先从结论开始讲:
我个人认为只要有复数个属性方阵3凸满盘满10技,做一把无垢其实效益十分不错。
我的估算是这样的:
以下是将无垢武(巴武级消耗)升级到LV10所需的肥料,
为了做大略的估算所以有些地方看起来会不太自然,不过请先看下去
1→2 LV1SSR
2→3 LV2SSR
3→4 LV3SSR
4→5 LV2SSR+LV2SSR
5→6 LV3SSR+LV2SSR
6→7 LV3SSR+LV3SSR
7→8 LV3SSR+LV2SSR+LV2SSR
8→9 LV3SSR+LV3SSR+LV2SSR
9→10LV3SSR+LV3SSR+LV3SSR
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共 LV1SSR*1 LV2SSR*7 LV3SSR*10
接下来是将一把方阵武器从LV10生到LV15
10→11 LV2SSR
11→12 LV2SSR +2SR
12→13 LV3SSR
13→14 LV3SSR
14→15 LV3SSR
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共 LV2SSR*2 LV3SSR*3 +2SR 乘3把 = LV2SSR*6 LV3SSR*9 +6SR
换言之,3把LV10-LV15,就已经几乎能把U巴武冲到满了
再者,我在估算无垢武升级的过程为了统一简化成LV2和LV3,
做了些违反效率的升级法,实际上的消耗应该会更轻才对。
3把LV10到LV15,你得到一个属性的9%方阵攻刃
1把LV10的无垢,你得到全属性能用但是有擅长武器限制的15%攻刃15%HP20%DA20%TA
其实效益没有想像中那么糟糕吧?
再考虑到SSRLV7以上大家或许会考虑喂SSR肥料,其实有更多能考虑的余地
只是我这边方便估算起见,用大概都会吃LV2SSR和LV3SSR的10到15作为估算的基础。
或者我们这样想
假设我全家的方阵武器都先不升LV9到10,一共就有5方阵武*6属=30把的LV2SSR
挪去做无垢武简直绰绰有余,这时我全属性都少了5%方阵攻刃,但是多出一把无垢剑
只要有办法组出主角+1-2剑的队伍 我不认为这样整体而言会比较弱。
越多属性能组,就越有效益
各位新手都可以考虑看看:“我有几个属性能组好用的剑队出来”
答案只要大于1,我觉得都值得去做一把无垢剑。