[闲聊] C4职业使用心得-- 义贼、混沌领主

楼主: eyes8168 (无念无想)   2018-06-12 10:35:40
建议本文阅读时搭配参考贝雅的
<<职业资料视觉化系列>>
<<新手职业C1~C3+C4杂谈>>
搭配技能时请注意C4只能使用2LB+1EX或是2EX+1LB
不能三个都是LB或是EX技能
义贼
古兰的Skin捏他大盗左卫门
姬塔的Skin是艺妓超美,C4造型最容易骗人转的(?
环境被害!!!
曾经的出团常客,BK锁担当,无论是大巴还是6人HL团都有机会见到他的身影
以前只要看到该团有义贼而且有在正确的时机上锁就是稳定的保证
麻痺延长的出现与玩家火力因为120召/天司/奥义上限等再次提升以后
现在要看到义贼大概10个有8个是来叠宝用舔的,1个是练职业,最后1个是开错队(?
因为有打宝铳的存在所以不只会看到拿四天刃也会看到拿铳的义贼
1技其实可以搭配枪三连有个火力很凶猛的运用
枪三连这个技能在不拿枪/斧主手下就是个普通的主角必三连技能
但可以完美搭配1技CD下可以每次开BA技的同时开启必三连
持续跑T下火力输出非常惊人
EX技能デッドリーエイム虽然受惠于职业被动但还是不如带个必三连稳定
LB技能建议选修C3LB锁,叠宝教徒加修トレジャーハント
聊聊C3的LB技能 BK锁
目前游戏的BK机制是这样
当怪物BK以后有两种情况会解除
1.超过设定时间,也就是BK后放著不动过一阵子就会自行解除
2.超过指定伤害量,BK期间受到超过指定伤害量就会解除
而这两个数值是每种怪物个别独立设定的
目前的BK锁就是针对其中一个或是两个设定都做延长,而此技能是两个
所以只要有正确上锁就可以维持王很长一段时间都维持在BK状态
举例来说,大巴如果有被正确的叠满九层叠宝后上BK锁
在团队伤害值到达指定的累积上限前有约120秒的安全空档
面对大巴50~25%之间的OD技陨石4连发这招可说是有效提升团队安全性
需要特别注意的是BK锁不可叠加或覆蓋,所以像是先上了召唤BK锁的场合此技能就会No Effect
※较常被运用的双锁包含 盗贼系LB锁(最长)/马Q拉或梅杜莎召唤锁/十姐技能锁
BUT!!!!!
现在王逐渐BK困难或是BK后不久马上特动解除BK(10姐表示:
外加麻痺延长的出现与玩家火力的提升
现在要看到BK锁大概都是顺手丢召唤所造成
要看到出团特别带义贼出门可说是难上加难
但如果是萌新们自己组团挑战六人HL的场合,想提升稳定度还是可以考虑看看的
トレジャーハント
叠宝教最佳信仰技能,一次叠3层外终于附加伤害(?),想当然的命中率还是每层独立计算
想必中还是去弄把打宝铳或是靠10姐叠吧
附带一提如果持有100金月兑换的大马士革刀可以达到叠宝10层
ホワイトスモーク
我方全体幻影技能
帐面上还不错但他是LB技能不可通用,而且CD太长了
有需求的还是去弄个终解提亚马特比较实际
ルピフリップ
枫币炸弹!!!(被拖走
主角唯一的无属真实伤害技能
可惜因为1:1的比例问题外加单场金币消耗上限为10万的设定
跟隔壁棚的技能比起来伤害小了很多,拿来踢罐都觉得烧本
不然大概有机会看到大老大撒币打王的花式影片存在(?
混沌领主
新手C3好伙伴黑剑升级版本
中二到不行,不管是神威还是四天刃通通摔断给你看
姬塔美腿赞赞(被拖走
刚出的时候因为C4职业自由度外加惨雾和Slow都有其他职业可以使用LB版本
加上随机弱体的不稳定性可能会雷到人
太早骰出个麻痺或是恐怖后面需要的场合会因为累积抗性几乎上不了
一度被评为C4最废/Skin担当(?
但后来随着职业平衡调整(改为独立累积抗性,1技上修到70w上限)
依靠着绝对优势的弱体稳定度和四天刃优势,依然保持着高昂的出场率
通常还是拿四天刃之类的武器,但未来可能会看到手持U巴剑的玩法
其实对着自己施放单体高扬LB技的场合输出非常惊人,和C3的弱体役截然不同
LB技能建议选修高级惨雾和单体高扬
アップリフト
单体高扬技
丢在自己身上能1招解决C3时期所有问题
单人普刃+50%=多带2把大成巴武等级武器,解决输出贫弱问题
DA+30%/回合结束奥义+20%,解决奥义累积缓慢问题
更棒的是这招还可以放在别人身上!!!
アンプレディクト
惨雾升级版本
先上双面25%降攻防,然后再骰一个弱体效果
平衡调整将他的麻痺和恐惧累积抗性改为独立计算,icon也改为紫色
以往被诟病骰出麻痺或恐怖会雷到人的问题一次解决
混沌的招牌技能
カオス
For Fun领域技能
每60秒降5%弱体抗性 最大15% 看似还不错
但问题是是效果双方都有效
而且敌方特殊技(奥义)的伤害会上升(我方无此效果)
目前只有在少数花式Play影片会看到
アブソーブ
职业平衡新增的可选修技能
需注意是先触发死亡判定再触发吸收,伤害过高还是会死
配合泰坦根性可以有特殊Combo,先根性后开吸收去接高伤害奥义(EX:巴哈大破)
可以将这类高伤害奥义转换成完全回复HP的治疗技能
想当然的无属性真实伤害吸收不能
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-06-12 10:47:00
印象中C3锁BK的效果量会看怪身上的叠宝数量
楼主: eyes8168 (无念无想)   2018-06-12 10:49:00
正确,这点贝雅的文章有写我就没特别再多说明
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-12 10:50:00
单体高昂可惜cd有点长 再短个一两回合就超棒...
作者: davidliudmc (天道P)   2018-06-12 10:58:00
\夜夜/
作者: Tako5566 (kato好可爱><)   2018-06-12 14:05:00
实用文!今天刚C4的新手感谢您
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2018-06-12 17:16:00
已经不错了,因为效果量算蛮强的而且因为混沌被动CD-1,再短的话真的是超强
作者: legnaleurc (CA)   2018-06-12 18:18:00
C4 的 TH 还是只有三回,只是变伤害技四回是打宝铳效果
楼主: eyes8168 (无念无想)   2018-06-12 18:32:00
晚点有电脑后修正,感谢回报
作者: henry90246 (超高校级の死神)   2018-06-12 18:35:00
アップリフト是高扬20%不是获取速度喔
楼主: eyes8168 (无念无想)   2018-06-12 18:37:00
Ok晚点一并修正,感谢
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2018-06-12 19:03:00
bounty hunter是赏金猎人 其实跟打宝的概念不太一样
楼主: eyes8168 (无念无想)   2018-06-12 19:15:00
Ok这个我再修一下
作者: freedom753 (freedom)   2018-06-15 12:20:00
混沌的领域少了一个东西特殊技伤害上升,而且只有敌方有效

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