[闲聊] 赌场翻牌(POKER)两三事

楼主: GazerLahn (雷什)   2016-05-03 21:52:59
<强烈建议END>
看到对子留对子,看到鬼牌就先选起来再看组合,看到铁支直接全选。
这些大家都知道的就不讲——啊!我还是讲了……
比较有问题的是当你看[黑桃2][梅花2][爱心3][方块4][梅花5]的组合,
或是[黑桃5][黑桃K][黑桃A][黑桃7][方块7]的组合,该选哪个“理论”上机率比较高?
关于规则提个两点。第一点,扑克牌一共53张(含鬼牌1张)。第二点,你选择丢出的牌
不会再混入牌堆后发牌(嘛,就是假如你丢出[梅花A],再拿到的牌绝对不会再出现[梅花
A]的意思)。以上,没问题吧?
[黑桃2][梅花2][爱心3][方块4][梅花5]
先来谈范例的第一组:该留对子,还是赌顺子的可能性。
首先,看留对子。我们只要再拿一张[2],或是再补一个对子就可以达到目标。
(葫芦和铁支皆在这个机率内,不另外谈。)
牌堆剩下48张,还有2张[2],再补到一张[2]的机率是2/48。
牌堆剩下48张,假设先补到了[A]。再补到一个[A]成为对子的机率是2/47。
牌堆剩下48张,补到[鬼牌]直接成形的机率是1/48。
……
他妈的机率不是这样算的好吗? (/‵Д′)/~ ╧╧
牌堆剩下48张,手上有固定的两张[2],再补三张有17296种牌形。
(注:我已经算到有点混乱了,
下面的12位数牌为什么要用9取和3取分开算,
是因为开场丢了三张已经让那三种数字缺少一种凑对的机会了,必须额外扣掉。)
补成铁支的状况:需要再补两张[2];加上任一张牌。
46取1(任一张)。有46种牌形。
补成铁支(鬼牌):需要再补一张[2]和一张[鬼牌];加上任一张牌。
46取1(任一张)。有46种牌形。
(再扣掉重复的铁支[黑桃2][爱心2][方块2][梅花2][鬼牌]牌形。1种牌形。)
补成葫芦的状况:需要再补一张[2];加上剩下12位数牌取一个对子。
9取1×4取2(两种花色)。有54种牌形。
3取1×3取2(两种花色)。有9种牌形。
共63种牌形。
补成葫芦(鬼牌):补一张鬼牌;再加上任一对,或任一张[2]和一任12位数取一张。
9取1×4取2(两种花色)。有54种牌形。
3取1×3取2(两种花色)。有9种牌形。
2取1(两个[2]任一)×9取1×4取1(两种花色)。有72种牌形。
2取1(两个[2]任一)×3取1×3取1(两种花色)。有18种牌形。
共153种牌形。
补成三条的状况:需要再补一张[2];加上任两张不可能成为对子的牌。
9取2×4取1(任一花色)×4取1(任一花色)。有576种牌形。
9取1×4取1(任一花色)×3取1×3取1(任一花色)。有324种牌形。
3取2×3取1(任一花色)×3取1(任一花色)。有27种牌形。
共927种牌形。
补成两对的状况:剩下12位数牌取一个对子;再加上剩下11位数取一张牌。
9取1×4取2(两种花色)×8取1×4取1(任一花色)。有1728种牌形。
9取1×4取2(两种花色)×3取1×3取1(任一花色)。有486种牌形。
3取1×3取2(两种花色)×9取1×4取1(任一花色)。有324种牌形。
3取1×3取2(两种花色)×2取1×3取1(任一花色)。有54种牌形。
共2592种牌形。
补成三条或两对(鬼牌):补一张鬼牌;加上任两张不可能成为对子的牌。
9取2×4取1(任一花色)×4取1(任一花色)。有576种牌形。
3取2×3取1(任一花色)×3取1(任一花色)。有27种牌形。
9取1×4取1(任一花色)×3取1×3取1(任一花色)。有324种牌形。
共927种牌形。
以上状况46+46+(-1)+63+153+927+2592+927共4753种牌形。
也就是如果你留对子,有约27.2%的机率可进double up。
再提一次我们现在讲的牌形:[黑桃2][梅花2][爱心3][方块4][梅花5]。
如果是赌顺子,那就是留[2][3][4][5],需要再补一张。
牌堆剩下48张,也就是48种牌形。(因为只有缺一张,直接简化)。
可以补头或尾,补到A、6(或鬼牌)即可。有9种牌形,约18.8%。
当然,像是[黑桃A][梅花A][爱心3][方块4][梅花5]的类似牌形。
只能补一个位置,补2(或鬼牌)。只有5种牌形,那就剩下约10.4%。
[黑桃5][黑桃K][黑桃A][黑桃7][方块7]
再来是范例的第二组:该留对子,还是赌同花的可能性。
对子已经谈过了,接下来就谈同花吧。
牌堆剩下48张,里面我们必须再补到一张[黑桃]。
13张的[黑桃]我们已经拿了4张,牌堆只剩下9张(再加上1张鬼牌)。
还有10种牌形,约20.8%。
给END的人:
留“对子”二缺三进DOUBLE UP的机率约27.5%。
留“顺子(可补头尾)”四缺一进DOUBLE UP的机率约18.8%。
留“顺子(只可补一种牌位)”四缺一进DOUBLE UP的机率约10.4%。
留“同花”四缺一进DOUBLE UP的机率约20.8%。
有小错也不要联络我,我不想再回去编辑了(吐血
不过我赞赏你的勇气和毅力,因为我完全不知道这大量的文字要怎么排版。 (′・ω・`)
有大错就直接找板主告状说我误导群众,直接砍我文章吧。(吐吐吐吐吐血
作者: asLay (老詩)   2016-05-03 21:57:00
正确 无脑留对就对了 有鬼牌可以单留鬼牌
作者: po3316789 (po)   2016-05-03 22:00:00
没人推 蛮好的说 可以写个c++计算比大小机率吗ww比较希望有小程式可以记录派牌 算比大小机率xD
作者: jo8246hn (Rain)   2016-05-03 22:03:00
好文推推 虽然我还是选择宾果了 比较能分心做别的事w
作者: asLay (老詩)   2016-05-03 22:07:00
宾果我比较不能分心 不然会找不到数字QQ
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-05-03 22:12:00
再来就是DOUBLE UP生死战了
作者: commamdos ( )   2016-05-03 22:36:00
推 虽然我不玩poker
作者: metallolly (好棒)   2016-05-03 22:47:00
我的数学老师快回国阿!qq
作者: twosheep0603 (两羊)   2016-05-03 22:57:00
Double Up 比较麻烦的地方是牌回收问题
作者: Anauma (穴马)   2016-05-03 23:02:00
小地方 A到2是断开的 A2345不能顺
作者: markzt (mark-zt-tala)   2016-05-03 23:02:00
我更想知道后面翻牌 ,翻过的牌是不是就不会在出现了
作者: david10ne (大胃汪汪)   2016-05-03 23:10:00
那不重要 K翻A 3翻2的机率根本…
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-05-03 23:13:00
应该是不会再出现,但在遇到那个问题之前就会被...
作者: w3dB (现実は厳しい..)   2016-05-03 23:17:00
被阴到我怀疑他的模型是不是有出千的可能..
作者: eyes8168 (无念无想)   2016-05-03 23:22:00
有这样想过但是验证困难XD
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-05-03 23:35:00
有几次连续出现同数字牌,忘记注意看有没有同花色出现
作者: Nishikino252 (にこちゃんのNo.1ファン)   2016-05-03 23:46:00
超级容易K翻A 每次拿到flush就两回让我死= =
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2016-05-04 00:06:00
比大小不少玩家都记录过了 结论是 赌场没作弊觉得作弊是因为人容易被印象强化误导
作者: steven8088   2016-05-04 00:29:00
flush两回死+1
作者: Qoo777 ((╬゚д゚))   2016-05-04 03:34:00
100的DOUBLE故意放水拉高整体机率 每种DOUBLE各1000次你就知道电脑有没有作弊 300-500超容易被3回内强制回收
作者: asLay (老詩)   2016-05-04 04:14:00
比大小 每100bet 期望得到600~700bet 长期看下来 没作弊就算你觉得中间有问题 头尾的机率也补偿你了(x
作者: lolicon0101 (真的是萝莉控啦)   2016-05-04 06:43:00
巴哈好像说翻过的牌还会再出现,所以大小的机率还是不会变另外推这机率文,前面那篇根本没写到重点
作者: david10ne (大胃汪汪)   2016-05-04 08:21:00
刚开始那几回可能难说有没有作弊啦但是进入8、9回之后各种惊人的机率…
作者: Anauma (穴马)   2016-05-04 09:14:00
要讲有没有作弊 还是长期的统计最准 个人体感受情绪影响大
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2016-05-04 10:14:00
进比大小之后就52张下去发 派过的不会再次出现
作者: Qoo777 ((╬゚д゚))   2016-05-04 10:30:00
而且扑克的统计比宾果麻烦几百倍有...
作者: Romulus (Säubern Mode)   2016-05-04 11:07:00
Qoo777: 所以你有一千次确定有作弊了吗啥K翻A flush 高注 近8、9回 全部都是因为人的心理说OOXX条件下怎样怎样的人没有一个去统计过第一次up十场被咬四场没感觉 第十次up十场被咬一场就觉得电脑都在作弊大部分人真的对自己的体感超有自信的浑然不知那是个有多么不可靠的东西
作者: s6031417 (曦和)   2016-05-04 11:14:00
然后切记,铁支之后只要K起手一律赌high(x
作者: idow (Isamu)   2016-05-04 11:31:00
不管啦 我说作弊就作弊不然你做统计给我看
作者: kaori9993 (铁骑臣)   2016-05-04 11:43:00
都市传说就是这样跑出来的ww
作者: Qoo777 ((╬゚д゚))   2016-05-04 11:54:00
统计之前就看过拉 非写程式跑 用碧蓝翻牌实际玩100就偏离期望值少许了 300以上的偏离很明显正在找文章出处
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-04 11:57:00
偏离期望值 (笑)
作者: Qoo777 ((╬゚д゚))   2016-05-04 12:02:00
反正大量数据 用实际操作碧蓝翻牌统计这种苦差我是不会干在KEKEKE 的GBF板也跟人聊过赌场 有人说早期翻牌1小时可以赢100万左右 不过我才入坑没多久 自己玩下来 一小时顶多20 30万左右 玩法就SOP 扣除2跟A以外 3-7按大 8-K按小
作者: asLay (老詩)   2016-05-04 12:05:00
早期那是开加速才这么快好吗030前面有说过100bet 赚600~800 你看你一小时可以耗掉多少bet
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-04 12:07:00
但重点是,不是收敛于期望值的统计结果才叫没作弊
作者: Qoo777 ((╬゚д゚))   2016-05-04 12:08:00
可能别人说一小时能赢100万也是骗我的(笑
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2016-05-04 12:22:00
不管啦 我说有作弊就是有作弊 ( 哭闹
作者: w3dB (现実は厳しい..)   2016-05-04 12:24:00
机率不就是这样吗 总是有0.0001%衰的人 你怎么知道那不是你
作者: franktpmvu (fch)   2016-05-04 12:39:00
换句话说 没有统计量 作弊派跟没作弊派都没有证据XD
作者: Qoo777 ((╬゚д゚))   2016-05-04 12:48:00
没关系 我想统计了 不过可能要2-3周 统计到赢到1亿代币反正就搞到赌场毕业 顺便拿同花大顺称号<=说不定拿不到呢
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-04 12:56:00
翻牌赢一亿要操作大概300~500小时吧....
作者: asLay (老詩)   2016-05-04 13:06:00
最多翻到1000万然后就换到20人场bingo了吧XD
作者: Romulus (Säubern Mode)   2016-05-04 13:09:00
所以 文章出处呢
作者: dodoorca (古老鲸)   2016-05-04 13:16:00
还OK啦 你只是翻得慢遇过那种他真心认为全世界都只搞他. 他觉得翻牌稳输的.解释再多 他也只说他每次翻K出A 就放弃他 Zzzz
作者: Qoo777 ((╬゚д゚))   2016-05-04 13:24:00
放心 我一定翻牌翻到一亿跟大家报告 板主都出来笑了还有会赢钱 不代表电脑没有作弊 不超过1/500 扑克还是赢
作者: franktpmvu (fch)   2016-05-04 13:25:00
期待大大的结果
作者: Qoo777 ((╬゚д゚))   2016-05-04 13:30:00
放心 我在WOW有统计大作 那个可是一天15小时 持续了9个月
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-04 13:41:00
我去WOW版a了一下,没看到什么统计文啊...然后比起data,统计重视的是正确合逻辑的数据解释...总之就等你资料吧,完整度高的话我一定M
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-05-04 13:47:00
太强了,一日十五小时九个月…
作者: taldehyde (阿肥)   2016-05-04 13:49:00
A2345可以顺喔 JQKA2才不行
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-05-04 13:59:00
真要做到这地步,反而会让人想建议用程式跑(虽然是禁
作者: Qoo777 ((╬゚д゚))   2016-05-04 14:05:00
就在WOW板 /骆驼 或是在WOW板查我ID文章就有了其实我有实况台 当时开D3用的 在想要不要开实况证明我不是用不法方式那不是数据统计 板主大大 只是一个用时间去寻找某个玩意
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-04 14:18:00
我是建议你先设计好实验再去收集资料,不然最后统计出来的data要是没办法正确拿来检证,就白花工夫了
作者: Romulus (Säubern Mode)   2016-05-04 14:52:00
就纪录double up时的BET多少 第几次 数字 而已啊
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-04 15:24:00
光这个详细程度就不是每个人做纪录都会达到的了 XD"如果只是粗略分组,像数车流那样计输赢,资料就会有问题啊
作者: Romulus (Säubern Mode)   2016-05-04 15:26:00
做五十次先中间发表就好了吧

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