材和点数取得加速啦
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-11 15:09:00
目前看起来都本体不强,但是sub翻到main才是真的价值这样可以是不影响你原本的4人,强化到4.5人强度
作者: dolphintail (呆豚)   2019-03-11 15:23:00
说不定路西法HL会掉属精...官方很喜欢把素材都丢到新关卡
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2019-03-11 15:25:00
先作先赢 10婆日1t不到一亿血的都是黑熊
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2019-03-11 15:25:00
想想天司珠....算了 想想2.0缓和就好 嘻嘻
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2019-03-11 15:27:00
另外刚出的不管强不强就是要浪费你一堆时间 终十天刚出来的时候古战是900勋换一颗金块
作者: sun865717 (阿穆)   2019-03-11 15:27:00
四万那个叫玉髓
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-11 15:28:00
属精应该要控制2个月的量, 200个大概要4个月了..票2倍又会很累,不能学一下KMR自己另一个作品直接2倍吗
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-03-11 15:29:00
门票不要六属属精换就很好了
作者: onedaymor (远古海鳗)   2019-03-11 15:48:00
转世门票有点像爬塔 门票多当然会无聊
作者: chister ( )   2019-03-11 16:08:00
给认真的老玩家一些奖励 之后再找时间缓和吧
楼主: ryaninscu (小白)   2019-03-11 16:12:00
现在麻烦的是做下去后悔药都没得吞 乖乖等半年吧
作者: twosheep0603 (两羊)   2019-03-11 18:07:00
我猜以后会把素材or点数丢去古战箱给十天极抽吧

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