以下是这次生放送的情报翻译
感谢凤凰院凶真版友提供的推特整理
来源:https://twitter.com/makotosama1
小弟只是负责用破日文把推特上的整理翻译出来
若有翻译错误的部分还请大家见谅跟指教 我会尽快修正
(TALK第3、5、8感谢版友godadragon纠正 已修正)
(DO及TALK24修正 感谢版主watanabekun及版友taldehyde)
DO相关
1.DO可以全体对话
2.队伍在参加DO的时候就会固定
连战时队伍的状态(HP等)会持续到下一战
<HP状态会维持,所以背水技能很重要>
<DO中一样能进行其他的任务,不过回到DO时队伍会恢复为DO的状态>
3.有DO专用的防卫道具可以制作跟使用
4.1次DO预定总参加人数为5万人
5.有排名奖励(单位是勋功)
也有相关称号(附属奖励有无不明)
6.DO的区域BOSS重生时间大约是三天(60~70小时)
7.不能使用大红,可能会有使用限制的设定
8.因为不需要AP、BP所以除了经验值以外不会有掉落(报酬是勋功)
DO通关时参战者全员会发勋功
DO规则
1.在城镇或世界岛屿画面入场
2.有设定起始地点的岛屿(1处),参加者全员都从同一个地方开始
3.打倒区域守卫者后会开放下一个地区(可能是单体也可能是复数存在)
4.最终目标是打倒在最后地区的区域BOSS
5.区域BOSS非常的强大
6.有BOSS以外的支援部队,打倒后会让BOSS弱体化有利DO进行
7.战斗形式为多人战跟限定战,多人战有复数的可能性
8.刚开始时区域守护者不会马上涌现(一万人入场的限定战)
战斗会随着时间经过会越来越白热化
9.区域守护者的战斗白热化后
[速攻部队][支援部队][攻击部队]会出现攻击
在这时要如何进攻等战术的讨论会变得相当重要
削减一定量后区域BOSS会弱体化
支援部队即使打倒了之后每波依旧会再出现
10.DO结束后参加者全员会有DEAL
11.防卫报酬有排名设定
排名越高奖励越豪华
其中也包含了DO时性能会上升武器(DO以外也能使用)
技能设定上即使是初心者也能够轻松活跃的在DO使用
TALK部分
1-Q:DO什么时候实装?
A:2~3周后,现在只有一个岛(ポートブリーズ)但之后会陆续实装制作中的三个岛屿
2-Q:角色数量已经超过100人,各角色有各自旅行的目的,有预定会解决他们的目标吗?
A:最终解放之后(与角色强化无关的剧情)
3-Q:关于多人战救援,救援都混在一起了
A:正在考虑救援过滤之类的设计
(原因-下次四象会四属性同时开始
而且会新实装黄龙跟黑麒麟/原创活动的复刻)
4-Q:古战场本战出战名额跟排名的部分?
A:预定会增加名额
还有在思考类似集点卡系统的设计
(预选落选的团在落选一定次数后能够进入本战一次)
本月的勋章交换会增加绯绯色金,预定为900勋章
5-Q:绯绯金的出现率?
A:M级特有掉落,机率约为1/1000~1/3000(森永巧克力抽中金天使的机率)
参考来源:http://suzie-news.jp/archives/7703
(不考虑增加掉落率)
6-Q:TGS时制作的グランサイファー去哪了?(当时有制作空艇模型)
A:还健在,正在思考如何再利用
7-Q:想要有测试奥义或招唤攻击的地方(训练模式)
A:希望的人很多所以会实装,希望能够在9月时实装(春田论)
8-Q:赌场相关
A:现在变成不得不玩的情况(水/粉)
虽然想改善,但还是很烦恼该怎做比较好
9-Q:素材救济任务相关
A:在思考应该怎么实装,想要避免他变成义务性质(每日课题)
会有新的掉落物交换,并且会朝向利用尚未使用的掉落物的方向来处理
10-Q:职业之证相关
A:包含证的入手方式、个数之类的都有考虑做缓和处理(银天也是)
(春田的缓和想法是会有跟时间相关的内容实装)
11-[6月的平衡调整]
调整对象:クリスマスクラリス <衰变(二、三技)调整>
ヴェイン <CT调整>
ゼタ <BA调整>
メルゥ <缺点削除>
クラウディア <技能性能重新评估>
リミテッドラカム <修正内容不明>
ハレゼナ <修正内容不明>
コルワ <奥义消耗丝之后增加的回合数重新评估(增长)>
12-Q:ジュリエット的角色化相关
A:希望会在之后的剧情活动中实装
13-Q:アーカルム怎么样了?(世界那个系列的塔罗牌招唤兽)
A:没有忘记他们,确定会有11个招唤石,会用循序渐进的方式慢慢推出
14-[持有六位十天众的玩家出现了]
(上次生放送时持有五位的玩家总共只有两个,其中一人在最近已经取得第六位了)
15-Q:所以说那个动画呢?
A:各种考量中 (再给我一段时间,我一定会......ry)
16-Q:新职业相关,能利用JP取得的职业还有其他追加预定吗?
A:有的,六月会再追加四阶职业两个
预定今年会把全职业的四阶职业实装完毕
之后预定是EX职业的实装
也有在思考可以利用JP取得的职业SKIN
17-Q:有在考虑RANK100以下面向的更新吗?
A:除了HL的追加会持续之外,低RANK面向的更新内容也有在考量
像バロワ的剧情任务一样利用谜题来推进
这样跟战力无关的活动要素的新活动也有在考虑
18-Q:スツルム&ドランク有预定角色化吗?
A:在春田还活着时没有预定会实装(?),会以Guest参战
当然ポンメルン也没有预定
至今在剧情活动出现的角色(路人)之后都有角色化的可能
(ゆぐゆぐ、アリシア参战?)
19-Q:古战场武器在强化之后会入手角色(十天众),之后还会再加入怎样的要素呢?
A:角色入手就是古战场武器强化的最终阶段了
英雄武器的强化则可能跟五、六阶的职业有关
巴哈武器跟初源巴哈招唤石(起手的SR巴哈)组合之后变成的____可能会出现
20-Q:エッセル的被动技能在后备也有效果吗?(十雷狼姐的掉落增加被动)
A:是有效果的唷(春田断言)
十天众是以只要在队伍内就有强大存在价值为前提来开发的
除了十姐还有同样持有在后备也有效果的被动的十天众
#有些角色是有隐藏的效果设定的(如龙的晕眩值)
(不过营运方面并没有任何公开表示)
21-Q:有没有预定开发好尻的角色呢?(本本题材不嫌多)
A:有特色最好了
每周三次的角色设计相关会议决定女性牛族是萝莉巨乳时
春田:(*゜ー゜)b
22-Q:为什么会想做像交响乐团这样2.5次元的事情呢?
A:因为自己过去也曾在舞台上活跃(春田自己),所以对于这样的事情有许多想法
23-Q:轨迹之雫什么时候会实装?
A:预定是今年一定会实装
因为是以个人版的空团辅助(属性UP、掉落、药水.etc)来考量
所以有各种实行上的困难
交换的部分会尽早实装
24-Q:碧蓝交响乐团的角色有再配布的可能吗?
A:不会! (断言)
但已经在考量追加公演了
也有可能是做为特典附赠在1年后发售交响乐团的CD上
25-Q:能够追加SR小白兔掉落的地方吗?
(金箱耶! 你以为是兔子吗? 错! 是记忆笑你喔!)
A:会再检讨金箱开起来是绝望的记忆这件事情
26-Q:之后会有超得跟着期间限定角色一起开放吗?(期间限定角超得意味)
(过去貌似有过超得开在泳装期间,所以可以自选泳装SSR角)
A:不确定会是什么时候,但可能会有取得无角色武器的机会
但是圣诞、万圣、6%限定的角色超得是没有追加预定的
期间限定角色的话还在考虑是否追加