有鉴于轨迹系统终于时装了
来帮大家中译一下规则
详细的效果量就请大家自己在游戏内看吧
[时间都换算为鬼岛时间了]
首先轨迹是每消耗100AP就会获得1
(每日4:00结算 未满100的部分会继承下去,每日会提示)
取得的轨迹能用来开启各项辅助能力
(EXP、RP、强化EXP、强化大成功率、钱、掉宝率)
而能力能开启的数量最高为三,等级最高为四
(时效开一次1小时)
要能开的又多又强效就需要让自己的阶级成长
分成基本、银、金、白金四个阶级
阶级成长需要累积轨迹
(从范例来看 基本>银累积50、金150、白金不明)
每个月1号4:00结算累积量
(结算的轨迹累积期间为每月1号的4:00开始至次月1号的3:59止)
结算后对应的阶级于1号11:00更新
(阶级适用期间为更新该月的1号11:00至次月1号的10:59)
阶级的维持及更新规则如下
1.现在累积到50轨迹的话,结算后次月将会是银,150则是金,白金类推
(所以这个月为起始月,全体至8/1前都是基本阶级,更新后才会依照累积量变动)
2.下个月不论阶级,都一样要在结算前累积到各阶级所需量
(不确定未达成是降一阶还是降至你达成量的阶级)
范例为银该月未达成50后次月降为基本
简而言之一切都看你该月累积的量
达成就升,未达成就降,且时效为整整一个月(阶级更新周期)
大家在意的宝晶石跟抽券都是结算当日会给予
(对应阶级给予宝晶石,抽券则是抽选)