先写在前头,这篇是概念论XDDD
实战等大老示范我手边武器库模拟困难OTZ
然后本篇文长,如果觉得稍嫌枯燥还请海涵
感谢贝雅拍摄四属示范影片与协助文章撰写
还有置底提出建议的各位大老
另外影片中可能不一定会照我文中建议的角色配置
可以依照自己的BOX斟酌调整,能处理王的都是好队伍
以下正文开始
目前主流推王大致上就几种方法
一种是直接透过装备优势火力辗压
一种是透过各种弱体打一个比较"控制"的打法
最后一种则是透过各种降攻与极高的生存性磨掉王
这篇介绍的概念会比较偏控制
重点观念1 降防与降攻
要顺利的推王就必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤
咳~~
我是说要先上Debuff让他变得虚弱才比较好下手
关于这游戏的完整伤害运作机制有点复杂我们之后再来谈
今天只简单讲关于攻防的弱体
伤害面的计算可以超级简化为
伤害=攻击力/防御力
所以假设今天使用"ミゼラブルミスト"(惨雾)
降低双面攻撃25%/双面防御25%
假设玩家攻击力10000,王内建防御是10
如果没有上弱体的伤害是
10000/[10*100%]=1000
但如果有惨雾弱体
对于王的伤害就会变成10000/[10*(100-25)%]=1333.333333...(略
瞬间就多了33%的伤害
同理如果Debuff累积叠到50%降防,伤害就会是原本2倍!!!
这也是为何推荐黑剑作为初期Solo的职业主因之一
黑剑基本三技能 ディレイIII(Slow)和グラビティ(重力)可以控珠
然后又附带惨雾可以同时做好降攻和降防的工作
剩下一个EX技能刚好可以让玩家随时做应对
重点观念2 暗闇 / 魅了
实务上只有降攻降防在某些场合是不够的
这时候以下这两种较为常见的状态就会很好用
暗闇 / 魅了
两种都是可以干扰王做攻击的状态但有些差异
前者是机率性干扰让王的普A miss
但是对于满珠奥义则完全无法封阻
至于后者则更为强大,可以机率性的封印普A以外
还有机会可以让王的奥义受到干扰无法施放
发动的时候会看到王原本满珠然后一阵爱心后
奥义珠就清空却什么都没发生
重点观念3 行动应对
当然玩家会上弱体,那王可能也会
这时候针对王的弱体是情况做对应的处理就很重要
所以依照这个弱体的干扰程度会视情况建议准备净化或是预防盾
另外目前约95%以上的王的OverDrive奥义伤害会比平常的奥义伤害高很多
因此通常尽快解决OD是首要目标,如果真的不得不吃下伤害的时候
如果是单体奥义可以考虑使用嘲讽角送死来保护其他队员
全体奥义建议尽可能使用宝石兽或是Cut系技能做减伤
但可以的话都使用减伤手段不要让任何角色阵亡是最好的
最后就是注意王的"真の力を解放"与"特殊行动"
前者在血量达到门槛的时候就会触发(通常是50%、25%、20%之类的固定值,依王而定)
真の力を解放的解放通常伴随着王的行动模式改变与奥义珠的减少(EX:原本3珠变成2珠)
至于特殊行动则是最难处理的部分
只要王不是在麻痺/宵闇的恐怖/石化这几个状态
血量达到指定门槛直接触发,触发后有可能清空王的奥义珠也可能不会
可以的话请务必在推王前取得对应的情报做出应对