[情报] 12月平衡调整

楼主: trollfrank (戳法黛妃)   2017-12-18 00:09:57
怎么都没人发 那只好我来抢P币惹
一样 pagedown 2 read GOGOGO!
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=15683
12月的平衡调整内容
预定于12/21实施
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/1FUh227Jmxv8ooP7nR1q.jpg
●苏丝雅ソシエ(火属性)
>“陆之舞・云龙”
.使用间隔缩减
>“终之舞・时咏改”
.效果对象变更为火属性角色限定
.使用间隔缩减
.演舞解除时,随演舞Lv而提升DATA率的效果时间延长
若在演舞Lv5时解除,在效果失效时能再度使用“终之舞・时咏改”,故可以长时间持续
强化我方全体
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/3VR7MdOXi3baXuhznR1q.jpg
●海尔艾丝ヘルエス
>奥义“エーダルシージ”
.追加效果变更为“下次オータムナル将发动2次”
>“クイックレイド”
.赋予伤害上限调升
.追加“自身的奥义伤害提升(累积)”
>“オータムナル”
.将“对OD时的敌人”的条件撤除,相对的赋予伤害量及赋予伤害上限调降
.追加“自身的奥义值提升(10%)”
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/2x2Lr4PqjFab8iTAnR1q.jpg
●安丝莉雅アンスリア
>“アトラクションステップ”
.变更为即使“エキサイトタップ”回避成功,效果也不会消失
>“キャプティベイト”
.变更为即使“サイレントタップ”回避成功,效果也不会消失
.DA率下降的减少量调升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/9aQ5tdp3Jx28M60UnR1q.jpg
●拉卡姆ラカム(Limited版本)
>“ダブルタップ”
.使用间隔缩减,效果时间调降
.追加“赋予自身ダブルタップ效果”
在“ダブルタップ”效果时,通常攻击后会追加发生技能伤害以及
赋予自身スピットファイア效果,可以更安定的提升スピットファイア的Lv
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/4umNwUgiHSfUalyanR1q.jpg
●莉莉リリィ
>奥义“フローズンヴィジョン”
.追加“我方全体的水属性攻击提升”的追加效果
>“フローズンゲイル”
.赋予伤害上限调升
.追加“氷结”效果
“氷结”效果是使对方DATA率降低并每回合减少HP的回合制弱体效果
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5yYs8KvVI1zsSnWLnR1q.jpg
●兰斯洛特ランスロット(水属性)
>“サザンクロス”
.技能变化为“サザンクロス+”时,效果时间调升
另外,TA率提升的效果量调升,并追加“水属性追击效果”
>辅助技能“双剣乱舞”
.DA率提升的效果量调升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/4gVXlSZCISHR9KDRnR1q.jpg
●贝因ヴェイン(SSR)
>“ブレイクスルー”
.效果变更为“随自身的HP愈少而攻击力大幅提升/敌对心提升(累积)
◆消费自身最大值的40%的HP”
.使用间隔缩减
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/r1g9IqOmpHgHtPpdnR1q.jpg
●伊修米尔イシュミール
>“ニヴルヘイム”
.“攻击力提升(累积)”变更为永续且不可消除的强化效果
>“フェアウェル”
.效果变更为“我方全体的爆击率提升 ◆消费奥义值20%”
.使用间隔缩减
>辅助技能“冷たい女”
.删去防御力减少
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/cbIvz0pjs2Xnxt6SnR1q.jpg
●阿雷提亚アレーティア
>得意武器追加“刀”
>奥义“白刃一扫”
.追加“下次的序与破发动2次”的追加效果
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/3M7cgqUJmlUkSEYrnR1q.jpg
●梅露メルゥ
>奥义“アレウス・プロスボレー”
.追加“防御提升(累积)”的追加效果
>“エングレイブファング”
.赋予伤害上限调升
.追加“敌对心提升(累积)”
>辅助技能“さっちゃんといっしょ”
.效果变更为“受伤害时攻击提升(累积)”
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5mMUYt3Z4guQKnCPnR1q.jpg
●奥克托オクトー(终解)
>“心解”
.删去掉技能变化为“心解++”时获得的效果中的“奥义发动后的飞天效果消失”
>“神斩舞”
.技能变化为“神斩舞+”时获得的效果中的“合気”效果的最大Lv变更为3
另外,合気Lv每次上升时变更为以攻防提升、DATA率提升、
伤害上限提升的顺序来追加效果
>“八命の廻り”
.效果变更为“奥义值提升100%/高扬效果 ◆不可再使用”
另外,这个高扬效果产生的奥义值上升量10%(实质20%)调降,
相对的变更为永续且不可消去的强化效果
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/4UbtEAlxUn1OnRtpnR1q.jpg
●克拉莉丝クラリス(圣诞版本)
>奥义“アルケミック・フレア”
.α崩壊・β崩壊等级的上升量调升
>“アトミック・アニヒレーション”
.追加“使1个强化效果无效化”
>“α・ディケイ”
.“防御下降(累积)”的每次的减少量以及累积减少量的最大值调升
>“β・ディケイ”
.“攻击下降(累积)”的每次的减少量以及累积减少量的最大值调升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/4UbtEAlxUn1OnRtpnR1q.jpg
●克拉莉丝クラリス(圣诞版本)(续前页)
>“アモルファス” .删去“使用后1回合不可使用技能”
>辅助技能“レイディオアクティヴ・モード”
.“毎回合自身的能力低下”变更为“毎回合受到伤害”
.追加“场地效果“原子崩壊”发生时攻击力提升”
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5ghGJTPWXOsT0306nR1q.jpg
●涅莫涅ネモネ
>奥义“ガイア・スィーモース”
.DA率提升的效果量调升
>“ラニーニャ”
.“敌对心提升(累积)的那个!”变更为“防御下降(累积)的那个!”,
可降低敌人的防御力
>“スタンド・イン・ライン”
.效果变更为“将积蓄的パゥワー(力量)解放成会心一击的那个!”,
借由消费后述的新的辅助技能所赋予的强化效果,仅限使用的回合时攻击力及伤害上限上升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5ghGJTPWXOsT0306nR1q.jpg
●涅莫涅ネモネ (续前页)
>サポートアビリティ“ネモ姉にまかせんしゃい!”
.追加“随着攻击敌人的次数而积蓄涅莫姊的パゥワー喔!
◆虽然受伤害时会减少!”效果的辅助技能
涅莫涅的パゥワー随着攻击次数最大可积蓄到10,受伤害时减少1
将至今不做攻击行动来积蓄的风格摇身一变,变为边攻击边积蓄パゥワー,
再使用“スタンド・イン・ライン”给予大伤害的风格
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/6DOID2NdgFcOHSBtnR1q.jpg
●聂查瓦尔皮利ネツァワルピリ
>奥义“ソル・ルプトゥラ”
.追加“奥义值提升(20%)”的追加效果
最终上限解放后追加的效果变更为“奥义值提升(20%)/风属性追击效果”
>“覇装の构え”
.技能变化为“覇装の构え++”时攻击提升的上升量调升,追加“弱体效果无效”
>“烈飞の构え”
.技能变化为“烈飞の构え+”时获得的效果变更为“效果时必定连续攻击”,DA率调升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/kFA1lMHAxxhCibRknR1q.jpg
●梅黛拉メーテラ(风属性)
>奥义“ラピッドパルパーション”
.追加“下次的伤害技能发动2次”
因为梅黛拉的技能全部都是伤害技能,故可以对应状况而选择想要发动2次的技能
>“饰り穿ち”
.赋予伤害量及赋予伤害上限调升
>“绮罗星”
.赋予伤害量及赋予伤害上限调升
.追加“敌方全体的攻击下降(累积)”
>“隼落とし”
.赋予伤害量及赋予伤害上限调升,相对的使用间隔增加
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/3RFXm55lFi5rnBM1nR1q.jpg
●希尔特シエテ(终解)
>“エンブレーマ”
.技能变化为“エンブレーマ++”时“受伤害时剣光效果消灭”变更为
“受伤害时剣光Lv减少2”
>“インフィニート・クレアーレ”
.技能变化为“インフィニート・クレアーレ++”获得的效果变更为
“我方全体的奥义值提升(20%)”,赋予伤害量调升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5vjP6y8us3poXgTenR1q.jpg
●尤希丝ユイシス
>奥义“破煌刃・星薙”
.对应侠気Lv的强化效果中追加防御提升,效果时间调升
>“断固たる定见/不忠への报い”
.使用间隔缩减
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5k5JmsVHPnejLAPInR1q.jpg
●萨尔南サルナーン(光属性)
>奥义“イノセント・デザイア”
.追加“我方全体的光属性攻击提升”
>“ルナティックベール”
.效果变更为“我方的全体闇属性伤害遮断(70%)”
效果时间调降,使用间隔调升
>“ヒッチフォース”
.追加“赋予敌人光属性伤害”
“维持Break状态”的效果时间提升
>“ホーリーサクション”
.保持“自身的HP回复”的效果量不变并全体化
.使用间隔缩减が短缩
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/6Yr2easjIhoNIxgLnR1q.jpg
●伊欧イオ(Limited版本)
>“フラワリーセヴン”
.使用间隔缩减
>“魔力の涡”
.“魔力の涡”效果追加随着涡Lv而奥义伤害提升以及奥义伤害上限提升
另外,变更为不会被消去
>使用“魔力の涡”时,涡Lv要提升为3变更为只消费所需份量的奥义值
举例而言,在涡Lv为1且奥义值为100%的状态使用时,至今会消费75%,变为消费50%
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/28rgS5JAKddtRM5DnR1q.jpg
●克拉莉丝クラリス(光属性)
>“ディスラプト・パワー”
.存在崩壊的消费量调降至1
>“フォトリシス”
.删去“消费自身最大值的10%的HP”
.光属性防御下降的弱体成功率调升
>“アトミック・レゾリューション”
.使用间隔缩减
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/3Pd49rDiH4pMKPfanR1q.jpg
●萝赛塔ロゼッタ(圣诞版本)
>奥义“ダーティ・ローズ”
.追加“赋予我方全体防护效果”的追加效果
>“ネメシス”
.赋予伤害量与伤害上限调升
.追加“毒”效果
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/42R4TKmLTrA8ZZI2nR1q.jpg
●萨尔南サルナーン(闇属性)
>奥义“ディヴィジョン・デザイア”
.追加“随自身的剩余HP愈低而攻击大幅提升”
>“ウニア”
.删去“使敌方全体的弱体效果无效化”
诸星你现在心情怎么样阿
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/2TGdbtGKqpclQyFcnR1q.jpg
●芙尔媞フォルテ
>“バトルクライ”
.效果变更为“我方全体的闇属性攻击提升/敌方全体的攻击下降”
.使用间隔缩减
>“苍天魔竜导”
.DA率的上升量调升
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/5yBKyHJwDKiHUYqnnR1q.jpg
●拜特ヴァイト
>奥义“ブラッドエッジ”
.追加效果变更为“回避率提升”
>“フィアー・オブ・ワンスセルフ”
.追加“敌方全体的DATA率下降(大)”效果
.使用间隔缩减
.赋予伤害量与赋予伤害上限调升
>“ノーブルブラッド”
.“受伤害时解除并1回合内弱体化”变更为“受伤害2次时解除并1回合内弱体化”
.觉醒时的爆击伤害倍率调降
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/1XNSM2pUl71NXgirnR1q.jpg
●玛奇阿雷斯マルキアレス
>奥义“アースウィンド・アンド・ファイア”
.删去追加效果的“敌对心提升”
>“アンホーリー・ウォークライ”
.追加“敌对心提升/MP回复10”
>“ミスティック・ムーン”
.效果变更为“效果中必定TA ◆消费3MP发动活性效果/光属性伤害减轻”
变得MP未满3的场合也可发动技能,消费3MP发动追加效果
/SSR角色调整/
https://images.plurk.com/1XNSM2pUl71NXgirnR1q.jpg
●玛奇阿雷斯マルキアレス(续前页)
>“レイン・オブ・テラー”
.效果变更为“我方全体的HP回复 ◆消费3MP发动护盾效果”
变得MP未满3的场合也可发动技能,消费3MP发动追加效果
>辅助技能“BA☆KU☆RE☆TSU”
.MP在8以下时得奥义伤害提升得效果量调升
>辅助技能“アストラルチャージ”
.追加“战斗开始时MP为3的状态(最大10)”
/SR角色调整/
https://images.plurk.com/5ZJSr1XkgM3JuXPInR1q.jpg
●卡莲カレン
>奥义“ブレイズブルーム”
.追加“火属性防御下降”
>“エンチャントファイア”
.火属性攻击提升的上升量调升
>“カレイドバーニング”
.赋予伤害上限调升
/SR角色调整/
https://images.plurk.com/7pMv8ItjEvgO7VmwnR1q.jpg
●安洁アンジェ
>“フローイングステップ”
.技能变化为“フローイングステップ++”时追加“女士由我来守护!”,
在3回合内庇护女性角色
>“ストレイン”
.技能变化为“ストレイン++”时DA率的上升量调升,使用间隔缩减
/SR角色调整/
https://images.plurk.com/545WbUnM1RplEUAbnR1q.jpg
●赛蕾菲拉セレフィラ
>“スフォルツァート”
.追加“弱体耐性下降”
.赋予伤害上限调升
/SR角色调整/
https://images.plurk.com/1jNZrhVictgYvKwYnR1q.jpg
●诺亚ノア
>“ラジェーションボルト”
.技能变化为“ラジェーションボルト++”时的赋予伤害上限调升,使用间隔缩减
>“アーカンシェル”
.技能变化为“アーカンシェル+”时的DA率提升的上升量调升,使用间隔缩减
/部分弱体效果的调整/
关于在これグラ2017年11月号亦有公告过的
【部分难以尽享恩惠的弱体效果的回合制化】,
预定将以以下内容于同一天改版。
/部分弱体效果的调整/
https://images.plurk.com/2hIYJZXcYxC6JH9ynR1q.jpg
●安莉叶塔アンリエット
>奥义“アフェクション・メロディ”
.追加效果的“睡眠”的效果时间变更为3回合,命中率调升
https://images.plurk.com/6utyqzDCrzbCDLA6nR1q.jpg
●莫尔菲与维托尔モルフェとヴェトル
>奥义“ニンナナンナ・エテルノ”
.对敌人的追加效果的“睡眠”的效果时间变更为3回合
https://images.plurk.com/1WzYRKxeNihws3IgnR1q.jpg
●达努雅
>奥义“ゴスペル・アセイミー”
.追加效果的“睡眠”的效果时间变更为3回合,命中率调升
/部分弱体效果的调整/
https://images.plurk.com/42pULpquzA77ajminR1q.jpg
●妮欧ニオ
>“ニンアナンナ”
.“昏睡”的效果时间变更为4~6回合
https://images.plurk.com/7gMFODE97HPxzIFjnR1q.jpg
●达努雅ダヌア(泳装版本)
>奥义“グラン・ギニョル”
.追加效果的“恐怖”的效果时间变更为3回合,命中率调升
https://images.plurk.com/6xZ9QPF9mNJGgu0qnR1q.jpg
●夏诺瓦尔シャノワール
>奥义“ファントムシーフ”
.“烟に巻く奇术”所发动的“黑暗”的效果时间变更为3回合
.“自由を夺う剧薬”所发动的“麻痺”的效果时间变更为3回合
/部分弱体效果的调整/
https://images.plurk.com/1dH4tD8vqhIepLtjnR1q.jpg
●索恩ソーン
>奥义“アストラルハウザー”/“アステロイド・イェーガー”
.“麻痺效果”变更为“下次发动的クリンチャー追加麻痺效果”
.奥义发动后2回合内,被赋予名为“歼雷の镝矢”的强化效果,
于效果时间中使用“クリンチャー”时消费该强化效果,
可获得与现在奥义追加效果的“麻痺”相同的效果
>“ディプラヴィティ”
.“麻痺”的效果时间变更为3回合
/部分弱体效果的调整/
https://images.plurk.com/3B3a43peXQlUdNkrnR1q.jpg
●主角的技能
>“ひつじのうた”
.“睡眠”的效果时间变更为3回合,命中率调升
>“アンプレディクト”
.“睡眠”的效果时间变更为3回合
>“催眠针”
.“睡眠”的效果时间变更为3回合
>“麻酔针”
.“麻痺”的效果时间变更为3回合
/部分弱体效果的调整/
另外,关于这些“回合制弱体效果”赋予敌人时的耐性上升,
是与同名的秒数制弱体效果分别上升,并且每个玩家个别上升
因此,“索恩”的“ディプラヴィティ”所产生的回合制麻痺命中时,也不会使得使用了
“歼雷の镝矢”的“クリンチャー”所发动的秒数制麻痺变得难以命中
另外,其他玩家的“ディプラヴィティ”所发动的回合制麻痺也不会变得难以命中
/召唤石的平衡调整/
https://images.plurk.com/3pPt6YmRMpd6gFuJnR1q.jpg
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https://images.plurk.com/3qqqDOYhSdpEFf6InR1q.jpg
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https://images.plurk.com/30rqxcvykaoDAy9LnR1q.jpg
https://images.plurk.com/1u8KaulauYboaHGknR1q.jpg
●“プロメテウス”、“カー・オン”、“ギルガメッシュ”、
“バイヴカハ”、“ヘクトル”、“アヌビス”的召唤效果的调整
.0~2次上限解放时的召唤效果的属性攻击力提升
以及属性伤害遮断的效果量各调升至30%
※3次上限解放时以及最终上限解放时的召唤效果不变
/召唤石的平衡调整/
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“ゴッドガード・ブローディア”的召唤效果的调整
.0~2次上限解放时的召唤效果的伤害遮断的效果量调升至70%
.3次上限解放时的召唤效果的伤害遮断的效果量调升至100%
/关于黄龙、黑麒麟装备的平衡调整/
https://images.plurk.com/7iXFNgoqy645QFW8nR1q.jpg
●黄龙枪
>“震天の境界へと至りし者”
.追加“光属性角色的奥义伤害提升”
https://images.plurk.com/6eRvFEvWwRTJj2dOnR1q.jpg
●黄龙刀
>“天光の暴君II”
.光属性角色的最大HP的减少量缓和为10%
>“震天の祈り”
.“光属性攻击提升”的效果时间调升至7回合
/关于黄龙、黑麒麟装备的平衡调整/
https://images.plurk.com/3XyhpRch0T28s6e6nR1q.jpg
●麒麟弦
>“雳天の境界へと至りし者”
.关于“弱体成功率提升”的上限值,变更为与名为
“ペキューリア・スタンス”(丁武PC)的技能同样地,
被包含在武器技能所发动的弱体成功率提升的上限值
※弱体成功率提升的效果量本身没有变更
https://images.plurk.com/21VS1oI76GyJeUHxnR1q.jpg
●麒麟弓
>“奈落の暴君II”
.闇属性角色的最大HP的减少量缓和为10%
/部分多人战斗的掉落调整/
https://images.plurk.com/45jiDlVqalMYOgGbnR1q.png
https://images.plurk.com/4GB41jvFiKa8qOjonR1q.png
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●在一般宝箱中追加SSR武器
对象的多人战斗
・フラム=グラスHL
・マキュラ・マリウスHL
・メドゥーサHL
・ナタクHL
・アポロンHL
・Dエンジェル・オリヴィエHL
/部分多人战斗的掉落调整/
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https://images.plurk.com/2vKP6WKbtcZUN9JPnR1q.png
●一般宝箱、发现者报酬、MVP报酬中“对应的部分SSR方阵武器”的掉落率调升
对象的多人战斗
・シュヴァリエ・マグナ讨伐戦
・セレスト・マグナ讨伐戦
・シュヴァリエ・マグナHL
・セレスト・マグナHL
/部分多人战斗的平衡调整/
https://images.plurk.com/5VvCHzbJIuZkKB8TnR1q.png
●コロッサス・マグナ讨伐戦
・特殊技“シェルター”所发动的参数效果“防御力提升”的效果时间
从“永续”变更为“3回合”
※效果时间变更为回合判定,因此变得不会影响其他的多人战斗参战者
https://images.plurk.com/6htPR2RSMAAEuP5rnR1q.png
●降临、调停の翼
・将调整特殊技“プリズムヘイロー”所发动的参数效果“幻影”的效果次数
・特殊技“プリズムヘイロー”所发动的参数效果“幻影”、“伤害遮断”的效果时间从
“永续”变更为“2回合”
※效果时间变更为回合判定,因此变得不会影响其他的多人战斗参战者
・“ジ・オーダーズ・ワイバーン”变更为不会进行通常攻击
相对的“ジ・オーダーズ・ワイバーン”使用的特殊技的伤害量调升
/部分多人战斗的平衡调整/
https://images.plurk.com/6a3VpSxTrdvMJs0SnR1q.png
●リヴァイアサン・マグナHL
・特殊技“共振”所发动的参数效果“引き潮”的效果时间从“永续”变更为“1回合”
※效果时间变更为回合判定,因此变得不会影响其他的多人战斗参战者
https://images.plurk.com/4aPiyYRQetDLkr8pnR1q.png
●プロメテウスHL
・将调整使用特殊技“ゴッデス・フレイム”时的演出
https://images.plurk.com/5Cq592R9mNnRa9tBnR1q.png
●アヌビスHL
・将调整使用特殊技“ウプウアウト”时的演出
/BP消费量的调整/
消费BP1 => 消费BP0的多人战斗
・グリフォン讨伐戦
・ザリチュナルフレイム讨伐戦
・インペリアルガード讨伐戦
・グリフォン讨伐戦HARD
・ザリチュナルフレイム讨伐戦HARD
・インペリアルガード讨伐戦HARD
・エンシェントドラゴン讨伐戦HARD
・ウィル・オ・ウィスプ讨伐戦HARD
・イービルアイ讨伐戦HARD
・ティアマト讨伐戦
・コロッサス讨伐戦
・リヴァイアサン讨伐戦
・ユグドラシル讨伐戦
・アドウェルサ讨伐戦
・セレスト讨伐戦
/BP消费量的调整/
消费BP2 消费BP1的多人战斗
・ティアマト讨伐戦HARD
・コロッサス讨伐戦HARD
・リヴァイアサン讨伐戦HARD
・ユグドラシル讨伐戦HARD
・アドウェルサ讨伐戦HARD
・セレスト讨伐戦HARD
以上是预定于12/21(四)改版的内容
本译文转载自 https://www.plurk.com/p/mjz25n#response-6843427129
译者为:奏◎素材难民
如有错误请指证
楼主: trollfrank (戳法黛妃)   2017-12-18 00:10:00
自己的文自己M 超爽der
作者: chiyaka3416 (叶叶子)   2017-12-18 00:25:00
感谢翻译的情报我现在确定了,营运真的很讨厌韦恩
作者: poor147 (等等,我先穿裤子)   2017-12-18 00:27:00
给他扣血 偏偏水主神是浑身
作者: w538122 (阿蓋)   2017-12-18 00:32:00
营运就很坚持要有背水一战的感觉 明明活动sr有浑身...
作者: repairtower (修塔空)   2017-12-18 00:47:00
用心推这样维恩能很快开第三技能 我觉得还好啦 不然第三技在浑身和微妙敌对心之下根本和废技无异
作者: jo8246hn (Rain)   2017-12-18 00:53:00
所以麻痺三回合的意思是改成回合制吗 听起来有点可怕
作者: knightmare0 (神枫苍火)   2017-12-18 01:52:00
奥义后开追加 还是秒数啊
作者: liu1637 (路过的牛肉饼)   2017-12-18 03:00:00
感谢翻译
作者: jackervator (jokerlin)   2017-12-18 08:24:00
有没有还自M的八卦帮你置底 记得发一下闲聊区下旬
作者: bbuda (与神尾观铃一起玩)   2017-12-18 08:34:00
感谢翻译
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 08:43:00
感谢翻译
作者: tn1983   2017-12-18 08:49:00
维恩是良改掉吧 这样可以自开三技 他特异功能就这招了
作者: JJJZZs (Caonima)   2017-12-18 08:55:00
代表他在水普就废了 不能乱开2
作者: cyi930 (cyi)   2017-12-18 08:55:00
起飞
作者: JJJZZs (Caonima)   2017-12-18 08:57:00
limited给推 看到说极限的都想揍人
作者: KOFMAX ([H.W.D]=fight_angel=)   2017-12-18 08:58:00
推排版 跟 翻译
作者: a0931884572 (莳生)   2017-12-18 09:02:00
拉卡姆的急诊室生活 究竟会不会结束呢~
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 09:10:00
拉卡姆如果是cd5/2t 每t都会叠一层的话我觉得蛮猛的如果三连直接叠三层的话更好 (作梦
作者: steven8088   2017-12-18 09:20:00
冰奶这样能追上泳装版吗
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 09:23:00
等数据出来吧 爆击不知道改成怎样
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 10:18:00
涅莫涅变成战力我其它都不要求了
作者: steven8088   2017-12-18 10:25:00
想说原本的低防有解决 要叠剑影响全队奥义轮转问题也可透过消耗20%奥来跳过自己让队友chain再集一轮冰剑
作者: david10ne (大胃汪汪)   2017-12-18 10:28:00
作者: cheesepanda   2017-12-18 10:38:00
维恩继续等终解QQ
作者: aa091811004 (falaw)   2017-12-18 11:03:00
没有加上限的手段的话,还是很难超越泳装吧热机时间长,伤害天花板卡在那
作者: steven8088   2017-12-18 11:06:00
普版的上限不是比泳装高吗? 我普版可打到350 泳装250
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 11:11:00
泳装的重点是人形立牌啊
作者: SulaA ( )   2017-12-18 11:22:00
普版5把冰剑比起来是比泳装2把高
作者: kendra0606 (Kenya)   2017-12-18 11:24:00
泳装版的价值是领域~
作者: SulaA ( )   2017-12-18 11:24:00
不过普版有攻击力累积提升 感觉也不错
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 11:26:00
站着就全体浑身
作者: SulaA ( )   2017-12-18 11:30:00
暴风雪很棒 很好
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-12-18 11:53:00
拉卡姆还是待ICU一辈子吧orz
作者: sake0803 (-Sake-)   2017-12-18 11:55:00
觉得领域真的蛮猛
作者: aa091811004 (falaw)   2017-12-18 12:09:00
我用泳装可以打到3xx,而且只要热机4回合只能期待LB技能给的机率高一点了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 13:23:00
话说黑道和舞娘这样有比较好吗(握超得券
作者: Shift2 (小老鼠)   2017-12-18 13:23:00
黑道要改出来才知道 不过老实说没差太多吧
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 13:25:00
舞娘看字面可以单次技能tension叠三 看起来超猛的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 13:25:00
15号卖的券还在信箱,等21号回报好了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 13:26:00
黑道光看字面叙述我是不期不待不过舞娘不稳定的老问题还是在 只是这个rng上限更猛了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 13:29:00
本来想超王子老弟的, 但我按不下去超得男人的按钮手术名单就这2件好像有潜力股
作者: aa091811004 (falaw)   2017-12-18 13:29:00
本次的最大赢家是鸟人吗感觉好像改的很强
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 13:31:00
总觉得鸟人手术后,攻击力还是比龙萝低纯攻击手来看
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 13:33:00
有追伤先加十分(x
作者: jetzake (加菲猫)   2017-12-18 13:33:00
龙萝太脆了... 尤其是打到有无属直伤的王
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 13:34:00
依照王的火力调整背水次数还可以啦
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 13:35:00
鸟人如果照弟弟君给50%就超欧批 (想太多
作者: aa091811004 (falaw)   2017-12-18 13:36:00
鸟人应该是风属第一只有预防盾的角色吧(?虽然只有自己
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 13:39:00
预防盾有啊 莉夏话说舞娘有可能出现最高持续5t的tension如果开场抽tension4持续5t.. 玩gbf靠赛 轻松自在(ry
作者: aa091811004 (falaw)   2017-12-18 13:43:00
!!!!没用过,漏掉了
作者: satosi011 (烧成灰都是个绅士)   2017-12-18 14:55:00
光暗猿还有救吗.....
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-12-18 15:00:00
光应该是改成2t70属cut+1500全体补+奥义全体光属伤up以防御角来看还不差吧... 暗的话其实可用性好多了像是对到光方就可以无脑驱散不怕戳人了本身的浪漫砲特性其实搭配泳丁一值都有用处在就是
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-18 15:07:00
暗猴要看背水倍率给个像土弟弟那样高的话应该还可以
作者: enchyi (En)   2017-12-18 17:30:00
镜头了
作者: a0931884572 (莳生)   2017-12-18 18:35:00
没用的地方是要按很多下....
作者: gn01622545 (逐渐师去热情的人)   2017-12-18 18:51:00
自肥
作者: agus1007 (so Nasty)   2017-12-18 19:21:00
暗猴最大的问题是浪漫炮被锁上限 测试关1400万古战800万
作者: dolphintail (呆豚)   2017-12-19 01:09:00
锁上限还不是因为之前配泳丁太嚣张
作者: Endcfw (ˊ_>ˋ)   2017-12-19 17:47:00
作者: godline   2017-12-19 23:55:00

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