怎么都没人发 那只好我来抢P币惹
一样 pagedown 2 read GOGOGO!
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=15683
12月的平衡调整内容
预定于12/21实施
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/1FUh227Jmxv8ooP7nR1q.jpg
●苏丝雅ソシエ(火属性)
>“陆之舞・云龙”
.使用间隔缩减
>“终之舞・时咏改”
.效果对象变更为火属性角色限定
.使用间隔缩减
.演舞解除时,随演舞Lv而提升DATA率的效果时间延长
若在演舞Lv5时解除,在效果失效时能再度使用“终之舞・时咏改”,故可以长时间持续
强化我方全体
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/3VR7MdOXi3baXuhznR1q.jpg
●海尔艾丝ヘルエス
>奥义“エーダルシージ”
.追加效果变更为“下次オータムナル将发动2次”
>“クイックレイド”
.赋予伤害上限调升
.追加“自身的奥义伤害提升(累积)”
>“オータムナル”
.将“对OD时的敌人”的条件撤除,相对的赋予伤害量及赋予伤害上限调降
.追加“自身的奥义值提升(10%)”
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/2x2Lr4PqjFab8iTAnR1q.jpg
●安丝莉雅アンスリア
>“アトラクションステップ”
.变更为即使“エキサイトタップ”回避成功,效果也不会消失
>“キャプティベイト”
.变更为即使“サイレントタップ”回避成功,效果也不会消失
.DA率下降的减少量调升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/9aQ5tdp3Jx28M60UnR1q.jpg
●拉卡姆ラカム(Limited版本)
>“ダブルタップ”
.使用间隔缩减,效果时间调降
.追加“赋予自身ダブルタップ效果”
在“ダブルタップ”效果时,通常攻击后会追加发生技能伤害以及
赋予自身スピットファイア效果,可以更安定的提升スピットファイア的Lv
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/4umNwUgiHSfUalyanR1q.jpg
●莉莉リリィ
>奥义“フローズンヴィジョン”
.追加“我方全体的水属性攻击提升”的追加效果
>“フローズンゲイル”
.赋予伤害上限调升
.追加“氷结”效果
“氷结”效果是使对方DATA率降低并每回合减少HP的回合制弱体效果
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5yYs8KvVI1zsSnWLnR1q.jpg
●兰斯洛特ランスロット(水属性)
>“サザンクロス”
.技能变化为“サザンクロス+”时,效果时间调升
另外,TA率提升的效果量调升,并追加“水属性追击效果”
>辅助技能“双剣乱舞”
.DA率提升的效果量调升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/4gVXlSZCISHR9KDRnR1q.jpg
●贝因ヴェイン(SSR)
>“ブレイクスルー”
.效果变更为“随自身的HP愈少而攻击力大幅提升/敌对心提升(累积)
◆消费自身最大值的40%的HP”
.使用间隔缩减
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/r1g9IqOmpHgHtPpdnR1q.jpg
●伊修米尔イシュミール
>“ニヴルヘイム”
.“攻击力提升(累积)”变更为永续且不可消除的强化效果
>“フェアウェル”
.效果变更为“我方全体的爆击率提升 ◆消费奥义值20%”
.使用间隔缩减
>辅助技能“冷たい女”
.删去防御力减少
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/cbIvz0pjs2Xnxt6SnR1q.jpg
●阿雷提亚アレーティア
>得意武器追加“刀”
>奥义“白刃一扫”
.追加“下次的序与破发动2次”的追加效果
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/3M7cgqUJmlUkSEYrnR1q.jpg
●梅露メルゥ
>奥义“アレウス・プロスボレー”
.追加“防御提升(累积)”的追加效果
>“エングレイブファング”
.赋予伤害上限调升
.追加“敌对心提升(累积)”
>辅助技能“さっちゃんといっしょ”
.效果变更为“受伤害时攻击提升(累积)”
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5mMUYt3Z4guQKnCPnR1q.jpg
●奥克托オクトー(终解)
>“心解”
.删去掉技能变化为“心解++”时获得的效果中的“奥义发动后的飞天效果消失”
>“神斩舞”
.技能变化为“神斩舞+”时获得的效果中的“合気”效果的最大Lv变更为3
另外,合気Lv每次上升时变更为以攻防提升、DATA率提升、
伤害上限提升的顺序来追加效果
>“八命の廻り”
.效果变更为“奥义值提升100%/高扬效果 ◆不可再使用”
另外,这个高扬效果产生的奥义值上升量10%(实质20%)调降,
相对的变更为永续且不可消去的强化效果
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/4UbtEAlxUn1OnRtpnR1q.jpg
●克拉莉丝クラリス(圣诞版本)
>奥义“アルケミック・フレア”
.α崩壊・β崩壊等级的上升量调升
>“アトミック・アニヒレーション”
.追加“使1个强化效果无效化”
>“α・ディケイ”
.“防御下降(累积)”的每次的减少量以及累积减少量的最大值调升
>“β・ディケイ”
.“攻击下降(累积)”的每次的减少量以及累积减少量的最大值调升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/4UbtEAlxUn1OnRtpnR1q.jpg
●克拉莉丝クラリス(圣诞版本)(续前页)
>“アモルファス” .删去“使用后1回合不可使用技能”
>辅助技能“レイディオアクティヴ・モード”
.“毎回合自身的能力低下”变更为“毎回合受到伤害”
.追加“场地效果“原子崩壊”发生时攻击力提升”
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5ghGJTPWXOsT0306nR1q.jpg
●涅莫涅ネモネ
>奥义“ガイア・スィーモース”
.DA率提升的效果量调升
>“ラニーニャ”
.“敌对心提升(累积)的那个!”变更为“防御下降(累积)的那个!”,
可降低敌人的防御力
>“スタンド・イン・ライン”
.效果变更为“将积蓄的パゥワー(力量)解放成会心一击的那个!”,
借由消费后述的新的辅助技能所赋予的强化效果,仅限使用的回合时攻击力及伤害上限上升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5ghGJTPWXOsT0306nR1q.jpg
●涅莫涅ネモネ (续前页)
>サポートアビリティ“ネモ姉にまかせんしゃい!”
.追加“随着攻击敌人的次数而积蓄涅莫姊的パゥワー喔!
◆虽然受伤害时会减少!”效果的辅助技能
涅莫涅的パゥワー随着攻击次数最大可积蓄到10,受伤害时减少1
将至今不做攻击行动来积蓄的风格摇身一变,变为边攻击边积蓄パゥワー,
再使用“スタンド・イン・ライン”给予大伤害的风格
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/6DOID2NdgFcOHSBtnR1q.jpg
●聂查瓦尔皮利ネツァワルピリ
>奥义“ソル・ルプトゥラ”
.追加“奥义值提升(20%)”的追加效果
最终上限解放后追加的效果变更为“奥义值提升(20%)/风属性追击效果”
>“覇装の构え”
.技能变化为“覇装の构え++”时攻击提升的上升量调升,追加“弱体效果无效”
>“烈飞の构え”
.技能变化为“烈飞の构え+”时获得的效果变更为“效果时必定连续攻击”,DA率调升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/kFA1lMHAxxhCibRknR1q.jpg
●梅黛拉メーテラ(风属性)
>奥义“ラピッドパルパーション”
.追加“下次的伤害技能发动2次”
因为梅黛拉的技能全部都是伤害技能,故可以对应状况而选择想要发动2次的技能
>“饰り穿ち”
.赋予伤害量及赋予伤害上限调升
>“绮罗星”
.赋予伤害量及赋予伤害上限调升
.追加“敌方全体的攻击下降(累积)”
>“隼落とし”
.赋予伤害量及赋予伤害上限调升,相对的使用间隔增加
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/3RFXm55lFi5rnBM1nR1q.jpg
●希尔特シエテ(终解)
>“エンブレーマ”
.技能变化为“エンブレーマ++”时“受伤害时剣光效果消灭”变更为
“受伤害时剣光Lv减少2”
>“インフィニート・クレアーレ”
.技能变化为“インフィニート・クレアーレ++”获得的效果变更为
“我方全体的奥义值提升(20%)”,赋予伤害量调升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5vjP6y8us3poXgTenR1q.jpg
●尤希丝ユイシス
>奥义“破煌刃・星薙”
.对应侠気Lv的强化效果中追加防御提升,效果时间调升
>“断固たる定见/不忠への报い”
.使用间隔缩减
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5k5JmsVHPnejLAPInR1q.jpg
●萨尔南サルナーン(光属性)
>奥义“イノセント・デザイア”
.追加“我方全体的光属性攻击提升”
>“ルナティックベール”
.效果变更为“我方的全体闇属性伤害遮断(70%)”
效果时间调降,使用间隔调升
>“ヒッチフォース”
.追加“赋予敌人光属性伤害”
“维持Break状态”的效果时间提升
>“ホーリーサクション”
.保持“自身的HP回复”的效果量不变并全体化
.使用间隔缩减が短缩
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/6Yr2easjIhoNIxgLnR1q.jpg
●伊欧イオ(Limited版本)
>“フラワリーセヴン”
.使用间隔缩减
>“魔力の涡”
.“魔力の涡”效果追加随着涡Lv而奥义伤害提升以及奥义伤害上限提升
另外,变更为不会被消去
>使用“魔力の涡”时,涡Lv要提升为3变更为只消费所需份量的奥义值
举例而言,在涡Lv为1且奥义值为100%的状态使用时,至今会消费75%,变为消费50%
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/28rgS5JAKddtRM5DnR1q.jpg
●克拉莉丝クラリス(光属性)
>“ディスラプト・パワー”
.存在崩壊的消费量调降至1
>“フォトリシス”
.删去“消费自身最大值的10%的HP”
.光属性防御下降的弱体成功率调升
>“アトミック・レゾリューション”
.使用间隔缩减
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/3Pd49rDiH4pMKPfanR1q.jpg
●萝赛塔ロゼッタ(圣诞版本)
>奥义“ダーティ・ローズ”
.追加“赋予我方全体防护效果”的追加效果
>“ネメシス”
.赋予伤害量与伤害上限调升
.追加“毒”效果
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/42R4TKmLTrA8ZZI2nR1q.jpg
●萨尔南サルナーン(闇属性)
>奥义“ディヴィジョン・デザイア”
.追加“随自身的剩余HP愈低而攻击大幅提升”
>“ウニア”
.删去“使敌方全体的弱体效果无效化”
诸星你现在心情怎么样阿
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/2TGdbtGKqpclQyFcnR1q.jpg
●芙尔媞フォルテ
>“バトルクライ”
.效果变更为“我方全体的闇属性攻击提升/敌方全体的攻击下降”
.使用间隔缩减
>“苍天魔竜导”
.DA率的上升量调升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5yBKyHJwDKiHUYqnnR1q.jpg
●拜特ヴァイト
>奥义“ブラッドエッジ”
.追加效果变更为“回避率提升”
>“フィアー・オブ・ワンスセルフ”
.追加“敌方全体的DATA率下降(大)”效果
.使用间隔缩减
.赋予伤害量与赋予伤害上限调升
>“ノーブルブラッド”
.“受伤害时解除并1回合内弱体化”变更为“受伤害2次时解除并1回合内弱体化”
.觉醒时的爆击伤害倍率调降
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/1XNSM2pUl71NXgirnR1q.jpg
●玛奇阿雷斯マルキアレス
>奥义“アースウィンド・アンド・ファイア”
.删去追加效果的“敌对心提升”
>“アンホーリー・ウォークライ”
.追加“敌对心提升/MP回复10”
>“ミスティック・ムーン”
.效果变更为“效果中必定TA ◆消费3MP发动活性效果/光属性伤害减轻”
变得MP未满3的场合也可发动技能,消费3MP发动追加效果
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/1XNSM2pUl71NXgirnR1q.jpg
●玛奇阿雷斯マルキアレス(续前页)
>“レイン・オブ・テラー”
.效果变更为“我方全体的HP回复 ◆消费3MP发动护盾效果”
变得MP未满3的场合也可发动技能,消费3MP发动追加效果
>辅助技能“BA☆KU☆RE☆TSU”
.MP在8以下时得奥义伤害提升得效果量调升
>辅助技能“アストラルチャージ”
.追加“战斗开始时MP为3的状态(最大10)”
/SR角色调整/
https://images.plurk.com/5ZJSr1XkgM3JuXPInR1q.jpg
●卡莲カレン
>奥义“ブレイズブルーム”
.追加“火属性防御下降”
>“エンチャントファイア”
.火属性攻击提升的上升量调升
>“カレイドバーニング”
.赋予伤害上限调升
/SR角色调整/
https://images.plurk.com/7pMv8ItjEvgO7VmwnR1q.jpg
●安洁アンジェ
>“フローイングステップ”
.技能变化为“フローイングステップ++”时追加“女士由我来守护!”,
在3回合内庇护女性角色
>“ストレイン”
.技能变化为“ストレイン++”时DA率的上升量调升,使用间隔缩减
/SR角色调整/
https://images.plurk.com/545WbUnM1RplEUAbnR1q.jpg
●赛蕾菲拉セレフィラ
>“スフォルツァート”
.追加“弱体耐性下降”
.赋予伤害上限调升
/SR角色调整/
https://images.plurk.com/1jNZrhVictgYvKwYnR1q.jpg
●诺亚ノア
>“ラジェーションボルト”
.技能变化为“ラジェーションボルト++”时的赋予伤害上限调升,使用间隔缩减
>“アーカンシェル”
.技能变化为“アーカンシェル+”时的DA率提升的上升量调升,使用间隔缩减
/部分弱体效果的调整/
关于在これグラ2017年11月号亦有公告过的
【部分难以尽享恩惠的弱体效果的回合制化】,
预定将以以下内容于同一天改版。
/部分弱体效果的调整/
https://images.plurk.com/2hIYJZXcYxC6JH9ynR1q.jpg
●安莉叶塔アンリエット
>奥义“アフェクション・メロディ”
.追加效果的“睡眠”的效果时间变更为3回合,命中率调升
https://images.plurk.com/6utyqzDCrzbCDLA6nR1q.jpg
●莫尔菲与维托尔モルフェとヴェトル
>奥义“ニンナナンナ・エテルノ”
.对敌人的追加效果的“睡眠”的效果时间变更为3回合
https://images.plurk.com/1WzYRKxeNihws3IgnR1q.jpg
●达努雅
>奥义“ゴスペル・アセイミー”
.追加效果的“睡眠”的效果时间变更为3回合,命中率调升
/部分弱体效果的调整/
https://images.plurk.com/42pULpquzA77ajminR1q.jpg
●妮欧ニオ
>“ニンアナンナ”
.“昏睡”的效果时间变更为4~6回合
https://images.plurk.com/7gMFODE97HPxzIFjnR1q.jpg
●达努雅ダヌア(泳装版本)
>奥义“グラン・ギニョル”
.追加效果的“恐怖”的效果时间变更为3回合,命中率调升
https://images.plurk.com/6xZ9QPF9mNJGgu0qnR1q.jpg
●夏诺瓦尔シャノワール
>奥义“ファントムシーフ”
.“烟に巻く奇术”所发动的“黑暗”的效果时间变更为3回合
.“自由を夺う剧薬”所发动的“麻痺”的效果时间变更为3回合
/部分弱体效果的调整/
https://images.plurk.com/1dH4tD8vqhIepLtjnR1q.jpg
●索恩ソーン
>奥义“アストラルハウザー”/“アステロイド・イェーガー”
.“麻痺效果”变更为“下次发动的クリンチャー追加麻痺效果”
.奥义发动后2回合内,被赋予名为“歼雷の镝矢”的强化效果,
于效果时间中使用“クリンチャー”时消费该强化效果,
可获得与现在奥义追加效果的“麻痺”相同的效果
>“ディプラヴィティ”
.“麻痺”的效果时间变更为3回合
/部分弱体效果的调整/
https://images.plurk.com/3B3a43peXQlUdNkrnR1q.jpg
●主角的技能
>“ひつじのうた”
.“睡眠”的效果时间变更为3回合,命中率调升
>“アンプレディクト”
.“睡眠”的效果时间变更为3回合
>“催眠针”
.“睡眠”的效果时间变更为3回合
>“麻酔针”
.“麻痺”的效果时间变更为3回合
/部分弱体效果的调整/
另外,关于这些“回合制弱体效果”赋予敌人时的耐性上升,
是与同名的秒数制弱体效果分别上升,并且每个玩家个别上升
因此,“索恩”的“ディプラヴィティ”所产生的回合制麻痺命中时,也不会使得使用了
“歼雷の镝矢”的“クリンチャー”所发动的秒数制麻痺变得难以命中
另外,其他玩家的“ディプラヴィティ”所发动的回合制麻痺也不会变得难以命中
/召唤石的平衡调整/
https://images.plurk.com/3pPt6YmRMpd6gFuJnR1q.jpg
https://images.plurk.com/3paQddn7gbl4k0EMnR1q.jpg
https://images.plurk.com/3qqqDOYhSdpEFf6InR1q.jpg
https://images.plurk.com/1fjDwq8ZSCJ8ebsCnR1q.jpg
https://images.plurk.com/30rqxcvykaoDAy9LnR1q.jpg
https://images.plurk.com/1u8KaulauYboaHGknR1q.jpg
●“プロメテウス”、“カー・オン”、“ギルガメッシュ”、
“バイヴカハ”、“ヘクトル”、“アヌビス”的召唤效果的调整
.0~2次上限解放时的召唤效果的属性攻击力提升
以及属性伤害遮断的效果量各调升至30%
※3次上限解放时以及最终上限解放时的召唤效果不变
/召唤石的平衡调整/
https://images.plurk.com/5sfZyp3APplWiGc5nR1q.jpg
“ゴッドガード・ブローディア”的召唤效果的调整
.0~2次上限解放时的召唤效果的伤害遮断的效果量调升至70%
.3次上限解放时的召唤效果的伤害遮断的效果量调升至100%
/关于黄龙、黑麒麟装备的平衡调整/
https://images.plurk.com/7iXFNgoqy645QFW8nR1q.jpg
●黄龙枪
>“震天の境界へと至りし者”
.追加“光属性角色的奥义伤害提升”
https://images.plurk.com/6eRvFEvWwRTJj2dOnR1q.jpg
●黄龙刀
>“天光の暴君II”
.光属性角色的最大HP的减少量缓和为10%
>“震天の祈り”
.“光属性攻击提升”的效果时间调升至7回合
/关于黄龙、黑麒麟装备的平衡调整/
https://images.plurk.com/3XyhpRch0T28s6e6nR1q.jpg
●麒麟弦
>“雳天の境界へと至りし者”
.关于“弱体成功率提升”的上限值,变更为与名为
“ペキューリア・スタンス”(丁武PC)的技能同样地,
被包含在武器技能所发动的弱体成功率提升的上限值
※弱体成功率提升的效果量本身没有变更
https://images.plurk.com/21VS1oI76GyJeUHxnR1q.jpg
●麒麟弓
>“奈落の暴君II”
.闇属性角色的最大HP的减少量缓和为10%
/部分多人战斗的掉落调整/
https://images.plurk.com/45jiDlVqalMYOgGbnR1q.png
https://images.plurk.com/4GB41jvFiKa8qOjonR1q.png
https://images.plurk.com/5PK7OxJZGQSv3pp3nR1q.png
https://images.plurk.com/2uEGOUetlkMUCVa7nR1q.png
https://images.plurk.com/4Zq2YhpYTnrDrU4xnR1q.png
https://images.plurk.com/lbXO5WGGEamUA0tcnR1q.png
●在一般宝箱中追加SSR武器
对象的多人战斗
・フラム=グラスHL
・マキュラ・マリウスHL
・メドゥーサHL
・ナタクHL
・アポロンHL
・Dエンジェル・オリヴィエHL
/部分多人战斗的掉落调整/
https://images.plurk.com/3q9XqZIX5zli2UJcnR1q.png
https://images.plurk.com/6qVhg0GjR4HzVwSfnR1q.png
https://images.plurk.com/7H6iRM3lOe6hgEzFnR1q.png
https://images.plurk.com/2vKP6WKbtcZUN9JPnR1q.png
●一般宝箱、发现者报酬、MVP报酬中“对应的部分SSR方阵武器”的掉落率调升
对象的多人战斗
・シュヴァリエ・マグナ讨伐戦
・セレスト・マグナ讨伐戦
・シュヴァリエ・マグナHL
・セレスト・マグナHL
/部分多人战斗的平衡调整/
https://images.plurk.com/5VvCHzbJIuZkKB8TnR1q.png
●コロッサス・マグナ讨伐戦
・特殊技“シェルター”所发动的参数效果“防御力提升”的效果时间
从“永续”变更为“3回合”
※效果时间变更为回合判定,因此变得不会影响其他的多人战斗参战者
https://images.plurk.com/6htPR2RSMAAEuP5rnR1q.png
●降临、调停の翼
・将调整特殊技“プリズムヘイロー”所发动的参数效果“幻影”的效果次数
・特殊技“プリズムヘイロー”所发动的参数效果“幻影”、“伤害遮断”的效果时间从
“永续”变更为“2回合”
※效果时间变更为回合判定,因此变得不会影响其他的多人战斗参战者
・“ジ・オーダーズ・ワイバーン”变更为不会进行通常攻击
相对的“ジ・オーダーズ・ワイバーン”使用的特殊技的伤害量调升
/部分多人战斗的平衡调整/
https://images.plurk.com/6a3VpSxTrdvMJs0SnR1q.png
●リヴァイアサン・マグナHL
・特殊技“共振”所发动的参数效果“引き潮”的效果时间从“永续”变更为“1回合”
※效果时间变更为回合判定,因此变得不会影响其他的多人战斗参战者
https://images.plurk.com/4aPiyYRQetDLkr8pnR1q.png
●プロメテウスHL
・将调整使用特殊技“ゴッデス・フレイム”时的演出
https://images.plurk.com/5Cq592R9mNnRa9tBnR1q.png
●アヌビスHL
・将调整使用特殊技“ウプウアウト”时的演出
/BP消费量的调整/
消费BP1 => 消费BP0的多人战斗
・グリフォン讨伐戦
・ザリチュナルフレイム讨伐戦
・インペリアルガード讨伐戦
・グリフォン讨伐戦HARD
・ザリチュナルフレイム讨伐戦HARD
・インペリアルガード讨伐戦HARD
・エンシェントドラゴン讨伐戦HARD
・ウィル・オ・ウィスプ讨伐戦HARD
・イービルアイ讨伐戦HARD
・ティアマト讨伐戦
・コロッサス讨伐戦
・リヴァイアサン讨伐戦
・ユグドラシル讨伐戦
・アドウェルサ讨伐戦
・セレスト讨伐戦
/BP消费量的调整/
消费BP2 消费BP1的多人战斗
・ティアマト讨伐戦HARD
・コロッサス讨伐戦HARD
・リヴァイアサン讨伐戦HARD
・ユグドラシル讨伐戦HARD
・アドウェルサ讨伐戦HARD
・セレスト讨伐戦HARD
以上是预定于12/21(四)改版的内容
本译文转载自 https://www.plurk.com/p/mjz25n#response-6843427129
译者为:奏◎素材难民
如有错误请指证